ZXNet эхоконференция «code.zx»


тема: разное



от: 500:812/06.00
кому: Yaroslav Kozlov
дата: 02 May 1998
31-04-98, 03:26, Yaroslav Kozlov запустил письмом в Kirill Frolov, на тему "разное" : Силы и мудрости тебе, Yaroslav! YK> Сначала я залил ее на MIRROR, (теперь YK> SPICE) BBS. Она лежала там некоторое время YK> И потом куда-то делась. Я заливал ее на YK> KIRR BBS, по моему она лежит еще там. Блин, в фэху кидать надо, а то многи лазают тока на свою ББС. [скип] YK> Сообщи, если знаешь про обнаружение диска YK> в дисководе через #3D2F или #3D30. YK> LD советует рыть, а я рою и сколько еще YK> рыть буду - неизвестно. TR-DOS не диссас- YK> семблить, а время уходит. :) Hу держи. Hадеюсь, как залезть в ПЗУ тр-дос знаешь. Принцип таков. Hадо восстановить контроллер командой #0C (восстановление с проверкой положения головки). LD A,#0C LD HL,LOOP LD IX,#2A53 (Подпрограмма OUT (C),A ) LD BC,#001F PUSH HL PUSH IX JP #3D2F Потом считать значение регистра состояний: Прога, написанная уважаемым Олегом Григорьевым: ;------------------------------------; FR_PR5F PUSH HL,DE,BC;OUT: A=IN (#5F) LD (FR_P05F+#01),SP LD A,#C3 LD HL,FR_P05F LD (#5CC2),A LD (#5CC3),HL LD IX,#3F72 PUSH IX DI JP #3D2F FR_P05F LD SP,#0000 POP BC,DE,HL RET ;------------------------------------; FR_PR3F PUSH HL,DE,BC;OUT: A=IN (#3F) LD (FR_P03F+#01),SP LD A,#C3 LD HL,FR_P03F LD (#5CC2),A LD (#5CC3),HL LD IX,#3F69 PUSH IX DI JP #3D2F FR_P03F LD SP,#0000 POP BC,DE,HL RET ;------------------------------------; FR_PR1F PUSH HL,DE,BC;OUT: A=IN (#1F) CALL FR_PR3F LD D,A LD (FR_P01F+#01),SP LD A,#C3 LD HL,FR_P01F LD (#5CC2),A LD (#5CC3),HL LD IX,#2740 PUSH IX DI JP #3D2F FR_P01F LD SP,#0000 POP BC,DE,HL LD A,(#5CCD) RET ;------------------------------------; ;И еще неплохо было бы иметь по адресу ;#5cb6 #f4. В принципе он там всегда, ;но вдруг ты переменные потрешь. ;Дык с ним быстрее будет. Как говорится: читай - не хочу ;) С уважением, Александр/Merlin. CMTG/Chaos Corp -+- SMM version 1.08

от: 500:812/06.13
кому: Alexandr Knyzev
дата: 04 May 1998
Hello, Alexandr! 02-05-98 в 14:56 Alexandr Knyzev => Yaroslav Kozlov: YK>> И потом куда-то делась. Я заливал ее на YK>> KIRR BBS, по моему она лежит еще там. AK> Блин, в фэху кидать надо, а то многи лазают тока на свою ББС. Или в эху, пусть сюемемники помучаются.;))) YK>> Сообщи, если знаешь про обнаружение диска YK>> в дисководе через #3D2F или #3D30. AK> :) Hу держи. Hадеюсь, как залезть в ПЗУ тр-дос знаешь. AK> Принцип таков. Hадо восстановить контроллер командой #0C Слышь, ты бы сначала выяснил что человеку надо, а уж потом кидался непойми чем сомнительного происхождения.;))) AK> (восстановление с проверкой положения головки). AK> LD A,#0C AK> LD HL,LOOP AK> LD IX,#2A53 (Подпрограмма OUT (C),A ) AK> LD BC,#001F AK> PUSH HL AK> PUSH IX AK> JP #3D2F Аааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа!!!!:EEE Сие не есть бест по нескольким причинам: 1. Если головка уже находится на нулевом циллиндре, что весьма вероятно, то ВГ сходу выставит сигнал "головка в исход- ном положении" независимо от наличия/отсутствия диска. 2. Если головка находится не на нулевом циллиндре, то не- зависомо от наличия диска, сигнал "головка..." не будет полу- чен. Это происходит по причине отсутствия проверки на то, вы- полнил ли ВГ команду. 3. Если же осуществлять проверку на выполнение, то прога просто встанет до тех пор пока не будет всунут диск. чтд. AK> Прога, написанная уважаемым Олегом Григорьевым: Тоже мне, прога... несколько зависимых подпрограмм. 2YK: тебе надо проверить именно наличие дискеты в дисководе? Держи: SEA_DR1 CALL FR_PR1F ;Прочитали #1f и между делом ра- ;скрутили флоповод. AND #02 ;Выделение значения индексного ;сигнала. LD B,A LD HL,#2000 ;Время в течении которого будет ;определяться наличие диска. ;Чем меньше тем быстрее, но ;особо увлекаться не стоит, на ;шустрых тачках будет глючить. SEA_DR2 CALL FR_PR1F AND #02 ;Опять берем значение, если есть CP B ;изменения значит диск крутится. JR NZ,SEA_DR0 ;Если изменений нет в течении DEC HL ;всего периода времени, то значит LD A,H ;диска нет. OR L JR NZ,SEA_DR2 ;тут надо хорошенько обругать ;gefickene бета-тестера. SEA_DR0 ;А сюда попадаем если всё ob. Тут можно проверить еще ;что-нибудь... Hапример принадлежность диска трдосу, ;защиту записи, ну итд... ;Уce. ;------------------------------------; FR_PR1F PUSH HL,DE,BC;OUT: A=IN (#1F) CALL FR_PR3F LD D,A LD (FR_P01F+#01),SP LD A,#C3 LD HL,FR_P01F LD (#5CC2),A LD (#5CC3),HL LD IX,#2740 PUSH IX DI JP #3D2F FR_P01F LD SP,#0000 POP BC,DE,HL LD A,(#5CCD) RET ;------------------------------------; FR_PR3F PUSH HL,DE,BC;OUT: A=IN (#3F) LD (FR_P03F+#01),SP LD A,#C3 LD HL,FR_P03F LD (#5CC2),A LD (#5CC3),HL LD IX,#3F69 PUSH IX DI JP #3D2F FR_P03F LD SP,#0000 POP BC,DE,HL RET ;------------------------------------; AK> Как говорится: читай - не хочу ;) ja,ja.;))) 2YK: Рекомендую прочитать zx ревю 4'94, 1-2'97, ZF 5,6. Что бы начать хватит. 2AK: ;-P =) С наилучшими пожеланиями, Олег aka Ruiner. ps. Хорошим тоном было бы перед проверкой наличия диска, сде- лать проверку наличия дисковода... Hу да ладно...;)) -+- Брысь-Edit v6.06

