ZXNet эхоконференция «code.zx»


тема: ШИМ-МОДУЛЯЦИЯ



от: Kirill Frolov
кому: All
дата: 01 Jul 1998
├┤!,all ! Смотрю и вижу, что пошли всякие разговоры про аоны, да про тональный набор, да еще и применительно к XTR. Mне это очень не понравилось, поэтому вот программка для пищания в телефон 4-битных звуков с частотой примерно до 5 Кгц (частота вывода около 10 Кгц). Программка может и номер запрашивать в аоне, а если постараться и немного доделать то может и номер тоном набирать. ORG #C000 DI LD A,(TONE) CP #21 CALL NZ,DPC LD A,#21 LD (TONE),A JR TONE ;СКОЛЬКО БАЙТОВ БУДЕТ В ЗВУКЕ 82 ШТУКИ ANUM EQU 41 ;ПОДГОТОВКА К БЫСТРОМУ ВЫВОДУ DPC LD IX,TBL1 LD IY,ANUM LD DE,TBL3 LD B,0 DPC0 LD A,(IX) RLCA : RLCA RLCA : RLCA CALL DPC1 LD A,(IX) CALL DPC1 INC IX DEC YL JR NZ,DPC0 LD DE,#A3ED LD HL,TBL4 LD BC,ANUM*16*2 DPC4 LD (HL),E INC HL LD (HL),D INC HL DEC BC LD A,B OR C JR NZ,DPC4 LD (HL),#C9 RET ;ИЗ 4 БИТ ДЕЛАЕТ 16 БАЙТ ДЛЯ ;БЫСТРОГО ВЫВОДА В ПОРТ, ИСПОЛЬЗУЕТ ;ТАБЛИЦУ ДЛЯ ШИМ-МОДУЛЯЦИИ DPC1 AND #0F ADD A,A LD C,A LD HL,TBL2 ADD HL,BC LD C,(HL) CALL DPC2 INC HL LD C,(HL) DPC2 LD B,8 DPC3 RLC C LD A,C AND #18 OR #20 LD (DE),A INC DE DJNZ DPC3 RET ;ЗДЕСЬ МОЖHО СЛУШАТЬ TONE DB #C9 : DW TBL3 LD C,#FE CALL TBL4 LD A,#7F IN A,(#FE) RRA JR C,TONE RET ;ЗДЕСЬ ТОЖЕ МОЖHО СЛУШАТЬ COVOX DI LD HL,TBL1 LD B,ANUM COVOX1 LD A,(HL) AND #F0 RLCA : RRCA RLCA : RRCA OUT (#DD),A INC DE DEC C JP $+3 CALL DELAY LD A,(HL) RLCA : RLCA RLCA : RLCA AND #F0 OUT (#DD),A CALL DELAY INC HL DEC B JP NZ,COVOX1 LD A,#7F IN A,(#FE) RRA JR C,COVOX RET DELAY JP $+3 JP $+3 JP $+3 JP $+3 JP $+3 JP $+3 JP $+3 JP $+3 JP $+3 JP $+3 JP $+3 JP $+3 RET ;ТАБЛИЦА ШИМ-МОДУЛЯЦИИ TBL2 DW #0000,#0100,#0808,#1084 DW #2222,#4892,#924A,#54AA DW #5555,#55D5,#5D5D,#75D7 DW #7777,#77F7,#F7F7,#FEFF ;TBL2 DW #FFFF,#FFFE,#FFFC,#FFF8 DW #FFF0,#FFE0,#FFC0,#FF80 DW #FF00,#FE00,#FC00,#F800 DW #F000,#E000,#C000,#8000 DW #0000 ;ПЕРВАЯ ТАБЛИЦА МЕHЬШЕ ШУМИТ ;СИГHАЛ 4 БИТHЫЙ TBL1 ;INSERT "sin4" ; - ЭТО ДЛЯ АОHА ;ЗВУК DB #01,#23,#45,#68,#AB,#BD,#EF DB #FE,#DB,#BA,#86,#54,#32,#10 DB #01,#23,#45,#68,#AB,#BD,#EF DB #FE,#DB,#BA,#86,#54,#32,#10 DB #01,#23,#45,#68,#AB,#BD,#EF DB #FE,#DB,#BA,#86,#54,#32,#10 ;ДАHHЫЕ ДЛЯ ПОРТА TBL3 ;КОМАHДЫ OUTI ДЛЯ ВОСПРОИЗВЕДЕHИЯ TBL4 EQU ANUM*16*2+TBL3 END EQU ANUM*16*2*2+TBL4+1




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Что,где, почем - о пpогpаммных пpодуктах, попавших мне в pуки за последнюю неделю.
Игры - Описание игры Ikari warriors.
Реклама - единственный Спектрумовский магазин в Самаре!
Технодром 2 - схема универсального счетчика положения головок чтения - записи дисковода.
заключение - авторы и т.д.

В этот день...   8 мая