Редакция обсуждает проблемы с регулярностью выхода и важность читательской обратной связи. Рассматриваются принципы организации сетевой почты и обмена сообщениями между BBS. Представлен пре-релиз легендарного трехмерного шутера DOOM для платформ ZX Spectrum, а также технические материалы по алгоритмам экранной адресации и оптимизации построения окружностей на ассемблере Z80. Публикуется исследование о дальнейшей судьбе создателей классических коммерческих игр конца восьмидесятых годов, читательское письмо об освоении программирования и манифест, раскрывающий истинную философию хакерского движения.
Содержание выпуска:
- От редакции - О регулярности выхода газеты.
- О сетях - Может договоримся ? Зачем нужна внешняя почта ?
- Обзор - Сенсация! DOOM на Спектруме!.
- Алгоритм - Об адресации спектрумовского экрана.
- Алгоритм - Один полезный трюк с ^ (алгоритм круга).
- Мозаика - Где они? Что стало с людьми, писавших фирменные игры для Спектрума.
- Письмо - Письмо от Максима Голикова (DarkMax).
- Правда о хакерах - Как она есть. Кто такие хаккеры.
- Реклама - Реклама и объявления.
Поделитесь вашим мнением о выпуске