Аппаратные видеорежимы и графические расширения ZX Spectrum
Раздел посвящён аппаратным способам расширения графических возможностей ZX Spectrum и его многочисленных клонов. Здесь собраны статьи, посвящённые нестандартным видеорежимам, увеличению разрешения экрана, расширению цветовой палитры, аппаратному мультиколору и разработке новых графических подсистем для платформы.
Материалы охватывают широкий спектр графических решений — от простых схем устранения цветовых ограничений стандартного экрана до сложных проектов видеоконтроллеров и графических ускорителей. В публикациях рассматриваются технологии Flash Color, Gigascreen, Multicolor, Megascreen, New Bright и другие методы увеличения количества одновременно отображаемых цветов и повышения цветового разрешения.
Большое внимание уделено альтернативным видеорежимам с повышенным разрешением, включая различные варианты экранов 384×304, 512×192 и другие экспериментальные графические режимы. Рассматриваются как программные методы формирования изображения, так и аппаратные решения, требующие модернизации компьютера.
В разделе представлены аналитические материалы по развитию графической подсистемы Spectrum, обзоры существующих доработок, исследования палитры ZX Spectrum в различных режимах отображения и проекты перспективных видеоконтроллеров. Отдельное место занимают публикации о видеосистемах GMX, General Vision, Sprinter, ATM-Turbo и других разработках, расширяющих возможности классической архитектуры ZX Spectrum.
Также рассматриваются вопросы построения аппаратного мультиколора, технологии GENLOCK, принципы работы видеотракта, особенности формирования изображения и методы устранения аппаратных ограничений стандартной видеосистемы. В ряде статей приводятся схемы, практические рекомендации и результаты экспериментов по созданию новых графических возможностей для Spectrum-совместимых компьютеров.
Материалы охватывают широкий спектр графических решений — от простых схем устранения цветовых ограничений стандартного экрана до сложных проектов видеоконтроллеров и графических ускорителей. В публикациях рассматриваются технологии Flash Color, Gigascreen, Multicolor, Megascreen, New Bright и другие методы увеличения количества одновременно отображаемых цветов и повышения цветового разрешения.
Большое внимание уделено альтернативным видеорежимам с повышенным разрешением, включая различные варианты экранов 384×304, 512×192 и другие экспериментальные графические режимы. Рассматриваются как программные методы формирования изображения, так и аппаратные решения, требующие модернизации компьютера.
В разделе представлены аналитические материалы по развитию графической подсистемы Spectrum, обзоры существующих доработок, исследования палитры ZX Spectrum в различных режимах отображения и проекты перспективных видеоконтроллеров. Отдельное место занимают публикации о видеосистемах GMX, General Vision, Sprinter, ATM-Turbo и других разработках, расширяющих возможности классической архитектуры ZX Spectrum.
Также рассматриваются вопросы построения аппаратного мультиколора, технологии GENLOCK, принципы работы видеотракта, особенности формирования изображения и методы устранения аппаратных ограничений стандартной видеосистемы. В ряде статей приводятся схемы, практические рекомендации и результаты экспериментов по созданию новых графических возможностей для Spectrum-совместимых компьютеров.
Статьи (34)
Info Guide #11
05 июля 2015
Info Guide #10
30 апреля 2007
ACNews #32
10 июля 2004
KrNews #16
29 июля 2003
Inferno #02
01 мая 2001
Dni-Pro #02
30 марта 2001
DonNews #12
09 сентября 2000
IzhNews #09
05 сентября 2000
TargeT #06
18 марта 2000
KrNews #11
31 декабря 1999
Buzz #18
11 октября 1999
City #23
06 августа 1999
RUSH #01
29 мая 1999
Wallpaper #06
30 ноября 1998
Black Crow #02
01 ноября 1998
ZX Pilot #27
04 августа 1998
Faultless #09
24 мая 1998
Depth #02
28 февраля 1998
Body #0D
11 декабря 1997
ZX Review #7-8-9-10
08 ноября 1997
Spectrum Expert #01
31 октября 1997
Paradox #00 (orig.)
05 августа 1997
ZX Power #02
24 мая 1997
On-Line #79
23 апреля 1997
X-Ray #03
15 февраля 1997
X-Ray #02
25 января 1997
Spectrum Progress #02
19 января 1997
Speccy #07
31 декабря 1996
ZX-News #18
08 декабря 1996
On-Line #80
30 апреля 1996
Adventurer #01
31 декабря 1995
On-Line #05
08 октября 1995