{}Tertius Gaudens
Боюсь людей передовых,
Страшуся милых нигилистов;
Их суд правдив, их натиск лих,
Их гнев губительно неистов;
Но всесте с тем бывает мне
Приятно, в званьи ретрограда,
Когда хлестнёт их по спине
Моя поэма иль баллада.
С каким достоинством глядят
Они, подпрыгнувши невольно,
И, потираясь, говорят:
"Нисколько не было нам больно!"
Так в хату впёршийся индюк,
Метлой пугнутый неучтивой,
Распустит хвост, чтоб скрыть испуг,
И закулдыкает спесиво.
А.К.Толстой
Подставьте вместо "нигилистов" -
"спектрумистов", и вы получите картину
взаимоотношений нашего "Обоза" с некоторы-
ми газетами. Уж больно им не нравится, что
их, оказывается, замечают!
Что ж, всякое случалось в нашем "Обозе",
но вот, чтобы, рассматривая газету, умуд-
риться заодно предсказать и её будущий но-
мер - такое впервые!
В |25 была рассмотрена довольно типичная
спектрумистская газета, заявившая о прек-
ращении своего выхода. Но, поскольку ме-
нять свои планы - это весьма характерно
для многих ZX-газет, то мы и предположили,
что вскоре её выпуск будет возобновлён. И
что же? Так и произошло! Мало того, её со-
держание практически полностью соот-
ветствовало тому, что было о ней сказано
ранее!
Вот только редакция этой газеты
утверждает, что "Оптрон", якобы, был
весьма обрадован известием о прекращении
выпуска этой газеты, - и очень разочаро-
вался, узнав, что это не так.
Да как же можно! В "Оптроне", напротив,
всегда бурно радуются появлению нового из-
дания и очень огорчаются, узнав, что ка-
кое-то из них, пусть даже на время, пре-
кратило свой выпуск.
А "Обоз" существует вовсе не для того,
чтобы хаять кого-то, и не для того, чтобы
заполнять недостающий объём - материала
"Оптрону" и без того хватает! Наша цель в
том, чтобы показать львовским спектрумис-
там: на "Оптроне" свет клином не сошёлся,
есть и другие хорошие газеты с множеством
заслуживающих внимания материалов.
──══ От редакции ══──
Ещё раз обращаемся ко всем авторам
электронных газет: не стоит воспринимать
опусы T.Gaudens'а как желание "наехать и
переехать"! Это всего лишь мнение посто-
роннего человека, не принимающего ничьей
стороны - читателя "из глубинки". И уж ни-
как нельзя понимать его выступления как
желание вытеснить кого-то с "газетной сце-
ны".
Больше газет красивых и разных!
──══════════──
ZX News |47. 3.04.99
Новый редактор (начиная с |43) -
Артур Подтелков
Презентация
{}Spencer Winset, 1.5K
Анонс новой игры "Четверо сволочей" (Fo-
ur Rascals) - нечто вроде смеси очень раз-
ных жанров.
General Sound
{}Oleg Sazonov, 3.1K
Анкета: какие игры нужны под GS?
Интервью
{}Lexus, 4.1K
Виртуальный разговор с одним гарным за-
порожским хлопцем.
Львовским читателям небезынтересно будет
узнать о проблемах с обеспечением софтом и
организацией ZXNet в Запорожье, а также об
издании там компьютерной газеты "Micro".
Об иллюзии под названием "журнал"
{}JEDI Provocative, 6.9K
Статья о состоянии отечественного журна-
лостроения (эта тема была затронута и в
"Оптроне" |25).
Чем отличается сборник от журнала? -
спрашивает автор. И, отвечая на этот воп-
рос, утверждает, что русскоязычных
электронных журналов нет - есть лишь
альманахи под каким-нибудь серийным назва-
нием; и вообще, нынешние издания висят на
волоске от смерти. Затем подсказывает вер-
ный (с его точки зрения) вариант тематики
и объёма статей.
Пишется и о Главной Проблеме - от-
сутствии писем читателей, из которых, яко-
бы, журнал должен получать 50% своих мате-
риалов. Причина такого положения в:
- нерегулярности издания журналов (ну, а
если издание регулярное, но писем всё рав-
но нет - тогда что?);
- отсутствии гонораров - хотя бы 1-1.5$
за статью (каково?);
- нежелании самим начать переписку.
Статья могла бы быть интересной, да уж
больно жёстко (с точностью до 1%) сформу-
лированы в ней требования к "идеальному
варианту содержания". Вдобавок автор, по-
хоже, совершенно не видит разницы между
печатным и электронным изданием.
Сюрприз!
4.4K
Продолжение рассказа об адвентюре "The
Colour Of Magic", начатого в |44.
