Разработка

Материалы о создании конкретных игр, интервью разработчиков, технические подробности разработки.

Статьи (92)

Info Guide #13 01 апреля 2021
Games - Войти в геймдев: переизобретение текстовых игр
Games - Marsmare устройство игры и самописный инструментарий: ассемблер, редактор спрайтов, редактор карт, IDE
ACNews #72 19 ноября 2018
Ideas for games - The first idea for creative crisis. The simplest and used by many.
SibNews #05 17 сентября 2017
Три осьминожки - история создания игры Three octopuses.
SibNews #02 04 июня 2017
Мысль - описание игры моей мечты.
Info Guide #11 05 июля 2015
Игрушки - Metal Man Reloaded: История создания от Oleg Origin.
Info Guide #09 31 июля 2006
Gamedev - История создания игры Ball Quest.
Gamedev - Ответы на вопросы по поводу игры Time Gal.
ACNews #45 31 января 2006
Новости - Мы одолжили у Макса Тимонина АТМку и сделали на ней игру "Time Gal"
Info Guide #08 30 ноября 2005
Gamedev - История создания игры Pang.
3Bit #01 03 января 2005
Перспективы - Dune для Спектрума от Сосюра Игоря.
Info Guide #06 03 декабря 2004
Gamedev - о сборке игры Wolfenstein 2004. Часть 1.
Gamedev - о сборке игры Wolfenstein 2004. Часть 2.
Black Metall #04 16 сентября 2004
Speccy - новая игра от Slip'a: Онейроид.
Black Metall #03 02 июля 2004
Герои - Нужна ли ZX сцене игра "ГЕРОИ"?
Dnieprobite #04 13 ноября 2003
Артанг - тамагочи на спектруме.
Dnieprobite #01 28 сентября 2003
Nobunagas - проект игры Seens.
Generation Z #04 21 апреля 2003
Проекты - история создания игры "Демониада".
IzhNews #0D 28 февраля 2003
Презент - о приложении к газете: релизы от Korund'a и Gus'a.
Gothiq #01 14 января 2003
Warez - презентация игры Abe's Mission ("Миссия Эйба") - конверсия с PC - "Oddworld: Abe's Oddysee".
Promised Land #03 14 декабря 2002
Творчесво - эпопея: хронологический отчет о создании игры "Куpьеp - 2".
ACNews #08 18 июня 2002
Dune News - Marie Slip/Action сообщает о продолжении работ над Dune.
Adventurer #13 31 марта 2002
Презентация - новая игра от Studio Stall - Открывашка.
Last 128 #04 01 января 2002
Запуск - 8-ой отдел II.
DonNews #15 16 июля 2001
Проект - Проект игры "Подземелья Черного Замка".
Inferno #02 01 мая 2001
Gameland - 3-я демоверсия игры Wolf 3D.
RIP #12 07 января 2001
News - история создания Pussy, новогодняя сказка от Медноногова, впечатления от Pussy by LCD...
ZX-Files #01 29 декабря 2000
Проект - проект стратегии для спектрума.
Dni-Pro #01 18 ноября 2000
Планы - планы по колонизации луны.
Black Crow #03 27 июня 2000
Игротека - Редактор черного ворона и его новые миссии.
ZX Power #04 09 января 2000
Игротека - СОЛДАТИКИ. Рассказ автора о созданной им стратегической игре.
Игротека - КОРАБЛИКИ. Информация о новом стратегическом проекте.
Scenergy #02 31 декабря 1999
Lits - Pussy: история создания знаменитой игры от Fatality.
Lits - история создания игры "Белый орел - товарищ известен".
Lits - рассказ о том как Fatality выпускает игрушки.
Heresy #03 26 декабря 1999
JeeZ presents Kluxer ultra beta satanic version 0.666 - Дaнный тeкcт coпрoвoждaeт бeтa рeлиз игры 'Kluxer' прeдcтaвлeнный нa Di:Нalt:99.
Insanity #04 18 декабря 1999
Presentation - история создания новой текстовой игры 'Кощеева Цепь'.
MSD #09 18 декабря 1999
Игры - Черный ворон - Промежуточный репорт.
RUSH #02 30 ноября 1999
Творчество - О новинках в Черном вороне-2.
Psychoz #03 26 сентября 1999
4X4 Puzzle - история создания игры 4X4 Puzzle.
ZX Press #01 15 сентября 1999
Проекты - проект игры "Предприниматель".
MSD #05 31 июля 1999
Прожекты - дизайн проект игровой программы "Тамогочи" от группы MSD.
Miracle #03 16 июля 1999
Проект года - несколько слов о готовящейся к выходу игре Chip & Dale.
Проект года - Мир тьмы: описание новой real-time strategy.
ZX-News #48 09 июня 1999
Презентация - Презентация игры Awaken.
Deja Vu #08 31 мая 1999
