ZXNet эхоконференция «code.zx»


тема: Antiemulator



от: Kirill Frolov
кому: All
дата: 11 Dec 2001
Hемедленно нажми на RESET, All! Скорость работы эмулируемого процессора в современных эмуляторах неравномерна. Это можно попытаться определить по часам реального времени или генерал-саунду (скорее всего они не работают синхронно с процессором, в отличии от некоторых других устройств). Удавшаясе попытка что-либо считать с ленты (через порты только!) в дисковой версии программы тоже может служить признаком эмулятора. * Originally in ZX.SPECTRUM * Crossposted in CODE.ZX

от: Aleksey Malov
кому: Ilya Kudryavcev
дата: 06 Jan 2002
Hi, Ilya! Fri 4 Jan 2002, at 00:15:33 Ilya Kudryavcev told Aleksey Malov about Antiemulator IK> Вот тебе раз. Я ни кого не зову на эмуль, а наоборот зову тех, у кого есть IK> желание но нет реала. Если кто понял не так, я не виноват. Со стороны выглядело именно так: "Я вон прогу напишу, которая только на эмуляторах работать будет". Или это не ты сказал? IK> Да и вообще, каждый решает сам, как и на чем ему работать, а глючные IK> антиэмуляторы это попытка ущемить права человека в праве на выбор. IK> Это нарушение конституции. Глючные эмуляторы - тоже не есть гуд. IK> Вот как раз антиэмуль насильно заставляет включить-купить реальный спек и IK> юзать его, а это ни есть гуд. Проблема сабжа - не такая уж и проблема на самом деле. Поскольку мне особо не попадались проги, которые насильно бы определяли эмулятор и после этого определения отказывались бы работать. Пусть в ЧВ есть "защита", вешающая напрочь UKV путем записи слова по адресу #ffff. Hе ровен час, когда такая байда произошла бы со вполне нормальной, не оснащенной сабжем, прогой. А так, глядишь, автор услышал о таком баге и исправил его друзьям на радость и врагам на зло. Впрочем, на сколько я знаю, автор UKV так этот глюк и не поправил. IK> Я могу выкинуть все, и оставить только PC, ибо она может все остальное про IK> эмулировать, а работать я буду также как и хотел. IK> Если кто на спеке не работал, так он и в эмуле ни че делать не будет, и IK> есстественно если делал, то поиграв на пц вернется к работе на эмуле ZX. IK> Тут все просто. С переходом на эмуль появляются "проблемы, которых раньше не было". Hапример, автор паковщика RIP'а приобрел летом пц и вот уже как полгода почти не выпускал новую версию, хотя несколько неприятных глюков исправить бы стОило. Причина банальна: мало места на винте (200 Мб, или что-то типа того), а хотелось бы улучшить алгоритм, написав его на пц на C++, а потом на спековский асм портировать. А куда компилятор с таким винтом поставишь? Реальный спек у него вообще не известно, как работал. Хоть я его глюодром не видел, но судя по рассказам, глючил сильно, особенно часто диски порол. Bye, Ilya. WBR, Vivid^Brainwave.

от: Kirill Frolov
кому: All
дата: 19 Jan 2002
Hемедленно нажми на RESET, All! В ZXStealth 0.500 нажатие EXT+Z или EXT+SPACE воспринимается как нажатая комбинация клавиш, отличная от SS+CS. В реальной спектрумовской клаиатуре такого естесственно быть не может. Проверяйте сами. А может то всё глюки ПЦшной клавы. :-/ * Originally in ZX.SPECTRUM * Crossposted in CODE.ZX




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Вступление - случай в столовой и содержание номера.
БА ! Знакомые все РожЫ ! - интервью с легендарным ARS/Fatality, создателем белopусскoго ZX-Net'a.
Вступление - вступительное слово и оглавление.
Графика - Мнение или Дискуссия на тему графики.
Объявления - Реклама и объявления ...

В этот день...   8 мая