Динамическая графика
- Year
- 1994
- Publisher
- «Инфорком»
- City
- Moscow
- Pages
- 208 pages
Publisher’s summary
Книга является третьей частью четырехтомной серии, посвященной вопросам исполнения графики на персональном компьютере ZX-Spectrum. Рассмотрены вопросы анимации изображений в растровой и векторной графике. Приведены практические приемы и полезные советы для тех, кто занимается разработкой компьютерных игр.
Downloads
Contents:
- Вступление.
- Введение.
- Анимаци в растровой графике - Анимация переднего плана. Спрайты.
- Анимаци в растровой графике - Создание спрайтов.
- Анимаци в растровой графике - Формат спрайта.
- Анимаци в растровой графике - Печать спрайта.
- Анимаци в растровой графике - Перемещение спрайтов.
- Анимаци в растровой графике - Управление спрайтами с клавиатуры с использованием прерываний 2~го рода.
- Анимаци в растровой графике - Перемещение спрайтов двойной ширины.
- Анимаци в растровой графике - Перемещение спрайтов двойной высоты.
- Анимаци в растровой графике - Полная анимация спрайтов.
- Анимаци в растровой графике - Некоторые рекомендации.
- Анимаци в растровой графике - Вертикальный скроллинг экрана.
- Анимаци в растровой графике - Движение спрайта в окне.
- Анимаци в растровой графике - Управление окном от прерываний 2-го рода.
- Анимаци в векторной графике - Вместо вступления.
- Анимаци в векторной графике - основная задача векторной графики.
- Анимаци в векторной графике - Плоские системы координат.
- Анимаци в векторной графике - Пространственные системы координат.
- Анимаци в векторной графике - Координатные преобразования.
- Анимаци в векторной графике - Преобразования координат внутри системы.
- Анимаци в векторной графике - Представление отрезка.
- Анимаци в векторной графике - Представление плоской фигуры.
- Анимаци в векторной графике - Представление объемных тел.
- Анимаци в векторной графике - Плоское преобразование.
- Анимаци в векторной графике - Проблемы линий невидимого контура.
- Анимаци в векторной графике - Полезные приемы.
- Анимаци в векторной графике - Изображение затененных поверхностей.
- Анимаци в векторной графике - Самый общий подход к изображению невидимых линий.
- Ползеные советы - особенности анимации голова, руки, ноги и тело.
- Приложение - образцы спрайтов для самостоятельного набора.