ТРЕЗВЫЙ ВЗГЛЯД
════════════════════════════════════
(C) KVAZAR
──────────
12-13 мая, в Минске состоялось демопати
"Millennium". Факт свершившийся, что ни у
кого не вызывает сомнений. Победители
получили заслуженные награды, зрители
посмотрели хорошие работы, органайзеры
вздохнули с облегчением. Все уже позади и
несмотря на пессимистичные прогнозы недо-
брожелателей (мои тоже), фестиваль похоже
удался.
Давайте отвлечемся на мгновение от этой
радостной эйфории и трезво посмотрим на
все это мероприятие с другой точки зрения.
С одной стороны, был дан толчок к стимули-
рованию нашей белорусской демосцены, спек-
трумисты республики получили редкий шанс
встретится, пообщаться, обменяться идеями,
впечатлениями. Работы, выставленные на па-
ти не вызывают никаких особых нареканий,
все более-менее на уровне, хотя и доста-
точно традиционно.
Сама по себе, вся тусовка прошла от
начала и до конца, достаточно культурно и
цивилизованно. Вот, как высказался один
из органайзеров, Иван Поляков, по данному
поводу:
"... Подводя итоги, хочется отметить хоpошее поведение посе-
тителей. Security ни pазy не пpишлось делать замечания, а тем
более пpименять силy. Если кто и наpyшал пyнкт пpавил о запpете
алкогольных напитков, то это были скоpее сами оpганизатоpы, пpи-
чем они стаpались делать это незаметно."
Помещение было на уровне, если не ска-
зать большего. Достаточно просторное, от-
лично оборудованное всем необходимым для
подобных мероприятий. Изображение на экра-
не видеопроектора было цветным во время
всех (!) конкурсов, сильных претензий к
звуку тоже не наблюдалось. Вроде бы все
благоприятствовало успешному проведению
фестиваля.
А теперь, наступила пора посмотреть на
обратную сторону медали. На самом же деле,
Millennium спасло от полного провала лишь
чудо. На мой взгляд, пати не удалось. Ска-
жу даже больше, получился отстой. Почему?
Давайте сделаем небольшой разбор полетов и
обратим свой взгляд на полгода назад. За-
кончились CC, Paradox, Di:Halt, CAFe. Одни
более успешно, другие менее. За это время
спектрумовская сцена оказалось раздроблен-
ной, как никогда. Но никакие доводы в за-
щиту единого и неделимого, центрального
party, на которое, пусть раз в год, но
приезжает весь спектрумовский мир, со всех
уголков бывшего СССР, не действовали на
горячие головы многих новоявленных личнос-
тей, почувствовавших в себе талант органи-
заторов. Эта пагубная волна неизбежно до-
катилась и до Минска. В начале осени, по-
явились первые признаки заболевания новым
Millennium'ом.
Объявление о проведении коммерческого
пати в Минске, автоматически сужало круг
посетителей, по сути дела, ограничивая их
рамками республики. Было маловероятно, что
к нам стремглав ринется поток зрителей из
ближнего, а тем более дальнего зарубежья.
Можно не упоминать о так называемых, элит-
ных сценерах, которых и у себя в России
почти невозможно вытащить на пати, прохо-
дящее в своем же городе. Как ни печально
это признавать, но опыт FunTop'98 и Chaos
Constructions'999, наглядно продемонстри-
ровал, что даже в Москве и Питере, на ком-
пьютерные фестивали, пришло мизерное коли-
чество местных компьютерщиков. Данный пе-
чальный факт, в равной степени относится к
представителям всех компьютерных платформ,
без исключения, хотя для спектрумиста-сце-
нера, не придти на пати, проходящее в род-
ном городе - по меньшей мере проявить неу-
важение к остальным, тем кто приехал из
периферии, порой за тысячи километров, по-
тратив немалые средства, время, да и здо-
ровье...
Для коммерческого (платного) пати, ког-
да от суммы вырученных средств зависит не
только судьба призового фонда, но и покры-
тие расходов на аренду помещения, аппара-
туры, низкая явка может оказаться фаталь-
ной. За примерами далеко ходить не надо,
прошедший прошлым летом Di:Halt'99, пока-
зал свою полную несостоятельность, во мно-
гом благодаря малому числу посетителей, из
которых купило билеты меньше половины. Как
правило, подобные фестивали не имеют спон-
соров, хотя сама природа многоплатформен-
ности подразумевает обратное. Со спектру-
мистами все понятно, они народ бедный, но
вот писюшники... про них такое не скажешь.
