ZXNet эхоконференция «code.zx»


тема: Tone&xtr



от: Kirill Frolov
кому: Alexandr Knyzev
дата: 03 Jul 1998
Однажды 01-07-98 в 13:16 некто Alexandr Knyzev писал к Aleksandr Majorov по поводу Tone&xtr и я решил вмешаться. ├┤i Alexandr & Aleksandr ! [...] AM>> используешь ШИМ? AK> ~~~~ AK> Может я и дурак ;-), но чиво это такое ? ;-) широтно-импульсная модуляция - рулез ! AK> А на спеке, я просто взял ПЗУ-шную процедуру BEEP (вроде), которая AK> кидает на динамик сигнал опр. частоты и длительности - довольно AK> прикольно пыщит ;-), и АТС отвечает моментомъ. А ты затолкай 2 бипа в один ;-) Синусов вообще не будет. [...] AK> ;-) Посмотрел я на _сие_ (аон), да так нихрена и не понял. AK> Суть в том, что я не знаю теории, а там, в исходняке, мало че ЕПРСТ ! Короче дело было так: Берешь сигнал с линии и перемножаешь с 6 частотами из таблицы в 2-х фазах ( 0 и 90 град.) и суммируешь в 12 переменных. Так делаешь несколько раз, потом берешь каждую переменную возводишь в квадрат, и суммируешь с другой фазой этой-же частоты. Получаешь 6 переменных. Из 6 выбираешь 3 наибольшие а<б<ц. Должно быть а*1.5<б иначе это не сигнал, а шум. Берешь номера 2-х наибольщих переменных и по таблице кода 2 из 6 получаешь цифру. W!7h Be$7 W!$he$, FK0.




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Anigdot №36 - Привет пацаны и одна ... (ха-ха , ой щас от смеха умру) !!!
Смайлик - кучка анекдотов.
Game competition - Welcome to a new gamedev compo for ZX Spectrum - "Your Game 6".
Реклама - Реклама и объявления.
Печатается с продолж. - Кащей бессмертный (окончание, глава 13 и эпилог).

В этот день...   8 мая