Иван-царевич: Там, где мы были
{}JEDI Provocative, 2.5K
Новелла по текстовой игре "Иван-царе-
вич". Приведены словарь и карта этой ад-
вентюры.
──══════════──
BUZZ |17. 11.04.99
Electronic newspaper
Ковров, Владимирская обл.
Издаётся с 1.03.1997, нерегулярно
Редактор - Дмитрий Калинин (D-Man)
Издатель - группа Eternity Industry
Объём текста - 314K
Львовские читатели уже знакомы с газетой
из Коврова - Pilot'ом. Сейчас перед нами
ещё одно издание из этого славного города,
который, судя по обилию производимого в
нём софта, явно "заткнёт за пояс" иную из
стран СНГ.
BUZZ - наиболее яркий пример "полужурна-
ла": обилие материала (даже оглавление за-
нимает 2.4K!) и графики (вплоть до портре-
тов авторов), несколько приложений.
Buzz (англ.) - жужжание, слухи. Вопреки
утверждениям её издателей, можно предполо-
жить, что эта газета начала издаваться го-
раздо раньше 1997 г. - ещё во времена Бэб-
биджа. Иначе с чего бы английский поэт
Э.Лир (Edward Lear, 1812-1888) посвятил ей
следующие вдохновенные строки:
There was an Old Man in a TREE,
Who was horribly borned by a Bee;
When they said, "Does it BUZZ?"
He replied, "Yes, it does!
It's a regular brute of a Bee!"
Привожу свой "вольный перевод":
В Бандерштадтi жив дiд, а москаль
Наганяв на бiдаку печаль.
Хтось питае: "Дзижчить?" -
"Людоньки, i не кажiть!
То ж звiрюка якась, той москаль!"
И действительно, печаль охватывает при
попытке сделать краткий обзор столь объём-
ного издания. Но - шутки в сторону...
Точка зрения
{}Eraser, 2.8K
Обилие всевозможных Demo-Party не стиму-
лирует программистов к написанию "более
нужного" софта - утверждает автор. Поэтому
предлагается проводить на этих "партах"
ещё и Soft-Compo, где "прикладной" софт
оценивался бы так же, как и демы: по
оформлению, сложности, интерфейсу,
удобству пользования, etc. Эта оценка бу-
дет лучшей рекламой для проги.
Несмотря на краткость, материал заслужи-
вает особого внимания: он лежит в русле
того разговора о перспективах развития ПО
для Спектрума, что сейчас активно ведётся
на страницах PILOT'а, BORN DEAD, "Оптрона"
(и в LVIVZXNET.GENERAL, кстати).
К тематике, затронутой в упомянутых га-
зетах, относятся и две следующие публика-
ции:
FunTop'99 vs Chaos Constructions'99
{}Paracels, Spy, 10.2K
Обсуждаются "плюсы и минусы" проведения
фестивалей двух типов - "многоплатформен-
ного" (Chaos Constructions) и только для
спектрумистов (FunTop).
Великий и Ужасный в городе, где никогда
не делали ковры (продолжение следует)
{}Paracels, 8.7K
О визите самарских спектрумистов в Ков-
ров.
Воистину, великое то было событие: вот
уже четвёртая (считая с "Оптроном") газета
сообщает о нём. "По горячим следам" о Fun-
Top'е сообщало, пожалуй, меньшее коли-
чество газет.
ЖИЗЬтянка (продолжение)
{}Spy, 14.4K
Жизнь спектрумиста, подробно, по неделям
и дням, описанная им самим.
"Тоже оригинально!" - сказал бы на это
поручик Ржевский.
ОБЗОР ИГРУШЕК
{}D-Man, 33.5K
Обзор новых поступлений на game-рынок -
Figus, Зеркало, Iron Man, Nexus, Gyron At-
rium, Homer Simpson at Russia, Headball,
Monster Land, Devil's Curse, Astro Ball,
NET WALK, KOLOBOK ZOOM-2, БЕЛЫЙ ОРЁЛ: ТО-
ВАРИЩ ИЗВЕСТЕН", TWILIGHT: СТРАНА ТЕНЕЙ,
КОЗЁЛ, LEPREKON.
СИСТЕМКИ
{}Paracels, Demiurge Ash, J, Alex Xor.
49.7K
Обзор новых системных программ.
GOURAUD
{}SaiR00S, 5.3K
Небольшой ликбез в области 3D-shading -
метода заливки трёхмерной поверхности, ос-
нованного на Ламбертовской модели освеще-
ния.
DOSPRO
{}FASTeR, 30.3K
Представлены самые быстрые процедуры ра-
боты с диском и HDD на сегодняшний день.
ASCII ГРАФИКА (продолжение)
{}Spy (перевод), 18.9K
Практические советы по обучению ASCII
графике.
Hard Life Project
{}Alex Kerman, 15.7K
Автор рассказывает о своём проекте прин-
ципиально новой DOS для Спектрума, которая
могла бы работать с винчестером.