Многие из этой братии запросто выкладывают
за билет на финское Assembly до 50$, без
особого напряга.
Можно ли было найти спонсоров для по-
добного дела в Минске? Теоретически да,
но на практике - нет. Просто потому, что
организаторам влом заниматься всей этой
кухней. Гораздо проще установить цену за
вход в 2$, нимало не смущаясь тем, что Бе-
ларусь - это не Россия и подобная сумма
очень даже бъет по карману рядовому спек-
трумисту. Но какое им дело до бедных спек-
трумистов, они ведь писюшники и этим все
сказано.
Вот тут мы и подошли к корню зла. Пати,
от начала до конца было писюшным, делалось
писюшниками и для писюшников. Вы посмотри-
те на список конкурсов и вам все станет
ясно. Разве демопати, где на Speccy за два
дня, отводится каких-то жалких три часа,
может называться спектрумовским? А смешные
призы в виде болванок для компактов? На
кой, извините, хрен спектрумистам эти бол-
ванки? Монарх, получивший свой приз, прос-
то подарил его знакомому писючисту, ибо
другого применения ему найти не смог. Про
ливерные дипломы, без всяких печатей и за-
полнявшиеся от руки, изготовленные на ско-
рую руку в PhotoShop'е, я лучше промолчу.
Число посетителей было очень малым. Что
такое 80 человек для Минска? Тем более,
что значительная часть их не была спектру-
мистами. Надо полагать, организаторы раз-
вернули грандиозную рекламную кампанию во
всех околокомпьютерных газетах, электрон-
ной прессе, по радио и телевидению, в Ин-
тернете и Фидо?
Нет. Ничего из этого проведено не было.
Справедливости ради, стоит упомянуть о
единственной публикации в "Компьютерных
вестях", за две недели до пати и периоди-
ческом публиковании рулезов в сети. Но на
этом все и ограничилось. Уже впоследствии,
я с удивлением узнавал, что многие компью-
терщики Минска (не только спектрумисты),
ничего не знали о предстоящем фестивале.
Событие такого масштаба, должно сотрясать
весь компьютерный мир, о нем должны гово-
рить, о нем должны писать, его должны про-
пагандировать. По крайней мере, за три ме-
сяца, каждая собака должна знать не только
дату, но и место и даже время проведения
демопати. Ничего этого не было и в помине.
Дата проведения. Раз она объявлена в
официальных рулезах - все, никто не вправе
изменять ее. Даже в случае форс-мажорных
обстоятельств лучше изменить место, чем
дату...
У нас дата не просто изменена, она пе-
ренесена на рабочий день! И это становится
решающим фактором низкой явки посетителей.
Еще бы! Многие сценеры, ранее имевшие на-
мерение принять участие в фестивале изме-
нили свое решение.
Глюки ПЦ. Скажите мне пожалуйста, неу-
жели невозможно обойтись без них? Наверное
нет, ибо глюки и пыцы - синонимы, а раз
пати писюшное, глюки будут непременными
спутниками действа. Но вот глючный Спек-
трум! Это же надо додуматься принести на
пати насквозь заглюченную машину, которая
зависает на каждом шагу. Но самое интерес-
ное, что все спектрумовские конкурсы пока-
зываются на эмуляторе.
Теперь про работы. Понятно, что обилия
работ ожидать не приходилось. Спасибо ав-
торам, что увидели хотя-бы это. Безуслов-
но, благодаря группе Fenomen и их велико-
лепному 4K-intro, удалось немного улучшить
ситуацию, иначе было бы просто не на что
смотреть. Писюшные конкурсы не в счет, ибо
они изначально чужды спектрумистам.
О правилах пати. Официальные рулезы со-
ставляются для того, чтобы их исполняли.
Тогда как объяснить практически поголовное
присутствие графики и музыки с копирайтами
авторов? А наличие более одной работы от
автора? Что же это, если не явные наруше-
ния правил?
Хотелось бы затронуть и информационное
освещение Millennium. Похоже, что никто
не догадался пригласить на пати официаль-
ную прессу, на худой конец "Компьютерные
вести" или минское ТВ. Приглашенный мною
представитель "Радиолюбителя", был единст-
венным в своем роде.
