Работа с расширенным экраном Profi.

ZXNet эхоконференция «code.zx»

От Alexandr Sinyakov Кому All 30.08.2006

Hello, The Exploited Внезапно http://abzac.retropc.ru/content?id=68

От drbars Кому All 30.08.2006

Hello, key-jee Спасибо за информацию :)

От rasmer Кому All 30.08.2006

Hello, The Exploited The> 512x240 (бывает...................доступа видеоконтроллера к памяти Примеры в студию...

От rasmer Кому All 30.08.2006

Hello, The Exploited The> примеры чего? глюков? читай журналы voyager там всё популярно The> прописано. Почему именно глюков? или у тебя кроме глюков ничего не получается при написании? :v2_lol; Вообщето; я имел ввиду примеры вывода на профишный экран, как он включается...

От rasmer Кому All 30.08.2006

Hello, Максагор > Это бумажное ZX-издание. > Профи с его экранами поддерживает как минимум эмулятор UNREAL А какой именно номер?

От Марк Антонов Кому All 30.08.2006

Hello, drbars 512x240 (бывает цветной - байт атрибута на байт графики и ч/б - цвет задается бордером). экран разбит не на 3 трети, а на 4 четверти. т.е. 64 64 64 и 48 строк соответственно. режим похож на пентагоновский 512x192, но здесь во первых перепутаны местами столбцы, т.е. по адресам #4000-#5fff нечетные, а по #6000-#7fff четные. пиксели не квадратные, а ширина = 7/12 высоты. проецируемые банки не 5 и 7 как на стандартном спектруме, а 4 и 6 и соответствующие им (если цветной режим) банки с атрибутами в верхней памяти 3A и 38 вроде (на профи максимум 1мб - 3F банок). на плате последней версии (v5.x) имеются мсх для палитры 256 цветов, на экране при этом без мультиколора все равно 16 цветов. также в режиме расширенного экрана бит flash каждого байта цвета управляет отдельно яркостью ink (или paper), а bright яркостью paper (или ink). включается режим установкой бита 7 в порту #DFFD. однако не рекомендуется злоупотреблять переключениями режимов - возможны сбои из-за смены всех разверток и доступа видеоконтроллера к памяти

От Марк Антонов Кому All 30.08.2006

Hello, rasmer примеров нету. берется реальный профик или анрил на худой конец и под определенную задачу пишется код. а где это я писал, что у меня есть исходники под этот экран? включается как уже писал: ld bc,#dffd:ld a,#80; out; (c),a

От Марк Антонов Кому All 30.08.2006

Hello, rasmer примеры чего? глюков? читай журналы voyager там всё популярно прописано.

От drbars Кому All 30.08.2006

Hello, SAM style Hда, судя по описанию работать с таким экраном достаточно тормозно. Разве что таблицу построить) Да и как я понял стековыми командами особо не побалуешься... Hичего наших железячников не учит... Интересно, для этого видеорежима народ демки/игры кодировал? Может кто знает где скачать? :)

От van Yu Shinn Кому All 30.08.2006

Hello, drbars Самое красивое, что мне довелось видеть - игра пасьянс Косынка. :) Разыскивается Hop Commander for Profi