SCENERS VS NEWCOMERS?
В последнее время стало актуально говорить о сцене, ее
проблемах, развитии, будущем. Причем разговоры эти в большинстве
своем не сообщают нам абсолютно ничего хорошего. Все-то у нас
плохо, все не так: игры никто не пишет, журналы не выходят, демы
можно только раз в год увидеть, да и сколько их? 2-3?! Сценеры в
конец зажрались, гнут пальцы и не дают прохода newcomer'aм.
Стоп! Что за слово такое, "newcomer"? Вот "scener" - это мы все
знаем: сколько его бедное уже мусолят, полоскают, ищут какой-то
новый смысл... Ну а ньюкамер-то кто такой? Рискуя ошибиться в
трактовке (так как придумал это слово не я и никогда никого им
не называл), просто переведу его с английского на русский:
"вновьпришедший". Все здесь, в принципе, максимально понятно.
Newcomer - человек, только что пришедший на Сцену и... А вот
дальше я попробую дать волю своей фантазии и, собственно,
постараюсь ответить на вопрос, действительно ли сцена страдает
от проблемы, название который я вынес в заглавие этой статьи...
Многие просто плюнут и скажут: "Бла! Опять какой-то шизоидный
фанат zx-word'a придумал очередную нудятину про мифические
сценовые проблемы, которых и в помине-то нет!.." - и с чувством
выполненного долга нажмут на reset. А жаль. Несмотря на то, что
до прямого выяснения отношений между сценерами и ньюкамерами еще
не дошло, первые камни, завернутые в листовки c надписью "Долой
сценеров!", уже полетели в окна нашего с вами общего дома.
Приход куда бы то ни было новых людей всегда ведет к изменениям,
реформам, революциям. Причем, что интересно: зачинщиками всех
этих беспределов обычно являются сами новые люди. "Мы пришли,
чтобы изменить этот мир к лучшему! Мы пришли спасти его!"
-думают они и с блаженной улыбкой на лицах сносят к чертовой
матери все то, что было построено до них. Как устаревшее, как
изжившее себя барахло. Новый мир требует новой идеологии;
внедрение новой идеологии требует репрессий; репрессии требуют
козлов отпущения. Кто ими становится? Не успевшие
переметнуться...
Ньюкамеры как таковые были всегда, но, в отличие от дней
современных, прежние "новички" не делали из своего прихода
ПРИШЕСТВИЯ. Второго, третьего ли - не суть важно! Главное -никто
и никогда не начинал рушить то, частью чего он намеревался
стать. Сцена всегда была чем-то священным. Принадлежность к ней
- высшим благом. Человека не делали сценером другие - он сам им
становился.
Сейчас многие просто не понимают, что это значит - "быть
сценером". А если понимают, то делают это по-своему
специфически. Во 23-м номере "MSF" Macros подтверждает эту мысль
чертовски ярко:
"Мурзилка 7. Ну наконец-то Joker Systems разродились очередным
номером Мурзилки. И немногие знают, чего нам стоило
распространить этот номер ;) Ну да ладно - главное, что он
теперь лежит на сайте Scenergy, стало быть, Joker и Batman
теперь сценеры, с чем я их и поздравляю." (MSF #23, О софте.)
Даже если это всего лишь авторская шутка, Macros попадает в
цель. Слово "сценер" сейчас стало "ярлыком". А чтобы стать
сценером, достаточно выложить свой продукт на Scenergy. Все это
звучит немного дико для тех, кто еще помнит времена Digital
Reality и Progress, для так называемых ньюкамеров же это вполне
естественно. С чем связано такое извращенное понимание сцены, не
совсем ясно. Но только на первый взгляд.
Здесь стоит задаться вопросом: "Кому все это надо? Зачем рушить
самое святое, что может быть у любой компьютерной платформы?
Зачем с жестокостью втыкать нож в спину Сцены?" Было бы
чрезвычайно интересно услышать ответ из уст самых заядлых
ньюкамеров, только где ж их взять? В отличие от сценеров,
последние не очень часто предстают перед общественностью. На
пати их не встретишь, а встретишь - не узнаешь: так, просто еще
один из толпы. Дем они не пишут, в приличных СМИ не печатаются.
Их спину найти очень сложно, тем более - что-нибудь в нее
воткнуть...
Тем не менее, давайте попробуем найти ответ самостоятельно.
Влезем на минуту в шкуру среднестатистического ньюкамера.