Все-же, несмотря ни на что, после драки
кулаками не машут. Что прошло, то прошло и
уже ничего не изменить. Надеюсь, что этот
текст не будет воспринят никем, как наезд.
Это всего-лишь справедливая критика, кото-
рая не должна быть проигнорирована. Наобо-
рот, я думаю, что организаторам летнего
пати CC'000 следует всерьез задуматься.
Все ли они учли, все ли предусмотрели? Не
повториться ли подобная лажа в будущем? А
в адрес организаторов фестиваля Милленниум
хочу, все-таки сказать спасибо. Пусть были
глюки, ошибки, упущения, но они старались,
как могли и что греха таить, не все зави-
село от них. Несмотря ни на что, эти люди
заслужили нашу благодарность: Сергей Штурм
и Пол Павлов, Иван Поляков и Диен, все те,
кого мы знаем и не знаем. Мы говорим спа-
сибо и тем, кто сумел найти время и прие-
хал в Минск. Мы говорим спасибо всем авто-
рам работ на Speccy и PC. Спасибо админис-
трации БГУ, предоставившей помещение и
видеопроектор.
До встречи на Chaos Constructions'000.
MILLENNIUM DEMOPARTY
Belarus, Minsk city, 12-13 may 2000 year
Официальные результаты
════════════════════════════════════════
1. Конкурсы на ZX-SPECTRUM:
ZX Graphics
───────────────────────────────────────────────────────────────
1 Butterfly RMG/Real Masters Group 7.417 7
2 Грибы Monarch 6.792 4
3 Girl at work Jorg/Selected Realms 6.667 8
4 Komin' Vuture Blade/Triumph 6.217 15
5 Fear in the mirror Demiurge Ash 6.167 2
6 On the Edge... Dr. C0dex the Survivor 5.917 14
7 Born to Fly GAS 13 5.458 6
8 Real Face Minisoft avec NRJ/ACL 5.417 12
9 Heart TAE/Sinclair Club 5.375 9
10 Surf RMG/Real Masters Group 5.000 13
11 VaMpirus Ice'Di/Triumph 4.792 5
12 Moon 2053 Stanly/Studio Stall 4.083 11
13 Dark Portal Spinal/Fenomen/Psycho 3.917 1
14 Millenium Stanly/Studio Stall 3.542 10
15 Monah Prog Master 3.125 3
ZX AY-music
───────────────────────────────────────────────────────────────
1 Light Future DJ-SerG/ACL 7.870 14
2 Still Alive Flyer/R-Age/Psycho 7.542 13
3 Zemphira Mast/FreeArt 6.667 12
4 Hennxxwear Fatal Snipe/Fenomen 6.250 3
5 Anty Du Hast Prog Master 6.208 1
6 Call Another Base BazOFFt/Smokers 6.125 2
7 Planet of Dream Laser Genius/ACL 5.625 10
8 X-Files Fatal Snipe/Fenomen 5.458 7
9 LyapisMania Baz0FFt/Smokers 5.458 4
10 Impuls of light Roshin Ivan 5.208 9
11 Vlechenie Nik_O/Techno Lab 5.042 8
12 On da Rulez Midnight/Ellipse 4.000 11
13 Quirkafleegesima Gasman/Raww Arse 3.625 5
14 Thinker Music Remix Thinker 3.542 6
ZX 4K-intro
───────────────────────────────────────────────────────────────
1 Frost Fenomen 9.333 2
2 Mylene Demiurge Ash 6.522 3
3 Fatal error Serious ravers 5.292 1
ZX Game compo
───────────────────────────────────────────────────────────────
1 Stagger Fenomen & Monarch 5.924 1
2 Hamon IV Minisoft 5.781 2
2. Конкурсы на PC:
PC 512 byte-intro
───────────────────────────────────────────────────────────────
1 Elixir Demiurge Ash 8.100 1
2 TrAcKmO DailyHacking 6.211 4
3 Lsd Denis Vecherski 5.947 6
3 4 Liss Maloshtan A. 5.000 3
5 Vote Halt/SR 4.765 8
6 True View Svarchevski Michail 4.700 5
7 Labdibdi Denis Vecherski 4.118 7
8 Psychdelia Rotting Corpse 2.158 2
PC 4K-intro
───────────────────────────────────────────────────────────────
