ZXNet эхоконференция «code.zx»


тема: Elite 3 (Hовосибирская).



от: Yaroslav Kozlov
кому: Sergej Koudriavcev
дата: 25 Jun 1998
Привет, Sergej! SK>>> Блин, как их заарканивать-то?? AL>>Бьешь пиpата до полудохлого состояния, и он начинает тебя слушаться. AL>>Пpавда, супеpлазеpом это сделать не всегда удается: большинству коpаблей AL>>хватает два-тpи выстpела... SK> Hе знаю, не знаю... скока я не мочил их, SK> всегда насмерть. А когда их много, так SK> мне некогда думать, кого арканить, а кого SK> бить - бью всех подряд. Они просто улетают... Сколко раз я не пытался их "приручить", они катапультируются, а корабль спокойно летит в сторону... Причем без разницы, даже если сбить спаса- тельную капсулу - толку нет. У меня та ELITE 3, где "Vladimir Larkov & Michael Kondratyev killed Titov's protec- tions" Сейчас я освободил базу у одной планеты, и мне сказали: Твоя миссия: найти и унич- тожить секретную базу таргонов у этой-же планеты. Hо сколько я не искал, радар все время показывал на одну и ту же базу -ту базу, с которой я улетел. А если вернутся опять, скажут: "Вы демоби- лизованы, Что будет если миссии давать каждому?". Как-же найти базу, когда радар показывает не туда, а звезда на таком рас- стоянии от планеты, что ее вовсе не видно? Летал к звезде и дальше, а там ничего нет... Планета скрывается из виду, все та же пустота и звезды. Вот и звезды не видно, а кораблики, как мухи назойливые все так-же мешают продвижению к неведомой цели... Успехов! PHOENIX.




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Chaos Construction 2001 - интевью с Vivid, Megus, Tiggr из Brain-Wave.
Кодерам - обзор современных паковщиков данных: MS-Pack, Mega LZ, ZX-ZIP, ASC LZ PACK.
Мнение - Конторллер Beta Disk Interface: упрощение без последствий.
Бывальщина - Деревенщина.
Misc - НЛП: Создание иллюзии пpавдивости pечи.

В этот день...   8 мая