SOFTWARE - Люди, как боги: сценарий к игре Elite III
RUSH #01 29 мая 1999
ZX-SOFT - "Черный Ворон II": Готовьтесь к очередному хиту от Copper Feet !
Buzz #17 10 апреля 1999
BLOB the COP - Текст из внутренностей игры фирмы Players для хаккеров.
ZX-News #47 02 апреля 1999
Презентация - Презентация игры "Четверо сволочей" (Four Rascoals).
Micro #15 08 марта 1999
AD&D - история AD&D в Запорожье.
Voyager #04 19 февраля 1999
История - Авторская аннотация игры HOMER SIMPSON В РОССИИ.
Cyberman #3101 30 января 1999
Огни саламандры - Работа над игрой идет полным ходом...
Netus News #01 30 ноября 1998
Игры - были доделаны под GENERAL SOUND две клaссические спек-гамы - REX I и REX II.
Black Crow #02 01 ноября 1998
Игровой автомат - Черный Ворон: новые игровые уровни.
Voyager #03 19 октября 1998
Калейдоскоп - О игре Пыль звездных дорог.
Cheat #03 demo 01 октября 1998
Анонс - редактор уровне к Черному Ворону.
Buzz #16 26 сентября 1998
12TK info - О защиты игры 12 тайный книг-миссия.
Echo #05 31 августа 1998
Разборочка - Формат отгрузки в игре Bard'S Tale.
Technodrom-2 - История создания игры Technodrom'а.
Energy #26 31 июля 1998
От авторов - об игре "Any Tank"...
ZX Element #02 06 июня 1998
Игрушки - Monstrland.
Micro #04 30 апреля 1998
Хороший тон в адвентюрах
Depth #02 28 февраля 1998
Разное - проект новой игры Nether Earth 2.
Cheat #01 01 февраля 1998
Анонс - Сейчас немного о том что скоро появится!
ZX Power #03 31 декабря 1997
Разное - Редактор отгрузки для ELITE-3.
Deja Vu #07 31 декабря 1997
SOFTWARE - планы по созданию ELITE с залитой графикой.
ZX Format #08 31 декабря 1997
Разное - Эпопея: Днeвник разрабoтки oднoй прoграммы.
ZX Format #07 05 декабря 1997
Разное - перспективы ПО. Новая RPG игра от Одесской группы "Оберон" - НЕИЗВЕСТНЫЙ МИР.
Oberon #04 28 ноября 1997
Анонс - новая игры от Вячеслава Медноногова - Черный Ворон.
ZX Review #7-8-9-10 08 ноября 1997
Перекресток драконов - Создаём Адвентюру. Обзор редакторов.
ZX Review #5-6 04 ноября 1997
Adventure Project - Проектирование и разработака Адвентюрных и RPG игр.
ZX Club #05 29 октября 1997
Club IM2 - Конкурс на лучший сценарий игры типа DIZZY.
Amiga News #01 31 августа 1997
Software - новелла и проект новой игры по типу UFO 2.
Virtual World #03 19 июня 1997
Введение - Готова демо версия игры УГОЛКИ.
ZX Power #02 24 мая 1997
Перспектива - О игре 3D Killer (демо версия - Doommania).
Перспектива - Предисловие к игре СТАЛКЕР.
ZX-News #30 06 мая 1997
Презентация - Презентация демо версии игры Reversy of Brain Crash.
On-Line #78 15 апреля 1997
Чемпионат VIRUS-2 - Создание и редактирование вирусов - с чего начинать ?.. Чемпионат недели с участием 32 вирусов.
ZX News #03 28 февраля 1997
WEC LE MANS - Небольшое вскрытие WEC LE MANS.
ZX Pilot #04 24 февраля 1997
Наши новости - Скоро появится нормальная версия игры NETHER EARTH.
On-Line #72 09 февраля 1997
Скоро ... - О выходе игры "Dune II - The Battle Fof Barrakis".
Sweet #01 24 января 1997
Презентация - Cегодня мы пpезентyем pедактор ypовней для LЕMМING`ов.
Speccy #07 31 декабря 1996
Новости от OMEGA HG - Сценарий новой игры "NAVIGATOR".
ZX Format #05 11 декабря 1996
Разное - перспективы: новая игра от Медноногова "Чёрный Ворон".
Разное - перспективы: игра Экспансия.
On-Line #64 08 декабря 1996
Мозаика - Закончена работа по написанию новой DOOM'овидной игры "Return to Home 4". DemoBit'96 отменяется ...
Spectrofon #19 31 марта 1996
Горячий привет - "Команда вашей мечты" о том как "по взрослому" создаются компьютерные игры.
ZX Konig #03 30 апреля 1995
Построим город - Дисковая версия игры SIM CITY.
Sinclair Town #02 31 декабря 1994
Новое задание - о разработке новой супернавороченной адвентюрной игре из Чебоксар.
Игры - как написать кампьютерную игру (продолжение).
the making of zxoom - история создания игры ZXOOM.
Анонс - ну это надо самим читать!