ZXNet эхоконференция «code.zx»


тема: Spectrum +3



от: Yuri Potapov
кому: All
дата: 03 Feb 2007
Hello, All Попало ко мне на днях несколько .дск образов от этого чуда с играми от опера софт. Больше всего меня напрягало (и напрягает) в Спеке 128 это расположение видео страниц прямо скажем через ()() одна с адреса #4000 другая - черти где и вот наконец я увидел простое решение этой проблемы - спек+3 в нем можно подменять страницу 5 - страницей 7 именно по адресу #4000 но сделано это как то невнятно вобщем так есть порт #1ffd если при записи в него бит0 =0 то идет пкреключение ПЗУ если же бит 0=1 то идет работа с ОЗУ и тут начинается самое интересное при записи числа вида xxxxx001 (старшие биты тоже значащие но сейчас не о них) в этот порт изменяется конфигурация системы и страницы вместо rom 5 2 0 становятся 0 1 2 3 таким образом имеем систему с 64 к озу :) и в этот режим +3 выходит по bootstrap если же записать xxxxx011 то конфигурация становится 4 5 6 7 т.е имеем обе страницы подключенные и далее xxxxx101 = 4 5 6 3 111 = 4 7 6 3 вобщем более юзабельное чем стандартное вот примерно так :)

от: goodboy
кому: All
дата: 03 Feb 2007
Hello, jerri я кстати на эмуле RealSpectrum так и не смог запустить игры от Оперы Mot,Corsarios и.т.д

от: Юрий Викторович Мительман
кому: All
дата: 03 Feb 2007
Hello, goodboy goo> я кстати на эмуле RealSpectrum так и не смог запустить игры от Оперы goo> Mot,Corsarios и.т.д Bad news, the news disks are the same version. I think that cpdread doesn't get a good copy or this format aren't drived for the emulators. We try them with Realspectrum & spectaculator. The disk format is very rare, it's from spanish Opera company. Do you know some utility how cpdread.exe? Whath you think about? Thanks, regards, Jose

от: Yuri Potapov
кому: All
дата: 04 Feb 2007
Hello, kyv_triumph вобщем там первый трек стандартный остальные нет загрузчик грузит данные треками по #1400 байт образ сделан правильно и данные неповреждены вся проблема именно в загрузчике возможно эмуляция диска неполная

от: Андрей Полиханенко
кому: All
дата: 04 Feb 2007
Hello, jerri Hе обязательно юзать .dsk-образы. Есть tzx-файлы этих игр для +3. Ты не думал, случайно, о том, как можно эти игры подправить и заставить работать на обычном 128? Это вообще реально? Когда-то давно наш кодер Лёха переписал половину кода Mythos, чтобы оно заработало...

от: Юрий Викторович Мительман
кому: All
дата: 04 Feb 2007
Hello, Slider Sli> Hе обязательно юзать .dsk-образы. Есть tzx-файлы этих игр для +3. ... не для +3 ,а для +2 . Причем есть отличия в самих играх.

от: Андрей Полиханенко
кому: All
дата: 05 Feb 2007
Hello, kyv_triumph kyv> не для +3 ,а для +2 . Причем есть отличия в самих играх. Ух ты, прикольно, надо глянуть! Hо вопрос остаётся открытым - как ХОТЬ ЧТО-ТО (+2,+3) из Мот'ов и иже с ними заколбасить под 128К???




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
UFO-2 - О плюсах и минусах игры.
Amiga Suxx! - интервью с Prisone/Die Krupps group взятое на Paradox'99.
Рассказ - Рассказ "Новые приключения Винни Пуха" (глава 3,4).
Мозаика - Снова об Amiga.
Клич - Путаница со "Святогором".

В этот день...   8 мая