ZXNet эхоконференция «code.zx»


тема: CCMOA



от: Kirill Frolov
кому: Stanislav Udin
дата: 29 Jul 2001
Hемедленно нажми на RESET, Stanislav! 29 Jul 01 06:31, Kirill Frolov wrote to Stanislav Udin: KF> Вобщем вот тебе прогрессивный алгоритм: Вот значит результаты испытаний на ~2Мб файле (на писюке): 1. Чиста-табличный вариант: 5.2 сек. 2. С динамическим заполнением таблицы: 7.8 сек. 3. С многократным перерасчётом: 15 сек. Вот чиста-табличный алгоритм: (на самом деле нужна таблица всего в 257 байт) === Cut === #include static short crc16tab[] = { 0x0000, 0x1021, 0x2042, 0x3063, 0x4084, 0x50a5, 0x60c6, 0x70e7, 0x8108, 0x9129, 0xa14a, 0xb16b, 0xc18c, 0xd1ad, 0xe1ce, 0xf1ef, 0x1231, 0x0210, 0x3273, 0x2252, 0x52b5, 0x4294, 0x72f7, 0x62d6, 0x9339, 0x8318, 0xb37b, 0xa35a, 0xd3bd, 0xc39c, 0xf3ff, 0xe3de, 0x2462, 0x3443, 0x0420, 0x1401, 0x64e6, 0x74c7, 0x44a4, 0x5485, 0xa56a, 0xb54b, 0x8528, 0x9509, 0xe5ee, 0xf5cf, 0xc5ac, 0xd58d, 0x3653, 0x2672, 0x1611, 0x0630, 0x76d7, 0x66f6, 0x5695, 0x46b4, 0xb75b, 0xa77a, 0x9719, 0x8738, 0xf7df, 0xe7fe, 0xd79d, 0xc7bc, 0x48c4, 0x58e5, 0x6886, 0x78a7, 0x0840, 0x1861, 0x2802, 0x3823, 0xc9cc, 0xd9ed, 0xe98e, 0xf9af, 0x8948, 0x9969, 0xa90a, 0xb92b, 0x5af5, 0x4ad4, 0x7ab7, 0x6a96, 0x1a71, 0x0a50, 0x3a33, 0x2a12, 0xdbfd, 0xcbdc, 0xfbbf, 0xeb9e, 0x9b79, 0x8b58, 0xbb3b, 0xab1a, 0x6ca6, 0x7c87, 0x4ce4, 0x5cc5, 0x2c22, 0x3c03, 0x0c60, 0x1c41, 0xedae, 0xfd8f, 0xcdec, 0xddcd, 0xad2a, 0xbd0b, 0x8d68, 0x9d49, 0x7e97, 0x6eb6, 0x5ed5, 0x4ef4, 0x3e13, 0x2e32, 0x1e51, 0x0e70, 0xff9f, 0xefbe, 0xdfdd, 0xcffc, 0xbf1b, 0xaf3a, 0x9f59, 0x8f78, 0x9188, 0x81a9, 0xb1ca, 0xa1eb, 0xd10c, 0xc12d, 0xf14e, 0xe16f, 0x1080, 0x00a1, 0x30c2, 0x20e3, 0x5004, 0x4025, 0x7046, 0x6067, 0x83b9, 0x9398, 0xa3fb, 0xb3da, 0xc33d, 0xd31c, 0xe37f, 0xf35e, 0x02b1, 0x1290, 0x22f3, 0x32d2, 0x4235, 0x5214, 0x6277, 0x7256, 0xb5ea, 0xa5cb, 0x95a8, 0x8589, 0xf56e, 0xe54f, 0xd52c, 0xc50d, 0x34e2, 0x24c3, 0x14a0, 0x0481, 0x7466, 0x6447, 0x5424, 0x4405, 0xa7db, 0xb7fa, 0x8799, 0x97b8, 0xe75f, 0xf77e, 0xc71d, 0xd73c, 0x26d3, 0x36f2, 0x0691, 0x16b0, 0x6657, 0x7676, 0x4615, 0x5634, 0xd94c, 0xc96d, 0xf90e, 0xe92f, 0x99c8, 0x89e9, 0xb98a, 0xa9ab, 0x5844, 0x4865, 0x7806, 0x6827, 0x18c0, 0x08e1, 0x3882, 0x28a3, 0xcb7d, 0xdb5c, 0xeb3f, 0xfb1e, 0x8bf9, 0x9bd8, 0xabbb, 0xbb9a, 0x4a75, 0x5a54, 0x6a37, 0x7a16, 0x0af1, 0x1ad0, 0x2ab3, 0x3a92, 0xfd2e, 0xed0f, 0xdd6c, 0xcd4d, 0xbdaa, 0xad8b, 0x9de8, 0x8dc9, 0x7c26, 0x6c07, 0x5c64, 0x4c45, 0x3ca2, 0x2c83, 0x1ce0, 0x0cc1, 0xef1f, 0xff3e, 0xcf5d, 0xdf7c, 0xaf9b, 0xbfba, 0x8fd9, 0x9ff8, 0x6e17, 0x7e36, 0x4e55, 0x5e74, 0x2e93, 0x3eb2, 0x0ed1, 0x1ef0 }; int main() { unsigned short crc; unsigned char byte; crc=0xffff; for (;;) { if (read(0, &byte, 1)!