ZXNet эхоконференция «code.zx»


тема: жать картинку



от: Vyacheslav Mednonogov
кому: All
дата: 13 Aug 1999
Get Msg, All! Каким способом хранить картинку, чтобы её можно было сжать максимальным образом.. Я пробовал по столбцам, но выйгрыш при компресии вышел небольшой (по сравнению со стандартным способом хранения) - 2-3% :( [I.ZX] С горячим приветом, Слава! [Hам солнца не надо - нам партия светит, нам хлеба не надо - работу давай!]

от: Oleg Grigoriev
кому: Vyacheslav Mednonogov
дата: 14 Aug 1999
Пусть враги твои, Vyacheslav, умрут без сыновей! Fri 13 Aug 1999 at 22:12, Vyacheslav Mednonogov ═> All: VM> Каким способом хранить картинку, чтобы её можно было сжать VM> максимальным образом.. Я пробовал по столбцам, но выйгрыш при компресии VM> вышел небольшой Вертикальными столбцами по 192 байта. VM> (по сравнению со стандартным способом хранения) - 2-3% :( Что-то хреновастенько... Ищи баг в кодере. Пример: old_man.scr из чв1 самый последний хруст жмёт в 5348 байт, мой древний пакер картинок жмёт в 4544 байта, а хруст натравленный на уже перекодированный скрин сжал его в 4400 байт (хе-хе, не так-то ты и крут, Бетмэн!). Длины указаны без депакеров. [ WBR, Oleg. ] [ 05:12 14 August XXXIV A.S. ] 75




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Ликбез - полный диассемблер ПЗУ (часть 25).
Железо - Nemo рассказывает о тонкостях торговли по почте.
Картотека Card File - Руководство пользователя.
IS-DOS Ассемблер - эта рубрика понравится не только тем кто не знает ассемблер или знает его плохо, но и тем кто имеет за плечами уже большой опыт работы в кодах Z-80.
mus!c sCene t0day - "кто еще кроме меня пишет музыку на реальном спектруме, друзья???"

В этот день...   8 мая