ZXNet эхоконференция «code.zx»


тема: Арифметические операции с двухбайтными числами



от: Kirill Frolov
кому: All
дата: 06 Feb 2006
Hello, mishutka mis> ну во первых BCD далеко не тормозное глючное а во вторых очень даже mis> удобное. mis> относительно z80 -- ересь. > И еще пожалуйста не ссылайтесь на поисковики То что называется разжевать и в рот положить? 5 литров Lapin Kulta. (ибо ндцать раз уже писалось и с первого раза ищется гуглем. повторяться -- надоело).

от: Slavik Tretiak
кому: All
дата: 06 Feb 2006
Hello, mishutka BCD далеко не тормозное глючное а во вторых очень даже удобное BDC не удобно в работе. BCD хорошо только в одном случае- если результаты надо очень часто (чаще чем производить вычисления) выводить в читабельном виде для человека (т.е. в 10тичной системе) во всех остальных случаях BCD тормозно. И еще пожалуйста не ссылайтесь на поисковики т.е. та ссылка что я дал, не катит? и ещё, по поводу ссылания на поисковик. я, например, чтоб более правильо вам ответить и не соврать с умножением, не поленился, нажал Ctrl+T и поискал в гугле по поводу "16 bit multiply z80" вторая же ссылка - классический документ "Z80 Bits", где описаны различные варианты умножения и деления. (ссылка в моём предыдущем посте) поискав ещё чуть-чуть, находим различные варианты вычисления квадратных корней (не совсем для Z80, но всё очень доступно) http://www.pedrofreire.com/crea2_en.htm я на это потратил 5 минут. почему бы и вам не проделать то же самое? или вам это настолько сильно надо, что нет желания потратить 5 минут на поиски?

от: Slavik Tretiak
кому: All
дата: 06 Feb 2006
Hello, mishutka ┌─- code ─── ; addition : hl = hl + de add16 add hl,de ret ; subtraction : hl = hl - de sub16 and a sbc hl,de ret ; multiply : a:hl = a * de mul16 ld c,0 ld h,c ld l,c add a,a jr nc,$+4 ld h,d ld l,e dup 7 add hl,hl rla jr nc,$+4 add hl,de add a,c edup ret └── code ─── а вообще google.com в помощь. например http://map.tni.nl/sources/external/z80bits.html зы. а тормозно-глючное BCD тебе зачем?

от: Михаил Тебеньков
кому: All
дата: 06 Feb 2006
Hello, All Господа если у кого есть подобная библиотечка поделитесь плиз или подскажите где можно почитать нужны сложение, вычитание, умножение и деление и корень (квадратный) и будет просто здорово если еще и формат BCD. А если кто знает где можно почитать про алгоритмы этих операций тому особый респект

от: Михаил Тебеньков
кому: All
дата: 06 Feb 2006
Hello, Sinus ну во первых BCD далеко не тормозное глючное а во вторых очень даже удобное. И еще пожалуйста не ссылайтесь на поисковики

от: Гаврилов Виталий
кому: All
дата: 06 Feb 2006
Hello, Sinus Можешь пошукать у меня http://zxdocs.fatal.ru раздел Coding

от: Wladimir Bulchukey
кому: Михаил Тебеньков
дата: 07 Feb 2006
Здравствуй(-те), Михаил...! 06 Фев 06 17:35, Михаил Тебеньков -> All: МТ> Господа Товарищи подойдут? :) МТ> если у кого есть подобная библиотечка поделитесь плиз или МТ> подскажите где можно почитать нужны сложение, вычитание, умножение и МТ> деление и корень (квадратный) и будет просто здорово если еще и формат МТ> BCD. А если кто знает где можно почитать про алгоритмы этих операций тому МТ> особый респект Если стоит чисто практическая (а не академическая) задача, причём именно для Спектрума (а не абстрактно Z80), может иметь смысл использовать калькулятор Бейсика. Газета "Nicron", номера 30, 31 и 33, рубрика "Учимся ассемблеру". http://trd.speccy.cz , Пресса, на букву N. С наилучшими - Wlodek # wlblack()newmail.ru # http://wlodeks.narod.ru [ZX] [500:95/462@ZXNet] [2:5016 Forever] [Golyanovo] [Старые русские]

от: Вячеслав Вовк
кому: All
дата: 16 Feb 2006
Hello, All Hо ведь можно воспользоваться стандартными функциями калькулятора через Rst 40

от: Владимир Кладов
кому: All
дата: 17 Feb 2006
Hello, elfh Я тут как-то в какой-то ветке говорил, что искал книжку Григорьева В.Л. Точное название сечас не помню, надо тред искать. Самое главное: там было много математических алгоритмов. Hапример, арифметические операции с многобайтными числами. Для КР580 вообще-то, но Z80 вполне совместима. (Hе помню была ли там тригонометрия, но BCD-арифметика точно была).




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Нострадамус - Гонь от Мишеля Нострадамуса (часть 9).
Fun - история как Slip/Ottodix познакомился с DemiChron со Владивостока.
Железо - схема подключения 1 Мегабайта на Profi.
Demo Party - результаты Chaos Construction 999.
Вступление - Вступление от редактора.

В этот день...   8 мая