Review: Locked In!
Здорово видеть таких авторов, как Simon, который начал выпускать игры для Speccy ещё в середине 1980-х и так и не остановился. Раньше он использовал QUILL, по всей видимости, на своём настоящем Speccy, а теперь перешёл на PAW на Spectrum NEXT.
Подача и загрузочный экран — чистейший олдскул, но сюжет вполне современный. Квесты в реальности (эскейп-румы), если вы вдруг не в курсе, обрели популярность в 2010-х: вас запирают в комнате, и вы должны разгадывать головоломки, чтобы выбраться. И за это удовольствие вы ещё и платите.
В теории Locked In! — идеальная игра для не слишком хардкорного любителя приключений: это линейная текстовая адвентюра в формате эскейп-рума на 11 экранов, где предметы нельзя переносить из комнаты в комнату. Некоторые из здешних загадок просто великолепны — они требуют нестандартного мышления, а может, и немного погуглить. Поскольку каждая комната представляет собой самодостаточную головоломку, вы точно знаете, что всё необходимое у вас под рукой, и не нужно переживать, что вы упустили какую-то мелочь десятью экранами ранее. Базовые школьные знания о калькуляторах здесь тоже пригодятся.
К сожалению, некоторые моменты в игре окажутся непроходимыми для всех, кроме самых прожжённых ветеранов жанра. В одном месте и вовсе потребовалось детальное знание системы ввода PAW. Столкнувшись с подобными финтами, уже сложно быть уверенным, что следующая загадка окажется честной.
Несмотря на мою критику, это отличная адвентюра — при условии, что вы знаете следующее:
- STAND ON SHELF (не волнуйтесь, позже в этом появится смысл)
- следите за цветами дверей, через которые проходите
- в конце вам нужно будет ввести цвета 10 дверей, но PAW не умеет обрабатывать ввод длиной в 10 букв, поэтому вам нужно сказать это (SAY) в виде двух 5-буквенных строк с пробелом между ними.
Я не считаю эти подсказки спойлерами — это скорее багфиксы :-) А теперь идите играть!
Поделитесь вашим мнением о статье