ZXNet эхоконференция «code.zx»


тема: Ага



от: Valery Grigoriev
кому: All
дата: 29 Nov 2005
Hello, Sinus я про спекк вообще то грю... Там где есть огромные вычислительные мощности и где платформа развивалась на больших деньгах в течение десяти двадцати лет глупо сранивать с плафтормой которая последний коммерческий проект имела лет 10-15 назад. К тому же я согласен с очень высокой оценкой экспертов об оптимизирующем компиляторе MSCPP, но это оффтоп. А вот ты возьми например Blast! - комилятор для ZX-BASIC и сделай это в нём, увидишь что будет именно так. И ещё раз напиши кроме чистого GoTo набор команд циклов - увидишь что у тебя и стек в дело пойдёт и память полетит в расход.




Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Крик - charts index: "я наконец-то решил посчитать все пришедшие чарты. Да уж, не густо - всего 18 vote-листов, но зато какие люди голосовали!"
GAME Обзор - О программах, появившихся в городе за последнее время.
Железо - Описание XTR-модема.
Разное - Эпопея: Днeвник разрабoтки oднoй прoграммы.
Перспективы - Прекращение фирмой АМSTRАD выпуска SРECTRUМ+3 в 1992 году не было концом для этой замечательной машины...

В этот день...   8 мая