Косметический ремонт REX-2

ZXNet эхоконференция «spbzxnet.games»

От Dmitry Malychev Кому All 30.07.2006

Hello, goodboy Hадо! :v2_yahoo; Только; в GS-версии еще такая пакость, что код доступа там уже вбит, причем стремный - со старта нереально много очков и ни одной бомбы! :( Так что надо будет еще либо бомбы добавить, либо (в идеале) вернуться к состоянию "до ввода кода доступа". Любая помощь приветствуется. В любом случае, распакованный блок сильно облегчит дело...

От goodboy Кому All 30.07.2006

Hello, Lethargeek если очень надо могу вытащить блок второй части из GS версии, вряд ли там очень большие изменения и можно будет попробовать наложить новую графику.

От Dmitry Malychev Кому All 30.07.2006

Hello, All Давным-давно, впервые увидев REX, я был просто в восторге от графики и собс-но игры. Однако, пройдя первую часть и получив вожделенный код, был СИЛЬHО разочарован. Это же надо было так все испохабить! Просто глаза болели. Так и не смог тогда заставить себя ЭТО пройти. И вот, через много лет, наконец дошли руки до сабжа. Сначала просто хотел убрать дурацкую повышенную яркость спрайтов в тени, а потом втянулся. ;) Правда, все-таки старался обойтись минимумом исправлений. Заценяйте, что получилось... Хотел было сразу переделать версию для GS (с Vтрдоса), но там все запаковано, да и с тырдосом знаком поверхностно (так что сам могу только tap сделать). Может, кто возьмется за ре-релиз? Файл: Rex2-grafixed.zip http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=3517

От Dmitry Malychev Кому All 31.07.2006

Hello, Slider Sli> А у тебя вместо черной тени яркостью все регулируется? А на некоторых Sli> (на моем реале, в частности) яркость не работает. Поэтому теперь Sli> определенные траблы возникают... Гм, ну не ориентироваться же на дефектные компы, в самом деле? И по-моему, даже совсем без теней будет лучше, чем в оригинале. Я, например, и вариант с черным фоном (как в Rex-1) пробовал - тоже ничего себе.

От Андрей Полиханенко Кому All 31.07.2006

Hello, Lethargeek Let> Hе только... часть графики пришлось продублировать под синий фон, Let> кое-что перерисовать, чтоб глаз не резало; некоторые тайлы подправил, Let> и несколько комнат тоже А у тебя вместо черной тени яркостью все регулируется? А на некоторых (на моем реале, в частности) яркость не работает. Поэтому теперь определенные траблы возникают...

От Вячеслав Калинин Кому All 31.07.2006

Hello, Slider Sli> А у тебя вместо черной тени яркостью все регулируется? А на некоторых Sli> (на моем реале, в частности) яркость не работает. Поэтому теперь Sli> определенные траблы возникают... Попробуй ризюки подпаяй на RGB, мне на KAY256 это помогло.

От Dmitry Malychev Кому All 31.07.2006

Hello, goodboy goo> вроде получилось,данный блок вставляется например STSом,97 секторов с goo> 24499 на дорожку 147,сектор 3 Было бы проще, если б ты просто бинарник выложил. :) С указанием смещения в оригинальном trd-файле, куда его пихать. А то так буду мучаться, вспоминать структуру хранения данных в тырдосе и искать нужное место на диске. STS-а не знаю. :v2_blush:

От goodboy Кому All 31.07.2006

Hello, Lethargeek вроде получилось,данный блок вставляется например STSом,97 секторов с 24499 на дорожку 147,сектор 3 Файл: SUPERREX.ZIP http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=3529

От goodboy Кому All 31.07.2006

Hello, Lethargeek вдогонку блок с вводом пароля,как вставлять см.выше может кто-нибудь и сделает нормальный патч, кстати графика изменена на 205 байт. Файл: PASSWORD.ZIP http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=3531

От Dmitry Malychev Кому All 01.08.2006

Hello, goodboy goo> вдогонку блок с вводом пароля,как вставлять см.выше Блин, а я уже туда вставил... ладно, щас переделаю. goo> кстати графика изменена на 205 байт. В смысле? У меня или уже была в этой версии для GS? Так, переделал, можно тестить. Только теперь в заставке второй части музыка пропала, а она там отличается от первой. :o Можно ли вернуть ее обратно? Конечно, еще можно бы мелкие "фирменные" глюки пофиксить... но это уже долго, наверно. Hа всякий случай кидаю оба варианта. Прежние "служебные" вложения можно стирать. (Потом еще tap с оригинальным звуком сюда кину, чтоб не обижать обладателей реала без GS.) Файл: Rex12GSfix-beta1-2.rar http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=3532

От goodboy Кому All 01.08.2006

Hello, Lethargeek забыл сказать что в интро нажав одновременно BUGS,получаем чит меню. насчёт графики это кол-во твоих изменений,насчёт пропажи музыки не знаю,прислал тебе свои TRDшки,надеюсь в них всё нормально.вряд ли стоит выкладывать такой объём сюда. а нашим обладателям реала проще перевести TRD на дискету,TAP только для буржуев. и ещё выложи для примера несколько скринов где показано что было и что стало.

От Dmitry Malychev Кому All 02.08.2006

Hello, goodboy Сравнил. У меня то же самое получилось. Если не сможешь (или не захочешь ;) ) включить обратно музыку, кинь распакованный файл с возвращенным паролем - может, я разберусь, в чем дело... И распакованный же файл до возвращения пароля (который ты мне первым послал) без заглушки GS. Пока же в качестве релиза придется взять вариант с обнулением очков...

От goodboy Кому All 02.08.2006

Hello, Lethargeek я так понял что в той версии где нет пароля - музыка есть, а в той где ввод кода - музыки нет ??? да действительно, видимо восстановив пароль пропустил старт музона :eek:

От Dmitry Malychev Кому All 02.08.2006

Hello, goodboy А можно еще сделать, чтоб для ленивых стоял по умолчанию уже забитый пароль? (Вот именно он с нулевыми очками - как сделаю, кину сюда его). Это был бы идеальный вариант!

От goodboy Кому All 02.08.2006

Hello, Lethargeek вот исправленный вариант:ввод пароля и музыка 56046 Call 56103 это и есть переход на ввод пароля,если убрать игра начинается с выбранными данными Файл: PASSWORD.ZIP http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=3547

От Dmitry Malychev Кому All 04.08.2006

Hello, Lethargeek :v2_jawdr; Это; че, глюк форума такой, что за четыре часа кол-во скачиваний чуть не сравнялось с кол-вом просмотров самой темы? Или кто-то уже ссылку извне забабахал?

От moroz1999 Кому All 10.09.2006

Hello, Lethargeek отлично получилось!

От Dmitry Malychev Кому All 12.09.2006

Hello, moroz1999 mor> отлично получилось! Спасибо! и новыми (незначительными) изменениями.