Сделай сам
{}LAZY KEEPER, 2.6K
Иногда нужно, чтобы 3.5' привод, висящий
на "B", стал "А" из-за некоторых програм-
мок. Автор советует применять в этом слу-
чае разработанный им "логический переклю-
чатель".
"Смотрите не сожгите микрики, контроллер
и комп!" - предупреждает он.
Ультрасовременная сказочка про почти
конец света
{}Paracels, 11K
Весьма остроумная рецензия на кинофильм
Аrmageddon. Может, поглупевших от хорошей
жизни американцев на такую пустышку и ку-
пишь, но лично у меня этот "самый кассовый
фильм" вызвал лишь приступ детского и на-
ивного смеха - утверждает автор рецензии и
обосновывает свою точку зрения.
При всём том не забыта и трагедия в Чер-
вонограде, произошедшая во время показа
этого фильма.
RANTS & RAVES
{}Paracels, 12.7K
История взаимоотношений владимирских ха-
керов с контролёрами электричек.
КРИЗИС
{}Digital Brain, 10.2K
Литературная "проба пера" - небольшой
рассказик в стиле игрового мира.
А ещё в газете есть:
- множество новостей (очень оригинально,
но не вполне удобочитаемо офрмленных) из
жизни ковровских спектрумистов;
- помощь в играх "Space Crusade" (подс-
казки, 3.2K), "Бегство на Хархан" (новел-
ла, 6.2K), HEROES (анонс, 2K);
- несколько "интернетовских" материалов
(из одного из них, между прочим, следует,
что Спектрум отнюдь не забыт на своей ро-
дине - в Англии).
Итак, что же сказать об этом "полужурна-
ле"? Думается, каждый читатель найдёт
здесь что-либо себе по душе (за исключени-
ем "ненормативной лексики" и подробных
описаний пьянок - увы!) В упрёк можно было
бы поставить, разве что, недостаточную
"структурированность" газеты и излишнее
многословие некоторых статей. Но эти не-
достатки присущи, пожалуй, любому "объём-
ному" изданию. А в целом, BUZZ очень ус-
пешно занял нишу между газетами и журнала-
ми (а это удаётся далеко не всем).
──══════════──
Don News |7. 24.04.99
Новый редактор - Snake
Отрадно видеть, что, приобретя нового
редактора, газета избавилась от ряда не-
достатков, присущих её предыдущим номерам.
Но, конечно, предела совершенствованию
нет. Например, можно было бы, наконец-то,
правильно указывать название журнала "ZX
REVIEW". Хотя, с другой стороны, в непра-
вильном названии есть свой шик. Например,
в BUZZ |17 (раздел RANTS & RAVES) собрана
целая коллекция неправильных названий
группы Eternity Industry.
Вступление
{}Snake, 3.7K
Краткие новости из жизни спектрумистов
Ростова-на-Дону.
NeOS, как он есть
{}RD, 3.9K
Анализ новой операционной системы NeOS
(о ней сообщала ZxNews |44).
Рассотрены её недоработки, приведены по-
желания по улучшению. Но в целом, несмотря
на все недостатки, эта ОС выглядит на фоне
других довольно неплохо и предоставляет
наибольшие возможности при работе с файла-
ми, - считает автор.
Как пройти Last hero
{}Uncle Misha, 11.4K
Советы по прохождению игры. Главный со-
вет: дойти до всего самостоятельно, ибо
ВСЁ НУЖНОЕ - ПРОСТО,
ВСЁ СЛОЖНОЕ - НЕ НУЖНО!
Приведена карта игрового пространства,
дополненная путеводителем.
Кодинг
{}Snake, 2.5K
Описание программы определения страницы
верхней памяти при входе в STS.
Продлим жизнь ВГ'шкам!
{}Snake, 1.3K
Испытания показали, что ВГ горит, когда
на ней есть 12 В, но нет 5 В. Описаны две
схемы, защищающие ВГ от такой ситуации.
Кстати, в контроллере, описанном в
"Оптроне" |26, сделана совершенно бессмыс-
ленная "защита" от противоположного - на
ВГ'шке при пропадании 12 B отключается
5 В, но если 5 В пропадает, то 12 В ос-
таётся!
Новьё
{}Snake, RD, 4.2K
Для некоторых это и не новьё, но у нас
это появилось совсем недавно, - предупреж-
дают авторы. Рассмотрены:
- журнал Demo or Die |1, направленный на
популяризацию демостроения в России;
- Best viewer 2.7;
- Real commander v 1.7;
- две версии самого крутого паковщика на
данный день - HRUST 1.2/2.1;
- "Японские кроссворды" - новая голово-
ломка от Delta H.G (в приложении приведена
demo-версия этой игры.)
──══════════──