ZXNet эхоконференция «hardware.zx»


тема: EGA монитор и пентагон 48



от: Almaz
кому: All
дата: 09 Nov 2005
Hello, All Решил попробовать подключить свой пентагон 48 (модернизированный под 128) к EGA монитору. Поэтому требуется точный алгоритм подключения. Полазив по форуму нашел несколько фраз: > Ronin: [http://zx.pk.ru/showpost.php?p=17776&postcount=11] > 1). земля - 1,2pin/EGA. > 2). D44 (RGBY) в режиме инверсии - на 2,12,9,5pin лог.1 - тогда на > выходе будут неинвертированые цвета. > 3). RGBY подаются на соотв. 3,4,5,6pin/EGA. > 4). КСИ(+) берется с 8pin/D6 (оттуда же он идет на RC-цепочку INT-а и > на эмиттер КТ315 где мешается с ССИ). > 5). КСИ(+) - 9pin/EGA. > 6). ССИ(+): эмиттер упомянутого КТ315, на котором мешается > синхросмесь (который коллектором соединен с 2pin/D14 и далее на > выход) отрезать от КСИ, и заземлить. на 1pin/D14 д.б. лог.1 - и с > выхода 3pin/D14 снимаем наш ССИ(+). > 7). ССИ(+) - 8pin/EGA. > ------- > схема придумана теоретически, так что глюки не исключены > > CHRV: [http://zx.pk.ru/showpost.php?p=15114&postcount=8] > EGA без проблем цепляются к Спектруму, токо надо учитывать что у ЕГА > цифровые входы и раздельная синхронизация. Т.е. надо убрать > аналоговую часть схемы (а лучше нацепить вторым этажем на цифровой > выход еще одну микруху). И покапаться в схеме найти где формируется > сигналы синхронизации, возможно кадровый сигнал придется > инвертировать. Работа короче творческая но хочется выслушать тех, кто уже подключал такой монитор именно к пентагону- какие рекомендации будут? здесь [http://almaz.homesait.net/upload/Pent48SCHH1.gif] схема от пентагон 48к (225кб)

от: Сергей Баган
кому: All
дата: 10 Nov 2005
Hello, Almaz У меня Пентагон-128, подключенный к EGA монитору. Схемы подключения уже точно не помню, но сигналы цветов брал прямо с цифровых выходов мультиплексоров. Еще приходилось в каждом мониторе, который ко мне попадал, крутить настройки частоты кадров и геометрию, т.к. кадровая в Спектруме всё же не 60, а 50 Гц.

от: Kirill Frolov
кому: Almaz
дата: 11 Nov 2005
Hемедленно нажми на RESET, Almaz! On Wed, 09 Nov 05 17:36:13 +0300, Almaz wrote: Читай внимательно -- здесьвсё сказано: >> CHRV: [http://zx.pk.ru/showpost.php?p=15114&postcount=8] >> EGA без проблем цепляются к Спектруму, токо надо учитывать что у ЕГА ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ >> цифровые входы и раздельная синхронизация. Т.е. надо убрать ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ >> аналоговую часть схемы (а лучше нацепить вторым этажем на цифровой >> выход еще одну микруху). И покапаться в схеме найти где формируется >> сигналы синхронизации, возможно кадровый сигнал придется >> инвертировать. Работа короче творческая A> но хочется выслушать тех, кто уже подключал такой монитор именно к A> пентагону- какие рекомендации будут? В таком случае ты ошибся ехой или форумом, не знаю как теперь правильно.

от: Чунин Роман
кому: All
дата: 11 Nov 2005
Hello, Prusak Pru> У меня Пентагон-128, подключенный к EGA монитору. Схемы подключения Pru> уже точно не помню, но сигналы цветов брал прямо с цифровых выходов Pru> мультиплексоров. Еще приходилось в каждом мониторе, который ко мне Pru> попадал, крутить настройки частоты кадров и геометрию, т.к. кадровая Pru> в Спектруме всё же не 60, а 50 Гц. Hу или не крутить а поставить кварц 14.3... или 14.7... вместо 14 - будет слегка турбированный комп :).

от: Almaz
кому: All
дата: 15 Nov 2005
Hello, Almaz Сегодня подключил монитор по алгоритму Ronin'а. При подключении оказалось что на плате отсутствует D44, а вместо D43 (ЛА3) припаяна 155ЛИ1. Эмиттер транзистора уже оказался отрезанным и посаженным на шину. При подачи КСИ(+) с 8pin/D6 оказалось что это приводит к остановке работы программы (тоесть отключаем провод КСИ - строчка движется, подсоединяем - замирает на месте). Методом тыка обнаружил что если КСИ сажать на 4 ногу DD17 (ЛА3) то все становится замечательно. Теперь о результате. Все отлично показывает и не дергается. Одно но (даже два): 1. Цвета совершенно другие. Картинка: http://almaz.homesait.net/upload/zxinvers.jpg 2. Hа экране в играх и демках присутствуют квадратики с более светлыми цветами. Показать к сожалению немогу. Вопрос: что делать?

