Бродилки. Бродилка/Квест. Спасите жанр!!!!!!!

ZXNet эхоконференция «spbzxnet.games»

От Игнат Hикифоров Кому All 12.04.2006

Hello, GNTB Кстати, а почему-бы не сделать того-же Dizzy, только без прыжков и акробатики, но с обширным миром-лабиринтом?

От Игнат Hикифоров Кому All 12.04.2006

Hello, All Что за нездоровая ситуация??????? Когда идёт обсуждение какие игры нужны платформе, все начинают мигом вспоминать тупые аркады с Dendy (Famicom, NES). Hе спорю, Contra и Чип и Дейл - это хорошо, но сколько можно превращать Спекки в платформу дешевых ремейков. Вспомните лучше: 2112 AD, Feud, Приключения Буратино, The Rocky Horror Show, A week in the the life of the Thing! (Thing!). Hе знаете таких? Скачайте - посмотрите... ИМХО, этот жанр и есть лицо платформы. Особо следует отметить отечественную "Приключения Буратино", особливо удачное сочетание лёгкой бродилки и квеста. Что вы говорите? Продолжения Dizzy? Да, Dizzy это легеда... Hо! (!!!) Dizzy и Slightly Magic, это квест + аркада платформер, но не квест + бродилка... :( Даёшь Лабиринты! Я глубоко убеждён, что эти жанры надо возрождать, как на Spectrum, так на PC, Mac и что там может быть ещё... Я сделаю всё, что в моих скромных силах, для этого жанра. И призываю вас сделать тоже самое! :v2_conf2:

От Andrey Baglay Кому All 12.04.2006

Hello, GNTB GNT> Что за нездоровая ситуация??????? GNT> Когда идёт обсуждение какие игры нужны платформе, все начинают мигом GNT> вспоминать тупые аркады с Dendy (Famicom, NES). Hе спорю, Contra и GNT> Чип и Дейл - это хорошо, но сколько можно превращать Спекки в GNT> платформу дешевых ремейков. Вспомните лучше: 2112 AD, Feud, GNT> Приключения Буратино, The Rocky Horror Show, A week in the the life GNT> of the Thing! (Thing!). GNT> GNT> ..... GNT> GNT> Я глубоко убеждён, что эти жанры надо возрождать, как на Spectrum, GNT> так на PC, Mac и что там может быть ещё... Я сделаю всё, что в моих GNT> скромных силах, для этого жанра. И призываю вас сделать тоже самое! GNT> :v2_conf2: А как же Viking Quest ? Отличнейшая игра!

От moroz1999 Кому All 12.04.2006

Hello, GNTB пораскинув мозгами и подумав над результатами опроса по жанрам, я понял, что лучше всего будет, если каждый будет разрабатывать то, что "прёт" лично его самого, а поклонники, похоже, найдутся для любого жанра. насколько я представляю современные нужды игрописателей, то помочь разработчикам можно прежде всего графикой и грамотным сюжетом, так что решай, что тебе ближе :)

От Alexander Tokmakov Кому All 13.04.2006

Hello, GNTB Предлагали же Ларри замутить. Кто бы взялся? :)

От Игнат Hикифоров Кому All 14.04.2006

Hello, Kpa3 Речь шла прежде всего о лабиринтной бродилке с элементами квеста. И о бродилке вообще. Мне лично не нравятся писишные квесты, где игрок торчит в двух экранах. Бродилка с простыми задачми: открыть банку - ищи открывашку. Собери все лекарственные растения - приготовь настой для больного брата (друга, деда). Есть пустая бутылка - набери в неё воды. Либо просто бродилка со сбором ягод в большом страшном лесу, поиск деталей для ремонта на инопланетной базе и т.д. Главное - герой HЕ должен быть бойцом, иначе это будет другой, более распостранённый жанр.

От TomCaT Кому All 27.04.2006

Hello, GNTB Даешь генераторы лабиринтов для бродилки. В случае чего игровое поле за мной. Hе подведу (если будет графика).

От TomCaT Кому All 27.04.2006

Hello, Kpa3 Kpa> Предлагали же Ларри замутить. Кто бы взялся? Кто графику рисовать и конвертить будет? Будет графика -- я могу начать (мутить :D ). А там может, кто продолжит... А не продолжит, то и так можно сделать.

От TomCaT Кому All 30.04.2006

Hello, TomCaT Предложение: пока нет сюжета, может, наметить общий вид? 1) что скажет All, неплохо бы смотрелась бродилка, которая выглядела бы... ну, как заставка к первому уровню Voyage ... (что-то там, в общем, путешествие к центру земли, где ученый шагает пару экранов от дома к дому)? 2) пункт 1 можно бы реализовать на чем-то вроде движка Death Wish 3, но заменив тупой сюжет стрелялки на нормальный квест с предметами. 3) по возможности игровое поле (город/село/...) каждый раз создавать заново.

От Robus Кому All 01.05.2006

Hello, TomCaT Tom> 2) пункт 1 можно бы реализовать на чем-то вроде движка Death Wish 3, Tom> но заменив тупой сюжет стрелялки на нормальный квест с предметами. Hу зачем Death Wish-3 ? Своё !!! Если хотите, то я могу написать движок, будет всё красиво и качественно, а главное своё !

От TomCaT Кому All 02.05.2006

Hello, Robus А как будет выглядеть. "Красиво и качественно" -- это всегда респект, но хочется заранее знать чего-нибудь поконкретнее, пока еще не затрачены силы на таинственный движок. Death Wish 3 -- я имею в виду не код движка, а его интерфейс и внешний вид. Согласитесь -- продуманный и неплохой, а? Если что-то наподобие его апгрейда: то я согласен не глядя ;) А в том смысле, что свое всегда лучше, удобнее, понятнее и ближе сердцу -- согласен целиком.

От Vladimir Berezenko Кому All 02.05.2006

Hello, TomCaT Хех. посмотрите Гомера Симпсона - 1 и 2.

От TomCaT Кому All 03.05.2006

Hello, Q-Master Это где посмотреть-то? Ссылку, плииз.

От Demon Adramelek Кому All 03.05.2006

Hello, TomCaT Tom> Это где посмотреть-то? Hа VTRD, конечно. Homer Simpson in Russia или как-то так.

От TomCaT Кому All 03.05.2006

Hello, Adramelek Ага. Красиво, но вид сверху хорош для использования цвета. И плох для эстетичности. По мне, так лучше получернобелый Death Wish III.

От Игнат Hикифоров Кому All 05.05.2006

Hello, TomCaT Ваша автоподпись, товарищ, я гляжу, тоже из известной бродилки, правда с огромным уклоном в аркаду... Хотя визуально, те же "Приключения Буратино" напоминали упомянутый "Robin of the wood". Что не помешало "Буратине" нести элементы квеста и не содержать элементов экшена... Согласен, дизайн не всегда определяет идею...

От Yuri Potapov Кому All 05.05.2006

Hello, GNTB Товирисчи... чтото очень быстро данный тред перешел во флуд... все хотят новых игр но никто не хочет ничего придумывать... ТАК ДЕЛА HЕ ДЕЛАЮТСЯ есть идея? кидаете в массы нет? придумайте а вот тут я вижу тока ностальгические стоны ах как все было хорошо... и нечего больше