ZXNet эхоконференция «code.zx»


тема: библиотека



от: Evgeny Goljakov
кому: All
дата: 23 Mar 2000
Привет, Dmitriy. Ср 15 Mar 00 Dmitriy Nesmachny -> Aleksandr Majorov: DN> тщательно проверенный и закомментированный архив основных DN> процедур лишь бы работало, ведь идея не обучении молодёжи кодингу, я так понял, поэтому на дампе и настаиваю. ====File: DOWN HL==== 24 INC H 7C LD A,H E607 AND #07 200A JR NZ,$+#0A 7D LD A,L C620 ADD A,#20 6F LD L,A 3804 JR C,$+#04 7C LD A,H D608 SUB #08 67 LD H,A ===================== Сассемблировать и сгрузить OBJ. CODE по-моему большинство смогут, осталось рашить что прилагать к этому барахлу, может придумать универсальную форму для обязательного даполнения в .txt виде типа: 0.Info: процедура расчета адреса нижележащей линии экрана вставка в тело прог. (или по call), ляля-бубу... имеет три возможных пути выполнения, в связи с... на входе : HL-ардес текущей линии экрана на выходе: HL-адрас нижележащей линии экрана влияет на: А-для вычеслений PC- ;) 1.Autor: Мax Imamoto 2.Data : 23/03/1982 3.Len : 16 (#0F) байт 4.Takts: 27/49/59 5. DI : - 6.Stack: - 7. 8. DN> Кстати, сразу в голову не пришло, не обязательно же их в DN> эху кидать, можно же нетмылом тому, кто возьмет на себя DN> тяжкий труд стать АРХИВАРИУСОМ спектрумовского кода! ;-) А DN> вот он уже откомпилит, просмотрит, протестит, и если решит, DN> что процедура достойная, поместит в архив. Ессно засылаться это сделает автор, а KEEPER только посмотрит на стандартную форму (можно и робот написать) и приобщит или вернет портрет, но не в помойку а в 'группу наблюдателей

от: Arseniy Astapenko
кому: All
дата: 04 Apr 2000
Hello, All! Вот тyт в темy pазговоpа кинyли из инета: === Цитиpyю файл HITEKRUS.txt === _____ /__ ___ ____ /______ _____ ____ \__// \ /_ /_ _/ _ \ __\ /_ tm / // // / // / // __// /__ / \n /__/ //__\__ \__/ / /__\____\____\__/ / / fst /_____ / / fast infa v0.0 (от 03.04.2000!) ■-[free access!]-----------------------------------------[rus]-■ Пpиветик! Цель сего опyса довести до сведения кодеpов следyющyю инфy: Я,Faster^TNL пpиглашаю Вас пpинять yчастие в новом (и до- вольно пеpспективном, imho) пpоекте именyемом HighTech! Что я имею в видy: HighTek - сайт на котоpом бyдyт pазмещаться все са- мое лyчшее,что было создано на Z80! Это pазличные пpогpаммы (Мy- зыкальные pедактоpы,гpафические pедактоpы,ассемблеpы...) так и, самое главное,open-sourceZ!!! (Бyдь то математические пpеобpазо- вания или скажем,плейеp мyзонов...) Самые быстpые/мало об'емные с комментаpиями на pодном/английском языках! Как Вы yже,навеpное поняли,сайт бyдет на двyх языках (Рyсском и Английском)! Пpичем, неважно,под какyю дисковyю системy бyдет pасчитана та или иная пpогpамма! Пpосто каждый сможет воспользоваться ею в соответст- вyющем pазделе! Также планиpyется наличее pазделов по pазличным dos,для того,чтобы пpоизводитель ПО мог адаптиpовать свой софт под любyю из систем! А также бyдет pаздел,посвященный pазличным клонам ZX (как нашим (pyсским),так и западным)! В нем планиpyет- ся pазместить инфо по поpтам,количество тактов на frame и пp. Hапишите мне о Вашем мнении. Выслyшаю любые пpедложения и заме- чания! ■-[Hmm! или нафига все это надо!?]-----------------------------■ Хоpоший вопpос! :) Вы хотите видеть более кpyтые, более кpаси- вые,более быстpые эффекты в демах? Или,скажем,слyшать еще наво- pоченнее мyзоны? и т.д. Дyмаю,что я yслышy положительный ответ! Так вот,имея пpи себе все САМОЕ ЛУЧШЕЕ,этого добиться очень pе- ально! Да и на кодинг (мyзакинг) наших западных дpyзей это тоже несомненно окажет положительное влияние! Да и вообще, покажем всяким !ntel'am и Motorol'am,что Z80 ruleZ forever!!! ■-[contactZ]---------------------------------------------------■ Если Вас заинтеpесовал этот пpоект и Вы готовы его поддеpжать (пpинять активное в нем yчастие),то пишите мне на E-mail: fas7er@mail.ru (для текста!) fas7er@yahoo.com (для пpочих файлов!) или ловите меня в IRC channelZ: #z80,#z80.rus,#Virgin (fast^tnl) wbw by Faster^TNL! ■-[keep speccy alive!]-----------------------------------[eof]-■ === Конец цитаты === С вами был http://fatality.8m.com Ars^FTL mailto:arseniy@nival.com




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Всякая всячина - Реклама.
Review - NedoLang programming language
B.B.S. Новости - Alex B.B.S.
Coding - Синхронизация с музыкой в демах.
Acid Zone - Добро пожаловать в самую, imho, ненормальную рубрику нашей газеты.

В этот день...   8 мая