RUSH #02
Электронный журнал
Выпуск освещает события международной и отечественной демосцены конца 90-х, включая репортажи с фестивалей Assembly'99 и Chaos Constructions'999, а также обзоры активности демогрупп. Читатели найдут материалы по программированию на ZX Spectrum, включая алгоритмы кривых Безье, а также статьи по развитию аппаратного обеспечения вроде новой звуковой карты и подключения CGA-монитора. Значительная часть материалов посвящена экосистеме Amiga, включая обзоры операционной системы AmigaOS 3.5, перспективы платформы и опыт запуска маковских игр. Дополняют номер путевые заметки, обзоры эмуляторов, аналитика компьютерной истории и каталог сетевых адресов демосценных команд.
Содержание выпуска:
- AMIGA-новости - Что будет с Амигой?
- AMIGA-новости - АМИГА ОС v3.5.
- Amiga - Играем в маковские игры на Амиге.
- Виртуальный Спекки - Обзор эмуляторов.
- Вступление - Не прошло и пол года...
- Интервью - Интервью с Fatality.
- Литература - Анонс полиграфического журнала "Новая Амига".
- Литература - Наш ответ 'Компьютерре' (Амига во мгле).
- Литература - О новом журнале для Амиги - AmiExp.
- Паралельные измерения - 10 легендарнейших компьютеров на все времена.
- Паралельные измерения - демосцена на БК0011м.
- Паралельные измерения - Компьютерные прогнозы 20 века.
- Паралельные измерения - Обзор PC-демосцены.
- Пульс сцены - Millenium party'2000.
- Пульс сцены - Конструкции Хаоса'999 репортаж v2.
- Пульс сцены - Обзор сцено-событий: Alliance, Antares, Brokimsoft, Bytex, CodeBusters, Concern Chaos, Digital Reality, Energy Minds, ETC/Scene, Excess, Fatality, IMP, Ivan Mak, K3L, X-Trade, Xterminator, XL-Design, Unbelievers, Talisman, Softland, Smash, Sergey Frunze, Red Limited, Ramsoft, Rage, Phantasy, OHG, Omega, Myth, Mafia.
- Пульс сцены - Репортаж с Assembly Party'99 (Финляндия).
- Развитие платформы - FAQ Sprinter: Вопросы и ответы.
- Развитие платформы - новая звуковая карта для Спектрума DMA UltraSound Card.
- Развитие платформы - Подключение CGA-монитора к ZX Spectrum.
- Реклама - Реклама и объявления...
- Сетевые коммуникации - Адреса сценнеров в Internet'е.
- Сетевые коммуникации - Амига и Интернет или дополнительный штрих к рулезу.
- Смысл без смысла - Путешествие в Киев.
- Творчество - История и перспективы создание Real Commander.
- Творчество - О новинках в Черном вороне-2.
- Творчество - Best View FAQ: вопросы и ответы.
- Творчество - Алгоритмы и код: Клипирование линии и Кривые Безье.
- Творчество - Методика рисования для ZX на Амиге.
- Эпилог - последняя статья номера.
Поделитесь вашим мнением о выпуске