──────────────────────────────────────────
Привет. На протяжении следующих
семи килобайт с Вами буду я, KENOTRON. А
темой нашего разговора будет редактор
'DIGITAL DESIGNER'.
Вначале некоторые характеристики
редактора:
+ тип - TRACKER
+ выходное устройство - COVOX
+ частота микширования - 17 KHz
+ количество октав - 3
+ количество каналов - 3
+ количество инструментов - 16
+ количество паттернов - 27
+ количество позиций - 99
Редактор поставляется в двух
версиях: для 128K - с чатотой микширования
17KHz, и для 48K - с частотой 22(!) KHz.
Управление стрелкой осуществляется
с помощью KEMPSTON'a или SINCLAIR'a.
В опциях работы с диском курсор
управляется клавишами CS+6, CS+7; 0,ENTER
- выбор; CS+SS - выход.
При обращении к диску BREAK
прерывает этот процесс, после чего можно
возобновить его - RETRY или выйти - ABORT.
В верхней строке находятся опции:
1. PROJECT, в которой можно:
New - очистить рабочую память для
создания нового модуля
Open - открыть (загрузить) файл
Save - записать на диск модуль
Clear - очистить все паттерны.
2. SETTINGS - различные установки:
изменение порта, вкл/выкл SINCLAIR,
выбор скорости курсора, выбор длины
паттерна.
3. ABOUT - сообщит вам fast credits.
Ниже экран делится на 2 части, в
левой половине которого:
Play song - проигрывает модуль с
самого начала
Cont song - проигрывает модуль с
выбранной позиции
Play patt - играет паттерн с начала
Cont patt - ирает паттерн с позиции
курсора.
C - удаляет выбранный инструмент
L - дает возможность загрузить
инструмент. Самый RULEZ
заключается в том, что можно
грузить 34-х килобайтовый (а может
и больше!) инструмент.
Выбор текущего инструмента
осуществляется стрелками справа от его
имени. После загрузки текущего инструмента
его номер увеличивается на единицу.
Loop - установка признака
зацикливания инструмента
Begin - смещение зацикливания от
начала (в HEX).
Edit patt - выбор рабочего паттерна,
вкл/выкл редактирования
осуществляется нажатием
FIRE или SPACE
Octave - выбор октавы
Step - выбор, вкл/выкл шага
смещения по паттерну при
редактировании.
A,B,C - включают/отключают каналы.
При выборе оставшихся трех опций,
их содержимое отображается в правой части
экрана:
1. POSITIONS
Здесь отображается список
позиций-паттернов, который скроллируется
стрелками, а также:
Lenght - установка длины модуля в
позициях включительно
Patt - выбор паттерна для установки
в списке
Loop to - зацикливание модуля с
выбранной позиции
Set - запись выбранного паттерна в
список позиций
Insert - вставка паттерна в список
Delete - удаление паттерна из списка
Home,End - в начало/конец списка
Autostep - установка автоскролла при
записи паттернов
Clear all - очистить список позиций
2. TRANSPOSITION
Song - все производимые изменения
будут относиться ко всему
музыкальному произведению
Patt - то же, но к выбранному
паттерну
Chann - к каналу, в котором находится
курсор
Range - к отмеченному блоку.
All - изменения для нот с любым
инструментом
Curr - с текущим инструментом.
Octave up/down - транспонирование
на октаву вверх/вниз
Halfstep up/down - транспонирование
на полутон вверх/вниз
Change notes:
Source - нота, которую надо
изменить
Destination - нота, на которую надо
заменить
Change - заменить первое вторым
Swap - обменять их между собой
Change sample - аналогично предыдущему,
но все относится к
инструментам, а также:
Del - удаляет все ноты с source-
инструментом.
3. EDIT
Range current channel - отметка блока
будет производиться
в текущем канале
Range current block - отметка во-всех
каналах
Mark chan - отметить канал, в котором
стоит курсор
Mark patt - отметить текущий паттерн.
Reset range - снять отметку
Clear range - очистить отмеченний блок
Copy - скопировать отмеченний блок в
буфер
Paste - вставить блок из буфера с
позиции курсора
Clear bufer - очистить буфер
Name - имя файла
Tittle - можно писать что угодно
HOME - установить курсор в начало
паттерна.
Ну вот, с опциями разобрались.
Теперь перейдем в нижнюю половину экрана -
полю редактора.
Курсор перемещаеся с помощью
курсорных клавиш (CS+5..8), а также
клавишами I,L - вверх,вниз. Возможна
установка курсора с помощью стрелки,
наведенной на нужную позицию с последующим
нажатием FIRE.
В каждом канале содержится:
C-2 3A05
│ ││└┴─── параметры команды
│ ││
│ │└───── код команды
│ │
│ └────── номер инструмента
│
└───────── нота-октава
Выбор октавы производится клавишами
1,2,3.
Инструмент можно ставить
непосредственно в поле инструмента (1-G).
Если его номер =0, то играется предыдущий
инструмент заданной нотой.
Команд реализовано пока две:
A - установка скорости
проигрывания модуля (01-0F)
B - признак конца паттерна (без
параметров).
В поле ноты:
клавиша ENTER - стирает ноту с
инструментом
клавиша R - устанавливает
команду глушения
канала.
При нажатии CS+9 происходит отметка
(или снятие оной) в текущей позиции канала
(если выбран Range current channel) или
строки (Range current block).
Да, и еще две полезные функции:
SS+H - устанавливает курсор в
начало паттерна
SS+P - проигрывает паттерн с
позиции курсора.
Прервать проигрывание можно
нажатием FIRE, CS, SPACE, ENTER.
Вот в общем-то и все. Дерзайте!
──────────────────────────────────────────
>