от: Victor Ronin
кому: All
дата: 15 Nov 2005
Hello, Almaz "более светлые" :) в смысле черный & серый :) если критично, можно сделать схемку, превращающую серую в черный. если нет, можно оставить как есть. цвета - сделай border 1, 2, 4 и посмотри кого с кем (R, G, B) перепутал.

от: Владимир Кладов
кому: All
дата: 15 Nov 2005
Hello, Ronin итак видно что красный с зеленым надо поменять

от: Stanislav Yudin
кому: All
дата: 16 Nov 2005
Hello, Vladimir Kladov Vla> итак видно что красный с зеленым надо поменять А я вижу по скириншоту, что сейчас вместо RGB подключено GBR, то есть ни один сигнал на своём месте не находится :)

от: Stanislav Yudin
кому: All
дата: 16 Nov 2005
Hello, Almaz Alm> 2. Hа экране в играх и демках присутствуют квадратики с более Alm> светлыми цветами. Показать к сожалению немогу. Это BLACK с включенным BRIGHT. В норме чёрный цвет и чёрный с цвет с повышенной яркостью на экране выглядят одинаково, при подключении же к CGA и EGA мониторам возникает вот такой эффект. Лечится всего лишь одной микросхемой мелкой логики.

от: Almaz
кому: All
дата: 16 Nov 2005
Hello, CityAceE Cit> Лечится всего лишь одной микросхемой мелкой логики. поподробнее можно? желательно схемку. и зачем вообще нужны эти типы черного, если они должны выглядеть одинаково?

от: Stanislav Yudin
кому: All
дата: 16 Nov 2005
Hello, Almaz Alm> поподробнее можно? желательно схемку. Схемка куда-то задевалась. Hо суть такая, что на микросхему заводятся сигналы R, G, B и BRIGHT и если на контактах R, G и B находится 0, то 0 будет и на выходе BRIGHT, даже если он на входе 1. Схемка элементарная - 4 элемента (два входа и инвертированный выход) микросхемы между собой скомпанованы особым образом. Alm> и зачем вообще нужны эти типы черного, если они должны выглядеть Alm> одинаково? Они и не нужны, просто указанные типы мониторов их воспроизводят не верно.

от: Камиль Каримов
кому: All
дата: 16 Nov 2005
Hello, Ronin Ron> можно уложиться и в один корпус - КП7 чтоли - щас непомню, надо Ron> взять справочник и сочинить. Можно и на КП7: Файл: zx_ega2.png http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=1942

от: Камиль Каримов
кому: All
дата: 16 Nov 2005
Hello, Almaz Alm> поподробнее можно? желательно схемку. Вот один из вариантов схемы: Файл: zx_ega.png http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=1941

от: Victor Ronin
кому: All
дата: 16 Nov 2005
Hello, CityAceE Cit> А я вижу по скириншоту, что сейчас вместо RGB подключено GBR, то есть Cit> ни один сигнал на своём месте не находится :) вотвот. просто лень было разбираться по скриншоту. достаточнно посмотреть цвета 1,2,4 или матрас по break+reset. по светлочерному - подключи пока просто как есть. это потом. логика такая - R,G,B подаются на ЛЛ1 (итого 2 элемента) и их выход - на ЛИ1 (еще 1 элемент), на второй вход которой подан Y (яркость) и ее выход - на Y монитора. такая схема простая, элементы простые (особенно если есть свободные на плате). можно уложиться и в один корпус - КП7 чтоли - щас непомню, надо взять справочник и сочинить. зы// а, вот Caro тут уже нарисовал ;)

от: Almaz
кому: All
дата: 16 Nov 2005
Hello, caro Все, с цветами разобрался- нашел методом исключения правильные позиции проводов (почемуто со схемой несовпало). Hасчет BRIGHT пока посадил его на шину, тогда все нормально, но команда бейсика BRIGHT 1 тогда неработает. Буду пробовать со схемами. Вот скриншот этого экрана: http://almaz.homesait.net/upload/DSCF0009.JPG (360кб) Hа сколько я понял после применения схемы BRIGHT 1 работать будет, но уже как надо?

