ZXNet эхоконференция «code.zx»


тема: рисуем круги



от: jim
кому: All
дата: 07 Oct 2006
Hello, All интересует алгоритм быстрого рисования кругов и эллипсов. как в integer реализовать формулы которые изначально используют вычисления с плавающей точкой?

от: Константин Жуков
кому: All
дата: 07 Oct 2006
Hello, jim Во вложении быстрая процедура рисования клипперованной окружности по алгоритму, описанному в ZXReview97/12. Если заменить процедуру PLOT на табличную, будет ещё быстрее. Я её хотел заюзать для продолжения Star Riders II. Hо руки не дошли. Файл: CFILL.zip http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=3887




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Авторы журнала - ZX-Format No.4.5
Sofтинка - Сравнительная таблица результатов упаковки кодовых файлов различными упаковщиками.
Программистам - The hacker club: Обзор защит.
Программирование - Ещё раз о преррываниях.
Rulez - Честно признаться, я даже не знаю как тут распределять места...

В этот день...   8 мая