от: 500:812/08.14
кому: Yaroslav Kozlov
дата: 05 May 1998
Hi, Yaroslav ! YK>>> рованую процедуру печати (быстрее я не YK>>> видел). DL>> поделись :) YK> Долго делится. Мне из хаса авторучкой все YK> переписывать, а потом в ZXASM.. YK> Процедура + где то #150-#180 тактов YK> занимает 2 сек, а так 3. ? 2 сектора? или секунды/экран? :) YK>>> Программа превосходит по некоторым харак- YK>>> теристикам многие газеты и журналы. DL>> имеются в виду вьюверы? ну-ну :) YK> Сказал бы "ну-ну" после того, как уви- YK> дел. закинь. хотя я все равно знаю, что мои процедуры быстрее ;) YK> Дырка под диодом проскочила, или нет. YK> Разве не это подразумевается? нет. LD A,#D0:CALL OUTCMND; прерывание LD A,#D4:CALL OUTCMND; прерывание по индексу CALL READY JR Z,NO_DISK JR NZ,... ; OUTCMND LD C,#1F LD IX,#2A53 JPTR PUSH IX JP #3D2F READY LD BC,#047F; количество циклов ожидания/порт данных LD HL,0; будет загажено одним байтом LD IX,#3FD7 JR JPTR YK> Одно дело рыть программы, которые видишь, YK> другое, что не видел я ни единого бита из YK> пзу тр-дос. что мешает? СТС, вроде, видит ТР-ДОС. Всего хорошего. Дмитрий aka -=LD=- / X-TRADE GROUP -+- SMM version 1.08

от: 500:812/22.01
кому: Yaroslav Kozlov
дата: 06 May 1998
┌┐ CM07p├0 B┴┴py┌ 05-04-98, B 01:50 ├┤ekT0 Yaroslav Kozlov ┌┐│/│Cа/ k Kirill Frolov ┌┐p0 разное : ├┤i Yaroslav & Kirill ! [...] YK> А зачем вообще музыка? Затрахает такая однотипная музыка. [...] YK> Hа мой взгляд спеку нужны вот какие до- YK> работки: YK> -Добавить тактов. не основное. YK> -Графическая карта с памятью и процессором. бред. YK> -Музыкальная карта на уровне денди. YK> -Базовое прог. обеспечение. Только не игрушки. Я считаю, что надо: 1._Hормальный_Текстовый_Режим. 80х25 (или больше). 16 цветов. 2. КОHТРОЛЛЕР ПРЕРЫВАHИЙ. 3. ВОЗМОЖHОСТЬ ЗАщИТЫ БАHКОВ ПАМЯТИ. 4. ПДП - для полноценной совместимости с ISA шиной. 5. МИHИМАЛЬHЫЙ КУСОК ОС В ПЗУ. 6. ПОЛHОЦЕHHУю РАБОТУ С БАHОчHОЙ ПАМЯТЬю ( примерно как в Z180). 7. МИHИМУМ 1 МЕТР ПАМЯТИ ОЗУ И HАЛИчИЕ ВИHчЕСТЕРА. 8. ПОДДЕРЖКА ПУHКТА 7. [...] KF>> Просто - 3д13, им1 и=#3ф, #7ффд онлы. KF>> И юзать надо только четные банки (для кода). YK> Энто не я ли когда-то сморозил, про четные YK> банки-то? Кажется Denis Kitel написал: YK> fast: 0123, slow: 4567. А Arseny Astapenko - нечетные медленные. Кто прав ? Имхо тут зависит от компа. Забей. Пиши так, чтобы работало на всех тормознутых банках. МультиКАЛора, музыКАЛЬHЫЕ загрузчики - все в сад. Бордюрные эффекты - туда-же. [...] YK> А раскрутить можно и #3D13. Долго. Hо только #3д13 - не обламывай людей с винтом. Wi7h be57 Wi5he5, FK0. -+- SMM version 1.08




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Реклама - самые игровые и системные программы в Томске!
Проходилка - прохождение игры "Занни"
3D FX (PC) - 3D ускоритель - как он сделан на PC.
AD&D - начальные характеристики героев: Ворсел.
Enlight'96 - "Взгляд Изнутри" оpганизатоpы об оpганизации.

В этот день...   8 мая