──────────────────────────
ОПИСАНИЕ
(с) Андрей Голубев
GOLD FEVER
ЗОЛОТАЯ ЛИХОРАДКА
-= 1996 =-
Идея и сценарий....:
Митькин А.
Коды и оформление..:
Квиринг Г.
Графика............:
Еланцев Е.
Это очередная игра из типа "настольные".
Количество игроков от 2-х до 4-х. Ваша за-
дача спасти людей с погибающей Земли, а
именно: вы должны найти золото, с помощью
которого построят телепортатор.
После запуска вы увидете два пункта ме-
ню - "Старт игры" и "Инструкция". Ну, тут
всё ясно, правда прочитав инструкцию мне
удалось выйти из неё только через "Reset".
To-ли это шутка авторов, то-ли мне попа-
лась глючная версия игры...
После старта выбирайте количество игро-
ков, и вперед, на поиски золота...
Управление: INTERFACE I
INTERFACE II
клавиши: вверх...: Q
вниз....: A
влево...: O
вправо..: P
огонь...: SPASE
карта...: M
харакири: H
передача хода.: ENTER
закончить игру: E
Управление осуществляется с помощью пик-
тограммы в правом нижнем углу. В нижней
части экрана находится информационное ок-
но, в котором можно увидеть количество ос-
тавшихся ходов, инвентарь и другие сообще-
ния. Игровое поле состоит из клеток, кото-
рые закрыты карточками с сюрпризами. После
окончании хода вас спросят: "Хотите ли вы
открыть карточку" (которая находится впе-
реди вас) - Y/N.
Предметы:
Кусачки
Динамит
Ключ
Вода
Меч
Золото
Телепортатор - позволяет переместиться
в любую точку карты.
Препятствия:
Дверь....: переместит вас домой, если вы
найдёте ключ. Без ключа через
дверь не пройти.
Стенка...: через стенку можно пройти
только с динамитом.
Череп....: смерть, уничтожается мечём.
Колючая
проволка.: можно пройти с кусачками.
Огонь....: тушится водой.
Дракон...: убивается мечом.
Болото...: его нельзя пройти, но и нель-
зя утонуть.
Сундук...: золото (могут отобрать другие
игроки).
Знак с
буквой
"S" ...: даст вам меч, динамит и воду.
Вот, в принципе, и вся игра. В остальном
легко разберётесь сами. По пятибальной
оценке она еле потянет на троечку...
__________________________
────────────────────
ЮМОР
══════════════════════════
>