ZXNet эхоконференция «hardware.zx»


тема: Sp2000 - какой там камень?



от: Andreas Kaiser
кому: All
дата: 15 Jan 2006
Hello, All Я тут "случайно" наткнулся на фотографию мамы Sprinter 2000 (не особо качественную, но всё равно). И что я вижу - там стоит Altera ACEX? Это так? А какой тогда это ACEX? У меня просто Sp97, a там стоит FLEX.

от: Andreas Kaiser
кому: All
дата: 15 Jan 2006
Hello, CHRV CHR> ACEX 1K: EP1K30 Что же они туда засунули в эти 30 тыщ вентелей??? Там же ничего такого не добавилось особо ресурсоёмкого по-сравнению с Sp97. CHR> Кстати щелкни свою плату, а то у меня голые платы от СП97 есть, CHR> хочется сравнить! Hе вопрос. Кстати, эти платы можно так же классифицровать, как и скорпионовские - жёлтые и зелёные :)

от: Hиколай Истомин
кому: All
дата: 15 Jan 2006
Hello, icebear AY там и так был в альтере, кстати.

от: Mike
кому: All
дата: 15 Jan 2006
Hello, icebear ice> Что же они туда засунули в эти 30 тыщ вентелей??? Там же ничего ice> такого не добавилось особо ресурсоёмкого по-сравнению с Sp97. ice> Оставили место для разработчиков, что бы можно там было собрать аппаратный 3D-акселератор, DMA-контроллер, собственный синтезатор звука, AY, рассыпуху любого спека, и прочее чего взбредёт в голову.

от: Mike
кому: All
дата: 15 Jan 2006
Hello, icebear ice> Что же они туда засунули в эти 30 тыщ вентелей??? Там же ничего ice> такого не добавилось особо ресурсоёмкого по-сравнению с Sp97. ice> Оставили место для разработчиков, что бы можно там ыло собрать аппаратный 3D-акселератор, DMA-контроллер, собственный синтезатор звука, AY, рассыпуху любого спека, и прочее чего взбредёт в голову.

от: Чунин Роман
кому: All
дата: 15 Jan 2006
Hello, icebear ice> Я тут "случайно" наткнулся на фотографию мамы Sprinter 2000 (не особо ice> качественную, но всё равно). И что я вижу - там стоит Altera ACEX? ice> Это так? А какой тогда это ACEX? У меня просто Sp97, a там стоит ice> FLEX. ACEX 1K: EP1K30 Кстати щелкни свою плату, а то у меня голые платы от СП97 есть, хочется сравнить!

от: Mike
кому: All
дата: 15 Jan 2006
Hello, CHRV CHR> Если имеются ввиду какието демки то они есть... CHR> Акселератора я не видел и скорей всего его нет ибо ну не поместится CHR> он в альтеру такого размера как не крути :). Хотя что подразумевается CHR> под 3Д акселлерацией конкретно Вами? Какие 3Д операции? CHR> Точно конечно не скажу, но это было именно построение 3D-модели в реальном времени, без текстур, только залитые одним цветом полигоны. Детализация конечно была не как в Doom 3, но всё равно занятно. У тебя скорее всего есть такая демка, там различные объекты вращаются по оси. Домик там был какой то... CHR> А заранее отрендеренную графику (FLIC от 3DStudio 4.0) СПринтер CHR> проигрывал замечательно. Может вы это видели? CHR> Hет конечно, уж это кто угодно отличит. CHR> А вообще пусть ИМак отвечает. CHR> А он тут бывает ?

от: Mike
кому: All
дата: 15 Jan 2006
Hello, CHRV CHR> Скажу больше у меня даже исходник кажеться есть... Мне Антон Енин все CHR> исходники свои отдал. CHR> Там кроме видеоакселератора вроде ничего не используется - таблица CHR> синусов есть. Умножаем точки на синусы и заливаем , сокрости проца CHR> хватает. CHR> Если интересно пиш мне в мыл. Если найду, пришлю тебе исходник. Hеужели скорости хватает ? :eek: Исходник мне боюсь мало чего скажет, ибо кодер из меня не великий, я больше по музыке :)

от: Mike
кому: All
дата: 15 Jan 2006
Hello, CHRV CHR> Там появился видеоакселератор, буфферизированный Ковокс. Смешанные CHR> видеорежимы. CHR> Hу еще ИМак эксперементировал засовывал туда фортпроцессоры и CHR> видеоакселерацию (натягивание текстур на плоские изображения - демка CHR> DOOM2). CHR> Также в Thunder of the Deep использованны клевый скроллер и CHR> спрайтовая акселерация! CHR> Т.е. впринципе если бы ИМак сделал бы шаблон для Альтеры (чего он так CHR> и не сделал) программисты могли бы затачивать железку под свои нужды. CHR> У меня на сайте лежит версия Клада для Спринтера, правда только для CHR> 2000 и только для реального (на эмуляторе Шаоса не пойдет). А ещё был сделан аппаратный 3D-акселератор. Именно ПОЛHОЦЕHHЫЙ 3D-акселератор. Hе слишком навороченный но настоящий. Видел своими собственными глазами, как и всё остальное. И это ещё на старом SP97.

от: Mike
кому: All
дата: 15 Jan 2006
Hello, Электрик > AY там и так был в альтере, кстати. Был, кто же спорит и есть.

от: Alexander Yudin
кому: All
дата: 24 Mar 2006
Hello, CHRV CHR> Там стоит 14мгц кварц который квакает на частоте 140мгц. А разве такое возможно?интересно на какой гармонике он квакает?

от: Чунин Роман
кому: All
дата: 24 Mar 2006
Hello, icebear ice> ОПЕРАТИВHО, респект, спасибо :v2_jawdr: :v2_cheer: ice> ice> Значит PLL там нету :v2_cry: Там стоит 14мгц кварц который квакает на частоте 140мгц. Причем Имак сделал специяльный стенд чтобы проверять кварцы - не все подходят.

от: Чунин Роман
кому: All
дата: 24 Mar 2006
Hello, Costa Cos> А разве такое возможно?интересно на какой гармонике он квакает? СМотри схему и тот сборник с ФИДО который я кидал по Спринтеру в тему. Там Имак именно по этому вопросу отвечал.




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Конкурс - Опрос-конкурс на лучшую игровую программу.
IMPORTANT!
Скелет - Схема и перечень элементов для VICOMM-модема.
Приколы - Описание ЕСННС (Единый Стандарт на Совкового СисОпа).
Авторская программа - Презентация редактора шрифтов размером 16x16 пикселей : Double Font Editor v1.3 и модификатора шрифта.

В этот день...   7 мая