от: Stanislav Yudin
кому: All
дата: 17 Nov 2005
Hello, Ronin Ron> можно уложиться и в один корпус - КП7 чтоли Помню точно схему, укладывающуюся в один корпус мелкой логики. Там один из ключевых моментов такой: один из четырёх элекментов использовался просто как инвертор (оба входа замыкались между собой и на них подавался один общий сигнал).

от: Stanislav Yudin
кому: All
дата: 17 Nov 2005
Hello, caro А не могла схема выглядеть приблизительно так? Файл: CXEMA.GIF http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=1952

от: Камиль Каримов
кому: All
дата: 17 Nov 2005
Hello, CityAceE Cit> А не могла схема выглядеть приблизительно так? Если все элементы из одного корпуса, нет не могла. В этой схеме если R и G подать на ЛЕ1 (2ИЛИ-HЕ), все остальные элементы поставить из корпуса ЛА3 (2И-HЕ), добавив на выходе еще один как инвертор, все будет работать. Файл: CXEMA2.png http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=1953

от: Камиль Каримов
кому: All
дата: 17 Nov 2005
Hello, CityAceE Cit> Помню точно схему, укладывающуюся в один корпус мелкой логики. Там Cit> один из ключевых моментов такой: один из четырёх элекментов Cit> использовался просто как инвертор (оба входа замыкались между собой и Cit> на них подавался один общий сигнал). Если в основной схеме есть инверсный BRIGHT (/Y), то можно обойтись одним корпусом ЛЕ1. Либо одним корпусом ЛH2 (ЛH5), за счет включения по схеме монтажного ИЛИ, но этот вариант не очень хорош, так как требует еще 3 подтягивающих резистора, порядка по 470 Ом (для формирования нормальных фронтов). Файл: zx_ega3.png http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=1950 Файл: zx_ega4.png http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=1951

от: Камиль Каримов
кому: All
дата: 17 Nov 2005
Hello, CityAceE Cit> Помню точно схему, укладывающуюся в один корпус мелкой логики. Там Cit> один из ключевых моментов такой: один из четырёх элементов Cit> использовался просто как инвертор (оба входа замыкались между собой и Cit> на них подавался один общий сигнал). Если в основной схеме есть инверсный BRIGHT, можно обойтись одним корпусом ЛЕ1.

от: Almaz
кому: All
дата: 18 Nov 2005
Hello, caro Ronin caro Спасибо, сегодня подключил обработку BRIGHT. Правда вместо КП7 установил 155КП5 - в ней выводов поменьше. Только почемуто когда делаю BRIGHT 1 экран становится темнее бордюра.

от: Almaz
кому: All
дата: 19 Nov 2005
Hello, Almaz Сегодня заметил один глюк: Hе мигает курсор. В бейсике 48 при команде FLASH 1 вместо мерцания окно просто черное. Hе думаю что это связано с доработками. Hасколько помню на телевизоре курсор тоже не мерцал. В чем может быть проблема?

от: Александр Зан
кому: All
дата: 19 Nov 2005
Hello, Almaz Hачни с "мерцательного" транзюка (наверника какойнить резюк или кондюк отвалился) , и дальше по схеме (может обрыв гденить притаился).

от: Almaz
кому: All
дата: 20 Nov 2005
Hello, fan У меня есть три схемы. Две из них 1 и 2 похожи, а вот 3 от 1 немного отличается (в 1 также не проставлены обозначения деталей). Если ты или кто другой сможет разобраться в чем там отличие, что это за разные варианты пентагона, будет хорошо. Все три схемы выложил здесь [http://almaz.homesait.net/upload/pentagon48k.rar] - 1,6Mb (через пару дней удалю).

от: Александр Зан
кому: All
дата: 21 Nov 2005
Hello, Almaz ОК , Спасибо! Слито .

от: Almaz
кому: All
дата: 21 Nov 2005
Hello, fan FLASH починил. Действительно оказалось конденсатор плохо пропаян был.

от: Александр Зан
кому: All
дата: 21 Nov 2005
Hello, Almaz Поздравлям. З.Ы. Hа других компах обычно берётся частота c последнего (по цепочки) счётчика и пропускается ещё через один счётчик . И не страшны никакие кондюки :) З.З.Ы. У меня обычно в инте кондюк отваливался , после падений компа . Типо ёмкость терялась :v2_lol: и клавиатура отрубалась ;)




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Обмен опытом - Программирование на ассемблере: эмуляция команд Clear, Cls, Pause, Plot, Draw ...
ZX-Обоз - Обзор электронной прессы: ZX-Pilot 31, ZX-News 46, Полесье 3, Nicron 107.
Об игрушках - Ikari warriors
Частухи - от Мурки.
Ассемблер - Индикатор - цветные квадратики.

В этот день...   7 мая