=1) { printf("crc=%x ", crc); exit(); } byte^=crc & 0xff; crc=(crc>>8)^(*((unsigned char *)crc16tab+byte)); crc|=(*((unsigned char *)crc16tab+byte+1))<<8; } return 0; } === Cut === Вот вариант с динамическим заполнением таблицы: (изначально таблица в памяти отсутствует) Если дать ключик -DNOTABLE будет каждый байт заново пересчитывать (вариант 3). === Cut === #include #define CRCPOLY 0x1021 unsigned short ctab(unsigned char byte) { unsigned short crc; int b, c; crc=byte<<8; for(b=8; b>0; b--) { c=((crc&0x8000)!=0); crc<<=1; if (c) crc^=CRCPOLY; } return crc; } unsigned char tab[257][2]; unsigned char gtab(int byte) { unsigned short crc; #ifndef NOTABLE if (!tab[byte][1]) { #endif if ((byte&1)==0) { tab[byte][1]=tab[byte+1][1]=1; tab[byte][0]=ctab(byte>>1)&0xff; tab[byte+1][0]=ctab(byte>>1)>>8; } else { tab[byte][1]=tab[byte+1][1]=1; tab[byte][0]=ctab(byte>>1)>>8; tab[byte+1][0]=ctab((byte>>1)+1)&0xff; } #ifdef NOTABLE } #endif return tab[byte][0]; } int main() { unsigned short crc; unsigned char byte; for (crc=0; crc<257; crc++) tab[crc][0]=tab[crc][1]=0; crc=0xffff; for (;;) { if (read(0, &byte, 1)!=1) { printf("crc=%x ", crc); exit(); } byte^=crc & 0xff; crc=(crc>>8)^gtab(byte); crc|=gtab(byte+1)<<8; } return 0; } === Cut === А вот спековский вариант (по варианту 3, так компактнее): ; a=byte --> hl=xor4crc crcxor: ld h, a ld l, 0 ld b, 8 @@crcloop: add hl, hl jr nc, @@crcnxor ld a, l xor CRCPOLY/256 ld l, a ld a, h xor CRCPOLY%256 ld h, a @@crcnxor: djnz @@crcloop ret ; a=byte --> a=xor 4 moa cc moaxor: rra jr c, @@moaxor1 call crcxor ld a, l ret @@moaxor1: call crcxor ld a, h ret ; ix=data pointer, bc=size --> de=moa cc. ccmoa: ld de, 0xffff @@ccmoa0: ld a, b or c ret z push bc ld a, (ix) inc ix xor e ld c, a call moaxor xor d ld e, a ld a, c inc a call moaxor ld d, a pop bc dec bc jr @@ccmoa0




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Бульбулятор - пыхнем?
Железо - Kempston mouse.
Байки - Если взpослого мыша, А зоpи здесь тихие, Колобок.
Презентация - Bubble Dizzy, mfa player, covox player, игра Питон.
Рассказ - Стратегия и тактика половой борьбы.

В этот день...   8 мая