Динамическая графика

Динамическая графика

Год
1994
Издательство
«Инфорком»
Город
Москва
Объём
208 страниц

Аннотация издательства

Книга является третьей частью четырехтомной серии, посвященной вопросам исполнения графики на персональном компьютере ZX-Spectrum. Рассмотрены вопросы анимации изображений в растровой и векторной графике. Приведены практические приемы и полезные советы для тех, кто занимается разработкой компьютерных игр.

Содержание:

  1. Вступление.
  2. Введение.
  3. Анимаци в растровой графике - Анимация переднего плана. Спрайты.
  4. Анимаци в растровой графике - Создание спрайтов.
  5. Анимаци в растровой графике - Формат спрайта.
  6. Анимаци в растровой графике - Печать спрайта.
  7. Анимаци в растровой графике - Перемещение спрайтов.
  8. Анимаци в растровой графике - Управление спрайтами с клавиатуры с использованием прерываний 2~го рода.
  9. Анимаци в растровой графике - Перемещение спрайтов двойной ширины.
  10. Анимаци в растровой графике - Перемещение спрайтов двойной высоты.
  11. Анимаци в растровой графике - Полная анимация спрайтов.
  12. Анимаци в растровой графике - Некоторые рекомендации.
  13. Анимаци в растровой графике - Вертикальный скроллинг экрана.
  14. Анимаци в растровой графике - Движение спрайта в окне.
  15. Анимаци в растровой графике - Управление окном от прерываний 2-го рода.
  16. Анимаци в векторной графике - Вместо вступления.
  17. Анимаци в векторной графике - основная задача векторной графики.
  18. Анимаци в векторной графике - Плоские системы координат.
  19. Анимаци в векторной графике - Пространственные системы координат.
  20. Анимаци в векторной графике - Координатные преобразования.
  21. Анимаци в векторной графике - Преобразования координат внутри системы.
  22. Анимаци в векторной графике - Представление отрезка.
  23. Анимаци в векторной графике - Представление плоской фигуры.
  24. Анимаци в векторной графике - Представление объемных тел.
  25. Анимаци в векторной графике - Плоское преобразование.
  26. Анимаци в векторной графике - Проблемы линий невидимого контура.
  27. Анимаци в векторной графике - Полезные приемы.
  28. Анимаци в векторной графике - Изображение затененных поверхностей.
  29. Анимаци в векторной графике - Самый общий подход к изображению невидимых линий.
  30. Ползеные советы - особенности анимации голова, руки, ноги и тело.
  31. Приложение - образцы спрайтов для самостоятельного набора.