1 Treat Alex Bessonov 7.762 6
2 Explosive Pixels Svarchevski Michail 6.333 4
3 Win-Kiss Alex Silinov aka Basara 6.190 1
4 XFactor Maloshtan A. 6.136 5
6 Mozilla Lord Matrix/Alien Ind. 5.714 3
6 The damned Souls Damned Souls 2.762 2
PC 16K-intro
───────────────────────────────────────────────────────────────
1 Ellenium Alien Ind. 5.818 1
2 Scully Maloshtan Alexander 4.682 2
PC 64K-intro
───────────────────────────────────────────────────────────────
1 Blur in Motion Fenomen/Psycho 8.609 1
2 Inception Alexander_Akimov 5.870 3
3 Handwork BF 3.435 2
PC 4-channel music
───────────────────────────────────────────────────────────────
1 True Space BazOFFt/Smokers 6.554 8
2 Pop'em all BazOFFt/Smokers 6.108 7
3 Party Hammer 5.770 6
4 Mechanizm Hammer 5.716 5
5 Astral Hammer 5.417 3
6 V R 2000 BazOFFt/Smokers 5.270 9
7 Dance for Party Hammer 4.877 4
8 Acid Burn BazOFFt/Smokers 4.806 2
9 Dracula Phantom Lord/Accept 3.824 1
PC Hand-drawn graphics
───────────────────────────────────────────────────────────────
1 FireBall Minisoft avec NRJ/ACL 6.067 3
2 What are hell... Shaggy Nik/CEG 5.880 1
3 T-short Shaggy Nik/CEG 4.080 2
PC Multichannel music
───────────────────────────────────────────────────────────────
1 Tragical Song Flyer/R-Age/Psycho 7.493 6
2 Demons Flyer/R-Age/Psycho 6.438 1
3 The Sun-dog Alex 6.068 5
4 CreazyBeat WhiteEagle/SkyProject 5.370 2
5 Qwertyui ? 3.986 7
6 Satisfactor promotion 3.849 8
7 Childhood Bonifacius 3.722 4
8 Ready to flow Satisfactor 3.478 9
9 I'm Thinking... Buzzer 1.915 3
PC Rendered graphics
───────────────────────────────────────────────────────────────
1 Hатюрморт Yuriy Zaiats 7.176 5
2 Perspective Хадоркин Дмитрий 6.274 7
3 Crystal Sphere Y2R/DS 5.730 2
4 Interier Хадоркин Дмитрий 5.685 6
5 Рабочая станция Yuriy Zaiats 5.680 4
6 Io Y2R/DS 5.216 3
7 Aliens Y2R/DS 4.822 1
PC Wild music compo
───────────────────────────────────────────────────────────────
1 BreakDown Sheriff/Psycho 6.861 6
2 You Sheriff/Psycho 6.625 7
3 Ameno Sheriff/Psycho 6.264 5
4 Batman (CD) Aceid/SR 5.250 8
5 Beat (CD) Aceid/SR 4.729 9
6 Song of the Night Y2R, Rotting Corpse/DS 4.616 4
7 Shining Fog А. Рожков & А. Иванов 4.438 2
8 Final Countdoun Rotting Corpse 4.282 1
9 Habanera А. Рожков & А. Иванов 3.764 3
10 Crockett's theme (CD) Experimentator/SR 3.382 10
11 The Universe (CD) Experimentator/SR 3.000 11
PC Game compo
───────────────────────────────────────────────────────────────
1 Tetris. Crazy Editin Yuriy Zaiats 7.210 5
2 Обреченные миры ED Studios 6.492 3
3 Ole! Games Galle Ole! 4.937 1
4 Bludgeon Yuriy Zaiats 4.222 4
5 UltraBall UltraSoft 4.015 2
PC Animation compo
───────────────────────────────────────────────────────────────
1 Titanic Chlystov Sergei 8.905 6
2 Raven Hadorkin Dm. 8.417 4
3 Old Hadorkin Dm. 7.833 3
4 THE_Reincarnation Y2R 7.130 5
5 FlowField Y2R/DS 6.000 2
6 Crystal Sphrere Y2R/DS 5.130 1
3. Вне конкурса:
PC ASCII-graphics
───────────────────────────────────────────────────────────────
1 Just Scull Minisoft avec NRJ/ACL -+--- 1
PC ANSI-graphics
───────────────────────────────────────────────────────────────
1 Mylene Demiurge Ash -+--- 1