Оптимизация кода

Повышение скорости, уменьшение размера и эффективности программ.

Статьи (31)

Info Guide #13 01 апреля 2021
Wild - тетрис в 256 байт и змейка размером 55 байт
Info Guide #12 31 декабря 2017
Код - этюды: вызов процедур по списку адресов.
Info Guide #11 05 июля 2015
Дикий ум - Генерация и оптимизация кода в компилятора (часть 2).
Info Guide #10 30 апреля 2007
For Coderz - Код Грея и оптимизация программ.
Info Guide #09 31 июля 2006
For Coderz - О сортировке элементов массива.
Info Guide #07 31 мая 2005
For Coderz - Основы оптимизации под процессор Z80.
Nicron #125 19 декабря 2002
Программирование - Процедуры расчета следующей и предыдущей линии экрана. Оптимизация.
MSD #09 18 декабря 1999
Программирование - Оптимизация программ или пишем загрузчик в кодах.
ZX Pilot #35 27 ноября 1999
Coding - приемы оптимизации кода.
Miracle #03 16 июля 1999
Кто там кодит? - Гуру медитирует: оптимизация программ по времени исполнения и по размеру.
Born Dead #0A 02 июня 1999
Coding - Как кодить оптимально: генерация синус-таблицы, вывод атрибутного черно/белого спрайта.
Deja Vu #08 31 мая 1999
CODING - The Оптимизация - построение таблицы частоты повторения байтов.
KrNews #05 24 июля 1998
Кодерам - Быстрая процедура точки.
Кодерам - Процедуры быстрого деление и умножение.
Deja Vu #05 31 мая 1998
CODING - Процедуры: FULL SCREEN SCROLL UP, Сломанный телевизор.
CODING - Использование стека при разрешенных прерываниях.
Deja Vu #04 31 марта 1998
CODING - THE оптимизация.
ZX Format #07 05 декабря 1997
Программистам - Алгоритмы работы и примеры процедур для быстрых вычислений на асемблере: Умножение и деление 3-х байтовых чисел,
ZX Review #11-12 26 ноября 1997
Этюды - Полезные советы. Быстрая переброска экрана.
ZX Review #7-8-9-10 08 ноября 1997
Этюды - Укороченная процедура индикации амплитуды каналов муз. сопроцессора. Способ вычитания константы из регистровой пары HL.
Miracle #02 10 августа 1997
Совет от ГУРУ - Оптимизация программ по времени исполнения.
ZX Review #3-4 22 июля 1997
Этюды - Е.Волчков. Улучшение подпрограммы вычисления адреса в дисплейном файле.
Public Spirit #01 17 мая 1997
Кодерам - переброска экрана за прерывание, Паковщики.
Energy #04 03 мая 1997
Оптимизация - Оптимизация процедур.
Odyssey Magazine #01 05 марта 1997
Ассемблер - Быстрый расчет адреса по двум координатам.
ZX-News #10 22 октября 1996
Программистам - О некоторых тайнах команд ввода и вывода.
ZX Power #01 11 октября 1996
Ликбез - Пересылка память - память : мифы и реальность: Возможно ли перебросить экран быстрее чем за одно прерывание?
Adventurer #04 31 июля 1996
Обмен опытом - "С точностью до ..." : о прерываниях; дисковые загрузчики.
Realtime #01 13 января 1996
Программирование - использования стека для ускорения программ.
Несколько способов облегчить себе жизнь - То, о чём пойдёт речь не является истиной в последней инстанции, и не рассматривается как руководство к действию, каждый должен сам определять необходимость применения того или иного метода в своих программах и разработках.
Ответ Eмрlоyer'у - Спасибо тебе за 1O.5 тактов, поюзаю какнибудь.