Представим, что только что обзавелись новеньким Scorpion'ом или
Kay'ем, насмотрелись последних дем (которые нам совсем не
понравились: все какое-то черно-белое, либо на нашей машине не
фиксится - на PC демы намного лучше, это мы знаем, у друга
видели, жаль только у самих денег на что-то посерьезнее не
хватило), начитались свежих сценовых журналов (уфф! ну и
скукотища! и кому только охота читать, как кто-то там в Питер
съездил на уж совсем непонятное мероприятие Haos Chonstraction?!
лучше бы анекдотов побольше напечатали!) - ничего не поняли ни
там, ни там и почувствовали что-то типа этого: "Ах так! Значит,
я такой тупой, а вы, стало быть, умные очень, да?! Демо, видите
ли, у них с сюжетом, с чанками-#$янкам, с мультиколором... Мне
этого, типа, не понять. Ладно. Нате вам тогда самиздат от меня
любимого. Хочу чтобы вы знали, что я обо всех вас думаю!"
Подумали мы так, подумали да и написали нечто похожее на
нижеследующее:
"Не так давно появилось это понятие - кто-то взял да и обозвал
всех спектрумистов сценерами. Только слово "сценер" у
подавляющего большинства спектрумистов обозначает индивида с
необоснованным самомнением, сидящего выше всех и не приносящего
дельной пользы всей платформе. Например, как-то тут "пришили"
титул "главного сценера" небезызвестному представителю группы
Digital Reality, более знающемуся в народе как Arty. И имеющему
в том же самом народе дурную славу, благодаря своей не совсем
правильной "политике" на платформе, по словам того же самого
народа". (3a Rulem #02, XXI век, Батько Архей.)
Написали мы это крайне хитро: вроде бы и плохо это - быть
сценером, обозвали нас бедных этим нехорошим словом. А кто
обозвал-то? Какой-то народ. Он же, кстати, и Arty из Digital
Reality (кто такой этот Arty - хоть убей, не помню! ну да это не
главное) "пришил" еще более жуткое и обидное погоняло -"главный
сценер". Это все равно, что "главным засранцем" обозвать! Только
мы к этому народу не относимся. И к сценерам тоже. Мы сами по
себе. Мы умные. Очень умные...
(Хватит! Достаточно перевоплощений!)
...Такие умные, что не имеем ни малейшего понятия о сцене, ибо,
знай мы, что сценеры были всегда, не написали бы, что "не так
давно появилось это понятие". Не думали бы, будто сценерами
"обзывают" всех спектрумистов, а знали, что сценером нужно стать
самому. Не говорили бы о какой-то дурной славе Arty, сами не
понимая, чем же таким дурным он прославился. И уж тем более не
верили бы народу, обвиняющему этого "небезызвестного
представителя группы Digital Reality" в "не совсем правильной
"политике" на платформе"; народу, который о правильной политике
знает столько же, сколько мы - о методике разведения
декоративных червей; народу, которого не существует, потому что
мы сами его придумали...
"Не думали, не говорили, не верили" - это могло бы стать
неплохой надписью на надгробии коллективной могилы ПЛОХИХ
ньюкамеров. И далее: "Ибо поняли, что не правы". Такая могила
раз и навсегда похоронила бы все разногласия между двумя
сторонами одного явления - Сцены.
Но никто почему-то не хочет браться за лопату. Ни один (черт с
ними со всеми!) действительно заслуженный сценер почему-то не
начинает оправдываться, клеймить ньюкамера позором, не грозит
ему изгнанием, отлучением от Сятой Матушки Сцены. Не делает он
этого потому, что понимает всю бесполезность занятия. Сцена не
принадлежит никому - она принадлежит всем. Парадокс? Может быть,
может быть...
И тем не менее, плохие сценеры существуют, так же как и хорошие
ньюкамеры. Именно последние потом превращаются в сценеров
хороших. Хорошие - плохие. Немного похоже на детский сад, зато
все понятно и просто. Именно простоты и понимания сути вещей нам
порой так не хватает. Хорошим сценерам - чтобы не стать плохими;
плохим - чтобы перестать кичиться и "гнуть пальцы"; хорошим
ньюкамерам - чтобы начать становиться сценерами; плохим - чтобы
просто заткнуться.
Проблема есть. Но кто сказал, что она неразрешима?
----------------------------------------------------------------
by Paracels (c) Buzz 2002