Пресса
Электронные журналы и газеты
▪
Книги
Книги и бумажные журналы
▪
Бумажные письма
Бумажные письма
▪
ZXNet
ZXNet эхоконференции
Мы в телеграме
Обновления
Галерея
Хронология
Статистика
Гостевая
?
ZX-Ревю 1993 №3-4
Дата:
1993 год
Издательство:
«Инфорком»
Объём:
44 страниц
СОДЕРЖАНИЕ:
От редакции
- с этого номера мы начинаем публикацию адресов пунктов, где вы можете приобрести наши материалы.
Спектрум в школе
- в этот раз мы предлагаем учебную программу по математике.
Маленькие хитрости
- стилизованные шрифты.
Применение ассемблера для создания быстроработающих программ
- заканчивая рассмотрение вопросов выдачи информации на экран, мы должны еще обсудить возможность печати в нижней части экрана, т.е. в строках с номерами 22 и 23.
Форум
- другой вариант компрессии изображений.
Профессиональный подход
- методы взлома игр Билла Гильберта.
Sinclair logo
- начинаем публикацию языка программирования "ЛОГО". Что такое ЛОГО? Первые шаги. Переменные.
African seeds
- игровая программа для самостоятельного набора начинающими.
Cash-flow
- игровая программа для самостоятельного набора начинающими.
Компьютерная новелла
- Ответный удар Кракса (по игре JOE BLADE 2).
THE DARK WHEEL
- окончание повести. Глава 7-8.