ZXNet эхоконференция «code.zx»


тема: Интересная идея текстового интерфейса в играх



от: Valery Tkachuck
кому: All
дата: 18 Nov 2006
Hello, All Интересная идея текстового интерфейса в играх: http://www.lenta.ru/news/2006/11/17/texter/ Одним джойстиком выбирается группа разноцветных букв, другим - цвет буквы. Двух джойстиков не надо - переход от выбора букв к выбору цвета можно осуществлять нажатием кнопки "огонь". Файл: picture.jpg http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=4108

от: Станислав Ломакин
кому: All
дата: 18 Nov 2006
Hello, Black_Cat хех, здорово все-таки, что у спектрума есть клавиатура ;)

от: poisoned cyberjack
кому: All
дата: 18 Nov 2006
Hello, boo_boo а при чем здесь спектрум и программирование???

от: Гаврилов Виталий
кому: All
дата: 18 Nov 2006
Hello, psndcj Этой идее цвето-буквенной матрицы уже дохрена лет. Еще в начале 80х годов проводились опыты по созданию визуальных средств ввода- человеку надевались очки на глаза и там два диска как на сабжевой картинке. По положению зрачков вычислялись "клики" и соответствия букв. Все новое- хорошо спрятанное ранее старое.




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
BBS INFO - График работы BBS на неделю.
Prologue - Buzz все-таки вышел, новости от Eternity Industry.
Раскрутка - Black crow viewer.
От редакции - Оказывается SOBOS/Areasoft уже давно свалил на PC.
HARD and SOFT - Ошибка STS v6.2 и ее исправление.

В этот день...   8 мая