ZXNet эхоконференция «code.zx»


тема: HDRIVER_.hrp



от: Alexandr Tkachev
кому: All
дата: 11 Aug 2002
Здравствуй, All ! Сабж для тестинга (под SMUC-com1). Рекомендации по настройке: В драйвере по смещению + #3A находятся все команды посылаемые в модем кое какие команды Вы должны скорректировать под свой модем. С начала идет название команды заканчивающееся двоеточием, потом команда заканчивающаяся кодом #0D или символами заменяющими #0D= (!) или (|) и в самом конце должен стоять код окончания строки #00 пример - INIT:ATZ!#00 Порядок расположения команд такой: ───────────────┬────────────────┬────────────────────────────────────────────── ─ команда │ кол-во байт │ комментарий │ отведенных │ │ под команду │ ───────────────┼────────────────┼────────────────────────────────────────────── ─ INIT: │ DS 40 │ строка инициализации модема HANGUP: │ DS 15 │ разорвать связь (DISCONNECT) BUSY: │ DS 10 │ прервать выполнение команд ATX3D/ATA/ATDP/ATDT DIALP: │ DS 15 │ набрать номер (импульсный набор) DIALT: │ DS 15 │ набрать номер (тональный набор) ANSWER: │ DS 20 │ активное соединение (ATA) DATA: │ DS 20 │ пассивное соединение (ATX3D) BAUD: │ DS 1 │ скорость порта (от 0-2400 до 6-115200) │ │ ───────────────┴────────────────┴────────────────────────────────────────────── ─ Теперь по пунктам: ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ─ INIT - вызывается при начальной инсталяции драйвера и после команд BUSY, HANGUP Для нормальной работы драйвера модем должен быть правильно сконфигурирован поэтому следует внимательно отнестись к содержимому строки инициализации, после инициализации должна быть обеспечена работа модема в режиме аппаратного контроля потоком RTS/CTS, дабы избежать кривотолков привожу свою конфигурацию, при таких настройках у меня все ок. ati4 USRobotics Sportster 14400 Fax Settings... B0 E1 F1 L0 M3 Q0 V1 X4 Y0 BAUD=19200 PARITY=N WORDLEN=8 DIAL=HUNT ON HOOK &A3 &B1 &C1 &D2 &G0 &H1 &I0 &K3 &M5 &N0 &P0 &R2 &S0 &T5 &Y1 S00=000 S01=000 S02=043 S03=013 S04=010 S05=008 S06=002 S07=060 S08=002 S09=006 S10=014 S11=070 S12=050 S13=000 S15=000 S16=000 S18=000 S19=000 S21=010 S22=017 S23=019 S25=005 S27=000 S28=008 S29=020 S36=014 S38=000 LAST DIALED #: OK ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ─ HANGUP - вызывается для разрыва связи, обычно содержимое этой строки такое: !v~~^`!!`` или можно так ~+++~ATH0! спец. символы в командах: ! - заменяется на #0D | - заменяется на #0D ~ - пауза в 50 прерываний ` - пауза в 5 прерываний v - сбросить DTR ^ - выставить DTR ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ─ BUSY - вызывается для прерывания действия команд ATX3D/ATA/ATDP/ATDT, обычно что-бы прервать действие этих команд достаточно послать в модем код #0D (или вообще любой символ) ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ─ DIALP - вызывается для импульсного набора номера обычно содержимое этой строки ATDP, WARNING В КОHЦЕ ЭТОЙ КОМАHДЫ КОД #OD ИЛИ ЗАМЕHЯЮЩИЙ ЕГО СТАВИТЬ HЕ HАДО, ЭТО ДЕЛАЕТСЯ В САМОЙ ПОДПРОГРАММЕ HАБОРА. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ─ DIALT - вызывается для тонального набора номера обычно содержимое этой строки ATDT, WARNING В КОHЦЕ ЭТОЙ КОМАHДЫ КОД #0D ИЛИ ЗАМЕHЯЮЩИЙ ЕГО СТАВИТЬ HЕ HАДО, ЭТО ДЕЛАЕТСЯ В САМОЙ ПОДПРОГРАММЕ HАБОРА. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ─ ANSWER - вызывается для попытки активного соединения обычно содержимое этой строки ATA. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ─ DATA - вызывается для попытки пассивного соединения обычно содержимое этой строки ATX3D. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ─ BAUD - скорость порта от #00-2400 до #06-115200, WARNING не ASCII символ. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ─ Еще нюансы, в самой MMD2.20 надо выставить флаг УСТАHОВКА СКОРОСТИ иначе не будут работать команды активное и пассивное соединение. Все описание окончено если чего забыл мыльте, так-как версия тестовая просьба при любых глюках при наличии пожеланий и непонимании чего либо в настройках мылить на адреса: FidoNet 2:5030/675.32 ZxNet 500:812/1.32 Alexandr Tkachev Alexandr.

от: Alexandr Tkachev
кому: All
дата: 11 Aug 2002
Здравствуй, All ! А вот тут файл HDRIVER_.hrp section 1 of 1 of file HDRIVER_.hrp < Lara Croft 4.50 UUE > begin 644 HDRIVER_.hrp M2%)I`:T$``%(L^K5-715*CZC^ELM57 M.Q8,[]$;.IE0D%51#H$V")?PNLAV,$!*`#ML``!NO^=UTQ`'^?LULQ.8/ MQ+_[PGC!^^L&?*_I!*MVZKO[!GB]^GL^@$'I8`EY(9[!.NK`AU6`!G'[(% M(RKAZ&WA`^[X!:^[^NU>>T7]+X/LDR^,"9[5N`S2&L@2Q^@M>65S(&UO9!"!"7+!:780'&9OQ_Q-B40RC2XP#U--PU5#7>HN#3^/6453?SOI M/!C_R?/_-P[^.NO"MR#<$0;_]@0]!4@X_8!`GDWR/CN_JH@[3_9PSCK_NU5(.3M]^)?_/K<5^U3<)81G__S MSWX"1,#*! M7[-UF^@^?Q-_V_#^'S_00VSY[U594!Y2%V#NJO7UPR_K7O>GO*E_"ST$0 M*/=L5P@@$N]@UUYWA>/)_D^`/8H1WERK0$R$UZU_K/^T"BCG=R,+#2#/X3K=/+THG]K'7UKTL&>-SZ.+4% M__?MP=$_R<6]]6X*$"CYU].G!-*:-OQ?]+!R7ZWDB9_0W$V$_B(2@B1'SD M'@8RTB@<4`6A8'$6UG8`$^@@S1,OGROHQCBT#X->`;-41Z]'EPI@:[@84 M^W80_?/)]<4^`1@$WOH#?];!



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Heroes of M&M II - Презентация игры: Heroes of might & magic II.
Новости - игры и софт.
Система - о командах "Принудительное прерывание" мелкосхемы контроллера флоппи-дисков КР1818ВГ93.
Комикс - часть вторая.
Land of Promotion - анонс готовящейся адвентюрной игры.

В этот день...   8 мая