(C) NEXT-STOP
──────────────────────────────────────────
А сейчас обзор новых поступлений на туль-
ский игровой рынок программ для Спектрума.
Естественно, не касаясь "ЧЕРНОГО ВОРОНА",
так как ему посвящена отдельная статья.
* * *
БЕГСТВО НА ХАРХАН
(C) 1997 AIR, НИЖНИЙ ТАГИЛ
Игрушка в "диззиподобном" стиле. На
сегодняшний день это последний глобальный
авторский проект, попавший в Тулу. Как пи-
шет автор в интро к игре, практически весь
код написан был им самим, а не "слизан" с
DIZZY. Что ж, верю... Игра в графическом
оформлении превосходит "яйцо", особенно
приятно наличие анимации в диалогах с пер-
сонажами. Единственный обнаруженный нами
"глючок" возле лифта не портит общего впе-
чатления. Много неприятностей доставляет
то, что предметы применяются только в од-
ном определенном месте (в смысле, стоит
отойти хотя бы на полшага, и ничего не по-
лучается). Но это все мелочи. Авторская
версия игры (на весь диск с защитой) кате-
горически отказывается работать на некото-
рых версиях ПРОФИ 3.0х и на пятидесяти
процетах "ПЕНТАГОНОВ". Чем это вызвано:
версией TR-DOS, некорректными обработками
прерываний или портом #FF, мы не знаем. Но
одно мы знаем точно: вешает программу пер-
вое интро, к которому автор не имеет ника-
кого отношения. Но на ПРОФИ 3.0х програм-
му "стошнило" на втором интро, к которому
автор имеет непосредственное отношение.
Очень жаль, что ему не пришло в голо-
ву или не было возможности протестировать
ее на других машинах. А программа-то вели-
колепная... Мы сами всей компанией долгое
время блуждали по экранам вместе с Крузей.
Если вам повезло, и у вас эта прог-
рамма заработала, то милости просим в руб-
рику ЛОЦМАН, прочитайте небольшой рассказ
о Крузе. Если же на экране вместо интро вы
получили дулю, то почитайте все равно, это
интересно, а с интро мы что-нибудь приду-
маем... :)
* * *
GALACTIC GAMES
disked by MIKE BLUM/WC
Довольно оригинальная игрушка. Жаль, что
она раньше не попалась нам на глаза. Пять
полноценных уровней, никак не связанных
друг с другом, словно "пять игр в одной":
100 M SLITCHER
SPACE HOCKEY
PSYCHIC JUDO
HEAD THROWING
METAMORPH MARATHON
Каждый из уровней по своему интересен и
оригинален. Здесь можно и, превратившись
в червяка, поползать на время с компьюте-
ром, и принять участие в соревновании по
метанию собственной головы, и поучаство-
вать в марафоне трансформеров, и многое
другое. Графика тоже не подкачала, да и
музыка на уровне. Приятная во всех отно-
шениях игра.
* * *
HOT ROD
(C) 1990 SEGA
disked by Dr.Dash/DG
SEGA всегда делала неплохие гонки. И
здесь фирма не ударила в грязь лицом. Вам
предлагается поучавствовать в автогонках
по различным трассам (всего из ТРИДЦАТЬ).
Если скучно соревноваться один на один с
коипьютером, можете взять в помощь друга.
После каждого пройденного уровня вам начи-
сляются "призовые деньги", соответственно
занятому месту, а потом - милости просим
в магазин, где можно изменять свой автомо-
биль по своему вкусу. Вид на гонки сверху.
Машины мелковаты, но радует, что окружаю-
щее пространство не статично. Бегают поез-
да, проезжают автомобили. И те, и другие
стараются вам помешать. По трассе разбро-
саны "бонусы". Я не знаю как вы, а я уже
через 5 минут игры "забыл" о мелковатой
графике и надоедливой завывающей музыке,
увлекшись на несколько часов. :)
* * *
MIKE READ'S POP QUIZ
(C) 1988 ELITE SYSTEMS
disked by MIKE BLUM/WC
В последнее время появилось множество
логических игр типа "вопрос-ответ". Вот
одна из них. Игра типа нашей викторины
"Счастливый случай", но по-английски. Ре-
комендуется знатокам английского языка, но
неплоха и для тренировки. Мы с удовольст-
вием поигрались (к сожалению, выиграть не
удалось ни разу).
* * *
ROCK STAR ATE MY HAMSTER 128
(C) 1990 CODE MASTERS
disked by MIKE BLUM/WC
Эту программу любители ждали с не-
терпением. Ваш покорный слуга, запустив
ее и получив на экране вопрос "Сколько ис-
полнителей в группе?", чуть не упал со
стула. Я не оговорился, именно в группе!
Теперь вы можете набрать себе целую коман-
ду и вести ее к славе и почестям (или к
разорению и банкротству). Но играть стало
намного интереснее! А характеры ваших
"звезд" по-прежнему скверные, и с нес-
колькими справиться гораздо труднее, но
тем слаще и приятнее будет первый "плати-
новый" диск. Удачи!
──────────────────────────────────────────
Yx