╔═════════════════════╗
║ ОПИСАНИЕ ПРОХОДИЛКА ║
╚═════════════════════╝
АРКАДНО-АДВЕНТЮРНОЙ ИГРЫ
SCEPETRE of BAGDAD
ЖЕЗЛ БАГДАДА
Это самая,наверно,первая программа,пе-
реведённая на русский язык, которая появи-
лась в моей коллекции.Но при переводе игры
допущена одна гру-
бая ошибка : слово
"BOW" переведено
на русский язык
как "мальчик" , а
истинный перевод
слова - "лук".
Эта игра приглашает нас в удивительный
мир арабских сказок "1000 и одна ночь" .
Вы начинаете игру в комнате с лампой ,
которая может давать вам советы , если вы
потрёте её тряпкой . Поэтому тряпку лучше
оставить возле лампы.
Советы , которые даёт лампа :
- Птица поможет вам подняться к небесам.
- Найди мекстуру - пригодится.
- Погибший в пустыне под жарким солнцем -
дитя моря - бедолага.
- Дайте ей немного микстуры E.
- Будьте осторожнее с черным глачом.
- Покланитесь в комнате пугалу и тогда вы
сможете прыгнуть.
- Неси тряпку с собой - тебе нужна очень
чистая лампа !
- Почитай 1000 и 1 ночь - будешь знать ку-
да идти.
- Джина нет дома. ( Вот врун ! )
В одной из комнат в доме стоит женщина,
которая говорит вам : "Ты не ляжешь в кро-
вать поке не уберёшься в доме лентяй ! "
Для того чтоб она исчезла достаточно в эту
комнату войти в каске . Она исчезнет и ос-
вободит вам проход.
Найдите ключи , откройте шкаф ключами и
выйдете на улицу.
Неподалеку на фонтане лежит канат.Возь-
мите его и возвращайтесь назад.
Взяв с собой флейту летите за море, по-
льзуясь услугами "AIR BAGDAD" (ковра само-
лёта).
Если вы зайдёте с флейтой в мечеть , то
сможете подняться наверх. Выйдя на крышу ,
прыгнете на птицу и вы окажетесь на небе-
сах.
Возьмите крылья птицы,но ни в коем слу-
чае не оставляйте там флейты.
Выйдя от туда,перепрыгнув гнездо,идите
по крыше чтобы упало осинное гнездо.Из не-
го вылетит оса. Вы её не бойтесь - она
не причинит вам никакого вреда. Наоборот,
вы можете ее поймать сачком . С пойманной
осой идти в комнату , где на верёвке висит
паук . Накормите его и он исчезнет...
Возьмите трезубец и
крылья птицы,перелети-
те через море. Пройди-
те за мечеть и вы уви-
дете там фонтан.
Дайте статуе крылья -
она взлетит открыв вам
проход вниз.
С помощью трезубца возьмите
жемчужину. Вернитесь за канатом
и, привязав к нему жемчужину
"сбейте" кокос с пальмы.
Возьмите хлыст на балконе и
и смело идите к быку .
Вытащите машинную ось из колеса и, пере-
летев через море , почините механизм в
фонтане.И тогда опустится перекидной мост.
Возьмите кокос
и теперь вы мо-
жете смело идти
в пустыню , не
боясь палящего
солнца. Возьми-
те в пустыне
тупой ствол,ос-
тавив там не-
нужный предмет.
Но.. только не
кокос.
Спуститесь в
фонтан и возь-
мите рыбу-шлем
и нырните в во-
воду в пустыне.
Под водой вы найдёте зеркало , возьмите
его,оставив там кокос.
С зеркалом вернитесь во дворец и пока-
жите его медузе Горгоне , которая
говорит вам : "Подойди,ко мне ми-
лашка !" и она окаменеет , увидев
своё отражение. За медузой Горго-
ной вы увидете великана. Но не пу-
гайтесь его - он совершенно не
опасен , но не даёт вам пройти.
Возьмите огненный круг и,перелетев че-
рез море , спуститесь в фонтан. С помощью
огненного круга откройте люк. Вернитесь во
дворец и постарайтесь найти книгу Али-Ба-
бы.
Книга Али-Бабы открывает пещеру под
люком. В этой пещере вы сможете наполнить
свой пустой кошелёк .
Идите с наполненным кошельком к откры-
тому шкафу и войдете в него.Теперь вы смо-
жете войти в двери , которы раньше для вас
были закрыты ! Там вы найдёте топор и та-
почки.
С помощью топора вы сможет заточить
тупой ствол. Найдите доспехи и
смело отправлейтесь к велика-
ну , чтобы убить его.
Перелетите через море и вой-
дите в фонтан. В тапочках вы
можете пройти через кучу горя-
чих углей. Там вы найдёте сло-
манный лук.
Возьмите верёвку и лук станет боевым. А
затем возьмите колчан со стрелами и лук
станет заряженным.
Найдите веник . И
спускайтесь в подзе-
мелье к колдуну. Его
колдовство вам теперь
не страшно. И возьми-
те там лампу.
Взяв лук и лампу идите в комнату, кото-
рая находится за великаном , там выстрели-
те по верёвке с камнем...
Перелетев вы окажетесь
в комнате с Ж Е З Л О М .
Так как в комнате темно,
то вы ничего не увидете и
погибнете , если будете без
лампы .
Взяв жезл прыгнете в крутящийся вихрь и
вы снова окажетесь возле дворца.
Имея жезл идите на балкон,туда где рань-
ше лежал хлыст.
Игра окончена вы стали падишахом .
Для любителей бессмертия привожу POKES
для вечной жизни - POKE 59858,0 , который
нужно поставить при старте программы перед
командой RANDOMIZE USR 24833