Секреты, читы и скрытые возможности игр ZX Spectrum
В этом разделе собраны материалы, посвящённые секретам, чит-кодам, паролям, пасхалкам и нестандартным приёмам прохождения игр для ZX Spectrum. Здесь можно найти как классические POKE-коды для получения бессмертия, бесконечной энергии и дополнительных ресурсов, так и подробные описания скрытых возможностей, обнаруженных игроками и хакерами спектрумовской сцены.
В публикациях представлены тысячи читов, паролей и подсказок для отечественных и зарубежных игр различных жанров — от аркад и платформеров до стратегий, квестов и RPG. Раздел содержит секретные режимы, скрытых персонажей, дополнительные уровни, игровые лазейки, специальные комбинации клавиш и способы доступа к недокументированным возможностям программ.
Особое место занимают материалы по знаменитым спектрумовским играм и сериям, включая Dizzy, Mortal Kombat, Elite, Prince of Persia, UFO, Net Walk, Чёрный Ворон, Bard's Tale, Last Courier, King's Bounty и многие другие. Для многих игр публикуются пароли уровней, решения сложных задач, советы по прохождению и рекомендации опытных игроков.
Отдельная категория статей посвящена поиску и созданию POKE-кодов, изучению механизмов читов, взлому игровых параметров и методам получения «вечной жизни». Рассматриваются практические приёмы работы с памятью игр, теневыми мониторами и инструментами, используемыми спектрумовскими энтузиастами для исследования программ.
Кроме игровых секретов, в разделе встречаются материалы о скрытых функциях демо, музыкальных программ, журналов и утилит, а также рассказы о необычных находках, программных ошибках и малоизвестных особенностях популярных проектов.
В публикациях представлены тысячи читов, паролей и подсказок для отечественных и зарубежных игр различных жанров — от аркад и платформеров до стратегий, квестов и RPG. Раздел содержит секретные режимы, скрытых персонажей, дополнительные уровни, игровые лазейки, специальные комбинации клавиш и способы доступа к недокументированным возможностям программ.
Особое место занимают материалы по знаменитым спектрумовским играм и сериям, включая Dizzy, Mortal Kombat, Elite, Prince of Persia, UFO, Net Walk, Чёрный Ворон, Bard's Tale, Last Courier, King's Bounty и многие другие. Для многих игр публикуются пароли уровней, решения сложных задач, советы по прохождению и рекомендации опытных игроков.
Отдельная категория статей посвящена поиску и созданию POKE-кодов, изучению механизмов читов, взлому игровых параметров и методам получения «вечной жизни». Рассматриваются практические приёмы работы с памятью игр, теневыми мониторами и инструментами, используемыми спектрумовскими энтузиастами для исследования программ.
Кроме игровых секретов, в разделе встречаются материалы о скрытых функциях демо, музыкальных программ, журналов и утилит, а также рассказы о необычных находках, программных ошибках и малоизвестных особенностях популярных проектов.
Статьи (198)
Info Guide #13
01 апреля 2021
Info Guide #12
31 декабря 2017
Info Guide #11
05 июля 2015
Info Guide #08
30 ноября 2005
ACNews #25
31 декабря 2003
Dnieprobite #02
08 октября 2003
Dnieprobite #01
28 сентября 2003
Book #01
05 февраля 2003
C-Net Week #23
31 июля 2002
Opex #08
23 июня 2002
Opex #07
19 июня 2002
Body #34
16 марта 2002
Body #30
01 декабря 2001
Za Rulem #01
09 сентября 2001
ACNews #05
04 сентября 2001
IzhNews #0C
31 июля 2001
Body #29
21 апреля 2001
Body #24
17 января 2001
ZX-News #53
12 декабря 2000
Body #1E
30 августа 2000
IzhNews #06
29 августа 2000
Body #1C
18 июля 2000
Body #1B
21 июня 2000
ZX Pilot #38
31 мая 2000
Born Dead #0G
31 марта 2000
IzhNews #08
31 декабря 1999
SOSG #06
15 декабря 1999
SOSG #05
07 декабря 1999
Flash Info #19
27 ноября 1999
SOSG #04
17 ноября 1999
ZX Light #0B
03 ноября 1999
SOSG #02
25 октября 1999
SOSG #01
20 октября 1999
Born Dead #0D
