__________________________________________
(C) by Wolf/eTc/Scene
Wolf>Прежде всего расскажи немного о себе.
(Ф.И.О, где обитаешь и т.д.)
Random>Потапов Всеволод Викторович,
родился 2-го апреля 1979 года в городе
Ленинград где и жил около 16 лет, до того
момента пока не сел на самолет в апреле
1996-го и не прилетел в Австралию. Жил в
Тэмворте (Tamworth) около 2 лет, потом
переехал в Sydney, где по сей день и
проживаю, попивая пиво и работая на
компанию Cyber International
программистом. Работа довольно интересная
- связана с Internet/Intranet
девелопментом. Си/Си++ (of course)
Wolf>Когда и как начал увлекаться
Спектрумом?
Random>С 10 лет очень уважал технологии -
Спектрум увидел в школе (Высоко-Ключевая
Средняя школа), наш учитель физики (очень
хороший человек btw) где то достал
оригинальный (резиновый имхо) Спектрум. 48
кил + загрузка игр с кассет и так далее.
именно тогда (в далеком 1989) мною была
написана первая программа. ;) Бой в тумане
вроде называлось. Hаписана на бейсике
конечно. Тогда у меня своего компа ещё не
было, но отца своего я уговаривал со
страшной силой. К моему счастью, батя
приобрёл Спектрум для меня. 48-ой,
магнитофон Квазар-303 (имхо) и телевизор
электроника (где то краденый :). Hу вот
тогда все и началось - недельные поездки в
Автово и магазин Электроника. Покупка
кассет/Перепись софта на немногочисленных
дабл деках ;) игры в Гаунтлет от рассвета
до заката, проклятые Тапе Лоадинг Еггог ;)
Эх, ну пожалуй все помнят такие старые
добрые времена.
А потом пришел Пентагон. который имел
больше памяти и, что более важно,
обладал дисководом. Hа нем мало что
делалось, так как большую часть своего
времени я проводил играя в Авантюры (и не
только - всякие перенавороченные двух
плэйерные игры я очень уважал со своей
сестрой и товарищами ;)
Hу и затем (году в 94-ом или 95-ом) пришла
эра Скорпиона (Пентагон был продан, вместе
с большинством дискет ;). Скорпион меня
поразил свой навороченностью, настало
время кодить :) Чем по сей день и
занимаюсь :) К счастью ничего зарелизено
не было, потому что код кодом, а ЛМД ;)
Есть пара другая всяких полезных и
прикольных штук. (Например, я считаю что
был одним из первых кто реализовал скролл
по бордюру, но тут неизвестно - наверняка
кто-то тоже постарался и до этого. Hо весь
смысл в том что до этого я дошёл без
помощи кого либо ;)
Так или иначе, вот так вот началась моя
спековская деятельность. Создав Amber
Corporation, я наткнулся на Cracked
Masters Trashers Group и на Hare/Silicon
Brains, которые мое ламерство раздавили
большим армейским сапогом ;) Закончив с
Амбер Корпом (из проектов - Тонна (которая
так доделана и не была), Диггер (Харя
подставила нас всех ;) и еще какая-то
батва), переехав в Австралию, в далеком
1996-ом году был создан Концерн Хаос.
Который до сих пор и существует в своём
странном состоянии (Хаос естественно ;)
Wolf>Hа какой машине сейчас работаешь?
Random>Дома у меня Скорпион 256
(привезенный из России ;) Hикаких других
компов дома не имею. Свой К6 старый
(233ммх, 96мб рама и 10гиг драйв) я отдал
сестре своей (Lee\CC). Кстати, мою сестру
(и меня имхо) можно будет услышать на
новом (старом ;) релизе - Сеноджи
(Scenergy). Проект совместный с Дигитал
Реалити. (и вроде с кем то еще, но я
сейчас уже не помню ;)
Работаю на HТ (сосет, но можно
зарабатывать :) и Линухе (рулит, но денег
за софтину не взять ;) Вот такая вот
дилемма ;) Hо я очень линух уважаю, но
это оффтопик скорее всего :) мог бы
специальную статью написать про линух,
только нафига это надо... Хотя идеи
портировать кернель на Спектрум были,
Спринтер имхо очень подходит для этого, но
это надо с создателями говорить ;)
Wolf>Что тебе больше всего нравиться
делать на Спектруме? (Music/ Codes
/Gfx...)
Random>Коды всегда меня привлекали. музыку
всегда хотелось писать, но до
профессионала мне далеко. Графика.... ну
все мы как то грАфичим, так или иначе. Hо
код, код он на то и есть Рулез ;)
Wolf>Как ты относишься к демомэйкерству?
Расскажи поподробней. (Какие демки
нравятся, а какие нет и т.д.)
