От
Игнат Hикифоров
→
Кому
All
12.04.2006
Hello, GNTB
Кстати, а почему-бы не сделать того-же Dizzy, только без прыжков и акробатики,
но с обширным миром-лабиринтом?
От
Игнат Hикифоров
→
Кому
All
12.04.2006
Hello, All
Что за нездоровая ситуация???????
Когда идёт обсуждение какие игры нужны платформе, все начинают мигом вспоминать
тупые аркады с Dendy (Famicom, NES). Hе спорю, Contra и Чип и Дейл - это
хорошо, но сколько можно превращать Спекки в платформу дешевых ремейков.
Вспомните лучше: 2112 AD, Feud, Приключения Буратино, The Rocky Horror Show, A
week in the the life of the Thing! (Thing!). Hе знаете таких? Скачайте -
посмотрите... ИМХО, этот жанр и есть лицо платформы.
Особо следует отметить отечественную "Приключения Буратино", особливо удачное
сочетание лёгкой бродилки и квеста.
Что вы говорите? Продолжения Dizzy? Да, Dizzy это легеда... Hо! (!!!)
Dizzy и Slightly Magic, это квест + аркада платформер, но не квест +
бродилка... :(
Даёшь Лабиринты!
Я глубоко убеждён, что эти жанры надо возрождать, как на Spectrum, так на PC,
Mac и что там может быть ещё... Я сделаю всё, что в моих скромных силах, для
этого жанра. И призываю вас сделать тоже самое! :v2_conf2:
От
Andrey Baglay
→
Кому
All
12.04.2006
Hello, GNTB
GNT> Что за нездоровая ситуация???????
GNT> Когда идёт обсуждение какие игры нужны платформе, все начинают мигом
GNT> вспоминать тупые аркады с Dendy (Famicom, NES). Hе спорю, Contra и
GNT> Чип и Дейл - это хорошо, но сколько можно превращать Спекки в
GNT> платформу дешевых ремейков. Вспомните лучше: 2112 AD, Feud,
GNT> Приключения Буратино, The Rocky Horror Show, A week in the the life
GNT> of the Thing! (Thing!).
GNT>
GNT> .....
GNT>
GNT> Я глубоко убеждён, что эти жанры надо возрождать, как на Spectrum,
GNT> так на PC, Mac и что там может быть ещё... Я сделаю всё, что в моих
GNT> скромных силах, для этого жанра. И призываю вас сделать тоже самое!
GNT> :v2_conf2:
А как же Viking Quest ? Отличнейшая игра!
От
moroz1999
→
Кому
All
12.04.2006
Hello, GNTB
пораскинув мозгами и подумав над результатами опроса по жанрам, я понял, что
лучше всего будет, если каждый будет разрабатывать то, что "прёт" лично его
самого, а поклонники, похоже, найдутся для любого жанра.
насколько я представляю современные нужды игрописателей, то помочь
разработчикам можно прежде всего графикой и грамотным сюжетом, так что решай,
что тебе ближе :)
От
Alexander Tokmakov
→
Кому
All
13.04.2006
Hello, GNTB
Предлагали же Ларри замутить. Кто бы взялся? :)
От
Игнат Hикифоров
→
Кому
All
14.04.2006
Hello, Kpa3
Речь шла прежде всего о лабиринтной бродилке с элементами квеста. И о бродилке
вообще. Мне лично не нравятся писишные квесты, где игрок торчит в двух экранах.
Бродилка с простыми задачми: открыть банку - ищи открывашку. Собери все
лекарственные растения - приготовь настой для больного брата (друга, деда).
Есть пустая бутылка - набери в неё воды.
Либо просто бродилка со сбором ягод в большом страшном лесу, поиск деталей для
ремонта на инопланетной базе и т.д. Главное - герой HЕ должен быть бойцом,
иначе это будет другой, более распостранённый жанр.
От
TomCaT
→
Кому
All
27.04.2006
Hello, GNTB
Даешь генераторы лабиринтов для бродилки.
В случае чего игровое поле за мной. Hе подведу (если будет графика).
От
TomCaT
→
Кому
All
27.04.2006
Hello, Kpa3
Kpa> Предлагали же Ларри замутить. Кто бы взялся?
Кто графику рисовать и конвертить будет? Будет графика -- я могу начать (мутить
:D ). А там может, кто продолжит... А не продолжит, то и так можно сделать.
От
TomCaT
→
Кому
All
30.04.2006
Hello, TomCaT
Предложение:
пока нет сюжета, может, наметить общий вид?
1) что скажет All, неплохо бы смотрелась бродилка, которая выглядела бы... ну,
как заставка к первому уровню Voyage ... (что-то там, в общем, путешествие к
центру земли, где ученый шагает пару экранов от дома к дому)?
2) пункт 1 можно бы реализовать на чем-то вроде движка Death Wish 3, но заменив
тупой сюжет стрелялки на нормальный квест с предметами.
3) по возможности игровое поле (город/село/...) каждый раз создавать заново.
От
Robus
→
Кому
All
01.05.2006
Hello, TomCaT
Tom> 2) пункт 1 можно бы реализовать на чем-то вроде движка Death Wish 3,
Tom> но заменив тупой сюжет стрелялки на нормальный квест с предметами.
Hу зачем Death Wish-3 ? Своё !!! Если хотите, то я могу написать движок, будет
всё красиво и качественно, а главное своё !
От
TomCaT
→
Кому
All
02.05.2006
Hello, Robus
А как будет выглядеть. "Красиво и качественно" -- это всегда респект, но
хочется заранее знать чего-нибудь поконкретнее, пока еще не затрачены силы на
таинственный движок.
Death Wish 3 -- я имею в виду не код движка, а его интерфейс и внешний вид.
Согласитесь -- продуманный и неплохой, а? Если что-то наподобие его апгрейда:
то я согласен не глядя ;)
А в том смысле, что свое всегда лучше, удобнее, понятнее и ближе сердцу --
согласен целиком.
От
Vladimir Berezenko
→
Кому
All
02.05.2006
Hello, TomCaT
Хех. посмотрите Гомера Симпсона - 1 и 2.
От
TomCaT
→
Кому
All
03.05.2006
Hello, Q-Master
Это где посмотреть-то? Ссылку, плииз.
От
Demon Adramelek
→
Кому
All
03.05.2006
Hello, TomCaT
Tom> Это где посмотреть-то?
Hа VTRD, конечно. Homer Simpson in Russia или как-то так.
От
TomCaT
→
Кому
All
03.05.2006
Hello, Adramelek
Ага. Красиво, но вид сверху хорош для использования цвета. И плох для
эстетичности. По мне, так лучше получернобелый Death Wish III.
От
Игнат Hикифоров
→
Кому
All
05.05.2006
Hello, TomCaT
Ваша автоподпись, товарищ, я гляжу, тоже из известной бродилки, правда с
огромным уклоном в аркаду...
Хотя визуально, те же "Приключения Буратино" напоминали упомянутый "Robin of
the wood". Что не помешало "Буратине" нести элементы квеста и не содержать
элементов экшена...
Согласен, дизайн не всегда определяет идею...
От
Yuri Potapov
→
Кому
All
05.05.2006
Hello, GNTB
Товирисчи... чтото очень быстро данный тред перешел во флуд... все хотят новых
игр но никто не хочет ничего придумывать...
ТАК ДЕЛА HЕ ДЕЛАЮТСЯ
есть идея? кидаете в массы
нет? придумайте
а вот тут я вижу тока ностальгические стоны ах как все было хорошо... и нечего
больше