08 октября 1999
Body #14
12 августа 1999
Think #30
09 августа 1999
Born Dead #0B
31 июля 1999
ZX Pilot #34
20 июля 1999
Miracle #03
16 июля 1999
ZX Pilot #33
18 июня 1999
Aspect #10
14 июня 1999
MSD #03
12 июня 1999
Deja Vu #08
31 мая 1999
RUSH #01
29 мая 1999
MSD #02
15 мая 1999
Adventurer #09
30 апреля 1999
Buzz #17
10 апреля 1999
ZX Jump #02
10 марта 1999
KrNews #08
05 марта 1999
Gorodok #08
02 марта 1999
Default #01
01 февраля 1999
Zodiac #01
31 января 1999
Micro #12
12 января 1999
Micro #11
21 декабря 1998
Micro #10
28 ноября 1998
KrNews #06
15 ноября 1998
ZX Club #09
31 октября 1998
ZX Light #0A
30 октября 1998
Voyager #02
19 октября 1998
Speccy Life #01
19 октября 1998
Micro #09
04 октября 1998
Cheat #03 demo
01 октября 1998
ZX Pilot #29
30 сентября 1998
ZX Light #9.5
20 сентября 1998
ZX Light #09
08 сентября 1998
Micro #08
05 сентября 1998
ZX Pilot #27
04 августа 1998
Cheat #2,5
01 августа 1998
ZX Pilot #26
31 июля 1998
Micro #05
18 июля 1998
Buzz #15
09 июля 1998
RST #01
25 июня 1998
Faultless #09
24 мая 1998
KrNews #03
24 мая 1998
ZX Pilot #23
10 мая 1998
Micro #02
19 апреля 1998
Micro #01
31 марта 1998
Voyager #00
14 марта 1998
Gorodok #04
01 марта 1998
ZX Pilot #20
23 февраля 1998
Cheat #01
01 февраля 1998
Shocker #01
20 января 1998
ZX Power #03
31 декабря 1997
ZX Light #01
18 декабря 1997
Faultless #08
29 ноября 1997
ZX Review #7-8-9-10
08 ноября 1997
ZX Review #5-6
04 ноября 1997
ZX Jump #01
23 октября 1997
Buzz #11
22 октября 1997
Miracle #02
10 августа 1997
Buzz #09
09 августа 1997
Revival #03
02 августа 1997
Chaos #01
01 августа 1997
ZX Review #3-4
22 июля 1997
Spectrofon #23
20 июля 1997
Lprint #11
18 июля 1997
Body #08
02 июля 1997
Energy #06
17 июня 1997
ZX Pilot #11
16 июня 1997
Body #05
14 июня 1997
Move #07
07 июня 1997
Buzz #07
06 июня 1997
ZX Pilot #09
20 мая 1997
ZX Pilot #08
28 апреля 1997
Miracle #01
27 апреля 1997
Buzz #04
26 апреля 1997
Maximum #36
17 апреля 1997
Nicron #30
17 апреля 1997
ZX Pilot #07
15 апреля 1997
Buzz #03
09 апреля 1997
ZX Park #07
04 апреля 1997
On-Line #77
03 апреля 1997
ZX Pilot #06
01 апреля 1997
ZX Park #06
23 марта 1997
Buzz #02
19 марта 1997
Nicron #24
13 марта 1997
ZX-News #24
12 марта 1997
ZX Park #05
11 марта 1997
Buzz #01
28 февраля 1997
ZX-News #22
25 февраля 1997
ZX Pilot #04
24 февраля 1997
ZX Park #03
20 февраля 1997
ZX Pilot #03
24 января 1997
ZX Park #02
20 января 1997
ZX Software #01
31 декабря 1996
ZX Review #1-2
31 декабря 1996
Spectrofon #21
04 декабря 1996
Nicron #05
31 октября 1996
Spectrum Land #02
31 октября 1996
Nicron #03
17 октября 1996
Power #04
13 октября 1996
Nicron #02
12 октября 1996
Power #03
06 октября 1996
Sky Net #04
04 октября 1996
Nicron #04
02 октября 1996
Nicron #01
30 сентября 1996
Sky Net #02
29 августа 1996
On-Line #47
28 июля 1996
Maximum #07
18 июля 1996
Maximum #06
11 июля 1996
Maximum #04
27 июня 1996
On-Line #42
24 июня 1996
ZX Format #04
14 июня 1996
Emulate #06
31 мая 1996
On-Line #37
20 мая 1996
On-Line #36
12 мая 1996
Adventurer #03
30 апреля 1996
Hacker #01
16 апреля 1996
Oberon #01
31 марта 1996
Offline #02
04 марта 1996
On-Line #25
25 февраля 1996
Faultless #01
11 февраля 1996
On-Line #21
28 января 1996
On-Line #19
14 января 1996
Adventurer #01
31 декабря 1995
Welcome Press #01
31 декабря 1995
On-Line #14
10 декабря 1995
On-Line #13
03 декабря 1995
Emulate #04
30 ноября 1995
ZX Format #01
31 октября 1995
Emulate #02
30 сентября 1995
Emulate #01
31 августа 1995
Sinclair Town #01
31 марта 1995
ZX News #01
31 января 1995
Spectron #01
31 декабря 1994
Dune #07
31 декабря 1994
Sinclair Town #02
31 декабря 1994
Spectrofon #09
30 сентября 1994
Spectrofon #08
31 июля 1994
Spectrofon #07
30 июня 1994
Spectrofon #05
30 апреля 1994
Spectrofon #04
31 марта 1994
Spectrofon #03
28 февраля 1994
Spectrofon #02
31 января 1994
Spectrofon #01
31 декабря 1993