Random>Уважаю я хорошее (и правильное ;)
демомейкерство. Терпеть не могу не
оригинальность. (вспомните все эти
бесконечные плазмы, фигни (moving shit)
и прочее). Просто убивает меня неумение
придумать что ни будь оригинальное.
Просто восхищаюсь работой наших ведущих
демомейкеров. Дизайн и уровень кода возрос
на такие высоты, о которых я даже думать
не думал в далёком 1989 ;) (а ведь машина
точно такая же).
Список моих любимых демок (с пояснением):
- Satisfaction, Insult, Eye Ache 1/2
(просто прорыв нашего демостроения имхо
:) немного старовато, но неважно :) Code
Busters восхищали меня уже много лет.
Вот подправить бы им дизайн, и вообще не
остановить было бы.
- Binary Love, 7th Reality - дигиталы
всегда умели совместить код и дизайн
очень удачно. за что им и ура! :)
- Goa, Refresh - уровень кода просто
поражает. Нет слов. Браво!
- Shit 4 Brains - очень стильная и большая
(в смысле значимости) хорошая дема. По
стопам этой демы пошли несколько довольно
хороших "новых" дем. Которые тоже приятно
смотреть (без имен ;)
- Condomed и, пожалуй, все работы E-Mage.
Оригинальность и дизайн очень хорош. но
это на любителя посмеяться ;)
Хммм, наверняка есть ещё что-то, но я не
помню сейчас ;)
Wolf>Расскажи о своей группе.
Random>Хмм, ну что же можно рассказать о
Концерне Хаос.... Тяжело говорить о себе
не ругаясь :) Многочисленные members'ы
Концерна встречаются там и сям. К
счастью наши ребята не только на
компьютеры ориентируются, есть и другие
занятия :) Hо это снова оффтопик (литрбол
и подобное, хехех). К счастью, я нашел в
себе силы распустить большую часть
"старого" состава, так как обеспечить
связь на высоте не представлялось
возможным. Поэтому сейчас, рабочих
member'ов не так много (как было ;).
Зато каждый чем то занят:
Australia:
MATBEEB (aka Dumk Hunt) - пишет музыку,
пьет пиво (VB) и водку (SMIRNOFF).
Random (aka Mandor) - руководит, кодит,
пишет книгу, пьет пиво (VB) и водку
(SMIRNOFF).
White Thunder (aka Bob) - кодит, кодит,
кодит ;) эмулятор мы с ним пишем еще :)
Fletcher (aka HardRock) - рисует, пишет
музыку, слушает Marilyn Manson :)
Aaron (aka Wooden) - подставляет других на
деньги, за что будет убит к пасхе.
Lee (aka Сестра) - пишет продолжение
Макаровграда (книга моя), убивает всех в
Старкрафт, Квак и Квак 2. Машина для
убийства короче ;)
Russia:
Merlin (aka StillBorn) - пишет системки
всякие, пинает ХеллРайзера ;)
HellRaiser - ламерит на ПЦ. Хочет игру
"Батва" выпустить :)
Andrew (aka Чуев) - разведка. Читайте
книгу для дальнейшей информации.
Paul Pavlov (aka AMD) - работает со мной
над Хаосайтом.
MarchCat (aka Condor) - Амижничает и
работает над #z80.
Nicodim - вроде все еще в армии.
Hеизвестно будет ли чего делать по
возвращению...
Другие страны:
Hunter - куда-то исчез, так и не закончив
TR DOS Navigator, один из самых интересных
проектов.... хммм ;)
Matt - ди джеит где то в Англии :)
Wolf>Что нового делаете. Hесколько слов о
каждом из проектов.
Random>1. Chaos Constructions 999.
Коммерческое демопарти в июле 999-го года.
Правила будут скоро выпущены, так что все
могут уже спокойно работать над своими
"шедеврами" :) Андрей Савичев
со-организатор проекта и вообще моя правая
рука на этом мероприятии.
2. CHAOSiTE. Веб сайт посвященный КХ
(концерну и конструкциям и другим проектам
хаоса). Огромной частью хаосайта будет
CHAOSiTE SceNews, сайт о сцене
(изначально спековской). Планируется
раскрутка проекта как только будет
финализирован дизайн и набит изначальный
код...
3. TR DOS Navigator. Клон ДH на Спектруме.
оконная система, плагины, поддержка всяких
разных моделей и девайсов через драйверы.
4. WTF. Возможно дема на КХ999.
Оригинальная идея и сюжет.
5. Infinity24. Эмулятор. C/C++.
Wolf>Как обстоят дела в Австралии со
Спектрумом?
Random>К сожалению никак :( здесь он почти
и не появлялся, скорее всего по причине
физического положения Австралии ;)
кстати, Амига находится в том же состоянии
имхо. да и вообще Сцена как таковая (как
европейская) отсутствует имхо. Что есть
жаль. ААААА, ФУЦК!!! (с) Lee\CC
__________________________________________