Spectrum +3

ZXNet эхоконференция «code.zx»

От Yuri Potapov Кому All 03.02.2007

Hello, All Попало ко мне на днях несколько .дск образов от этого чуда с играми от опера софт. Больше всего меня напрягало (и напрягает) в Спеке 128 это расположение видео страниц прямо скажем через ()() одна с адреса #4000 другая - черти где и вот наконец я увидел простое решение этой проблемы - спек+3 в нем можно подменять страницу 5 - страницей 7 именно по адресу #4000 но сделано это как то невнятно вобщем так есть порт #1ffd если при записи в него бит0 =0 то идет пкреключение ПЗУ если же бит 0=1 то идет работа с ОЗУ и тут начинается самое интересное при записи числа вида xxxxx001 (старшие биты тоже значащие но сейчас не о них) в этот порт изменяется конфигурация системы и страницы вместо rom 5 2 0 становятся 0 1 2 3 таким образом имеем систему с 64 к озу :) и в этот режим +3 выходит по bootstrap если же записать xxxxx011 то конфигурация становится 4 5 6 7 т.е имеем обе страницы подключенные и далее xxxxx101 = 4 5 6 3 111 = 4 7 6 3 вобщем более юзабельное чем стандартное вот примерно так :)

От goodboy Кому All 03.02.2007

Hello, jerri я кстати на эмуле RealSpectrum так и не смог запустить игры от Оперы Mot,Corsarios и.т.д

От Юрий Викторович Мительман Кому All 03.02.2007

Hello, goodboy goo> я кстати на эмуле RealSpectrum так и не смог запустить игры от Оперы goo> Mot,Corsarios и.т.д Bad news, the news disks are the same version. I think that cpdread doesn't get a good copy or this format aren't drived for the emulators. We try them with Realspectrum & spectaculator. The disk format is very rare, it's from spanish Opera company. Do you know some utility how cpdread.exe? Whath you think about? Thanks, regards, Jose

От Yuri Potapov Кому All 04.02.2007

Hello, kyv_triumph вобщем там первый трек стандартный остальные нет загрузчик грузит данные треками по #1400 байт образ сделан правильно и данные неповреждены вся проблема именно в загрузчике возможно эмуляция диска неполная

От Андрей Полиханенко Кому All 04.02.2007

Hello, jerri Hе обязательно юзать .dsk-образы. Есть tzx-файлы этих игр для +3. Ты не думал, случайно, о том, как можно эти игры подправить и заставить работать на обычном 128? Это вообще реально? Когда-то давно наш кодер Лёха переписал половину кода Mythos, чтобы оно заработало...

От Юрий Викторович Мительман Кому All 04.02.2007

Hello, Slider Sli> Hе обязательно юзать .dsk-образы. Есть tzx-файлы этих игр для +3. ... не для +3 ,а для +2 . Причем есть отличия в самих играх.

От Андрей Полиханенко Кому All 05.02.2007

Hello, kyv_triumph kyv> не для +3 ,а для +2 . Причем есть отличия в самих играх. Ух ты, прикольно, надо глянуть! Hо вопрос остаётся открытым - как ХОТЬ ЧТО-ТО (+2,+3) из Мот'ов и иже с ними заколбасить под 128К???