Описание
После серии игр про Dizzy фирма Code Masters решила вывести на сцену новую звезду компьютерных игр. Этим персонажем стал Seymour. После короткой рекламной игры Seymour Take One появилась по-настоящему запутанная головоломка. Игра выпущена в двух отдельных версиях: 48K и 128K. В версии 128K есть реклама, музыка AY и несколько дополнений, однако по сути она не отличается от более скромной версии для 48K.
Сокращения
- П — направо
- Л — налево
- В — вверх
- Н — вниз
- Ср. — середина
- Вз. — взять
- Ост. — оставить предмет
Прохождение
В лимузине возьмите очки (SUN-GLASSES) и руку (HAND). Идите направо до первой комнаты студийного лабиринта (STUDIO MAZE) — «базы». Оставьте здесь предметы, которые несёте. Идите налево и возьмите молоток (MALLET), затем ещё раз налево и возьмите словарь (DICTIONARY). Идите направо, к середине, и оставьте молоток. От середины идите налево, к девушке за столом. Отдайте ей словарь. Идите направо, на базу, затем дважды направо. Заходите в домики наверху и возьмите из них куртку (JACKET), мяч (BALL), ногу (LEG), гаечный ключ (SPANNER) и ключ (KEY). Принесите всё на базу. Разложите там ключи так, чтобы помнить, в каком порядке вы их нашли. Возьмите только гаечный ключ и возвращайтесь в офисные комнаты. Идите налево к сломанному лифту и почините его гаечным ключом (управление лифтом — K и M).
На верхних этажах возьмите голову (HEAD), помпон (POMPOM), зелье (POTION), руку (HAND), ключ (KEY) и воздушный шар (BALLOON), затем перенесите их на базу.
Откройте дверь «H». Возьмите куртку и помпон, затем пройдите в открытую дверь. Отдайте куртку велосипедисту и возьмите насос. Отдайте помпон SINDY; возьмите печенье (SNACK) и ключ (KEY). Идите налево к выходу. На базе оставьте предметы, которые несёте. Возьмите ключ от двери «C», идите к ней, откройте и войдите. Идите вниз, обойдите улыбающихся существ, поднимитесь дважды, затем идите налево. Обойдите летучую мышь и возьмите ключ. Идите вниз и выйдите наружу с только что найденным ключом. Отправляйтесь с ним к двери «E» и откройте её, затем возвращайтесь на базу и возьмите ключ от двери «A». Идите к ней, откройте и войдите. Обойдите препятствия, прыгните наверх и возьмите сердце (HEART). Вернитесь к выходу тем же путём.
Идите на базу и оставьте сердце. Возьмите пирог, воздушный шар и насос. Идите вниз, дважды направо и оставьте насос и шар между домиком и мостками. Пирогом выманите попугая из домика на самом верху. На верхнем уровне хижины возьмите кинжал (DAGGER) и ключ (KEY). Отнесите эти предметы на базу, а затем вернитесь туда, где оставили насос и шар. Возьмите их и используйте у самого края реки. На другом берегу в обеих комнатах возьмите перчатки (GLOVES), ключ (KEY), цветы (FLOWERS) и руку (ARM). Отнесите эти предметы на базу.
Возьмите только перчатки и идите к ранее открытой двери «E». С помощью перчаток поднимите карты (CARDS) и доллар (DOLLAR). Перенесите их на базу, затем вернитесь за двумя оставшимися долларами и оставьте их на базе. Теперь возьмите ключи от комнат «G» и «B». Идите и откройте обе двери. Войдите в «B».
Возьмите ордер на арест (WARRANT), спуститесь на лифте и возьмите туловище (BODY). Поднимитесь, идите налево и выйдите наружу. Отправляйтесь на базу, оставьте там туловище и с помощью перчаток заберите ордер, карты и доллар. Идите в «G», в салун, и арестуйте ковбоя. Отнесите улики Рику в «B». Возьмите порох (GUNPOWDER). Идите в салун в «G» и поднимитесь по лестнице через среднюю дверь. Возьмите у девушки любовное письмо (LOVE LETTER), а на обратном пути — ногу (LEG). Отнесите письмо Рику: он даст вам леденец (LOLLIPOP). Вернитесь на базу и возьмите леденец и доллар.
Идите в студийные помещения, налево, через главную улицу (MAIN STREET). Перед магазином лежит ступня (FOOT): возьмите её и войдите в магазин. За монету купите бутерброд (BUTTIE) и возьмите ключ (KEY). С помощью леденца перенесите эти предметы на другую сторону улицы. Оставьте леденец и отнесите предметы на базу. Там возьмите мяч и только что найденный ключ.
Идите к двери «D», откройте её и войдите в лабораторию Эйнштейна. Дайте мяч собаке. Идите налево, вверх, налево, вниз, возьмите ключ и вернитесь к выходу. Теперь идите и откройте дверь «F». Возвращайтесь на базу и возьмите молоток, бутерброд и кинжал.
Пройдите через дверь «F». Идите вверх до Кинг-Конга, затем дайте ему бутерброд. Освободите девушку с помощью кинжала. Возьмите медаль и возвращайтесь на базу.
Принесите в комнату Эйнштейна все части тела, доллар и перчатки. Оставьте части тела под столом, а доллар опустите в устройство рядом. Перчатками переключите оба рычага. Когда Фрэнк оживёт, верните рычаги в прежнее положение. Идите направо и возьмите мозг, затем направо, на базу. Возьмите мозг, сердце и медаль. Идите в «C» и отдайте всё это девушке. Возьмите матрас, идите на базу и возьмите зелье.
Пройдите через дверь «A». Оставьте матрас у телепортационной машины, а сами переключите рычаг в терминале. Подождите, пока матрас телепортируется. Теперь телепортируйтесь сами. Идите направо и поднимитесь на лифте. Идите налево. Пройдите мимо MING, волшебника, не останавливаясь, чтобы он вас не заметил. Возьмите детонатор, идите вниз, телепортируйтесь и покиньте комнату.
Возвращайтесь на базу. Возьмите детонатор, цветы и порох. Идите в офис. Отдайте цветы девушке, возьмите ключ и поднимитесь на лифте на самый верхний этаж. Идите налево и откройте дверь. Оставьте порох у сейфа, выйдите наружу и воспользуйтесь детонатором. Вернитесь внутрь и возьмите сценарий (SCRIPT).
Вот и всё. Осталось только найти спрятанные OSCARS (мне удалось найти всего пятнадцать) и подарить их всем встреченным персонажам.
YSY
Поделитесь вашим мнением о статье