Навезли новья - Обзор новинок ПО: Twilight , Quadrax, Kolobok Zoom-2, Белый
Орел: Товарищ неизвестен.
┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ █████▓▓▓▓▓▓▓▒▒▒▒▒░░░░ НАВЕЗЛИ НОВЬЯ ░░░░▒▒▒▒▒▓▓▓▓▓▓▓██████ │
└──────────────────────────────────────────────────────────────┘
ОБЗОР НОВИНОК ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ
══════════════════════════════════════════
(C) KVAZAR
───────────
За истекшие несколько недель в Гомеле появилось несколько
новых программ, на которых стоит обратить внимание.
Прежде всего следует упомянуть очередной, выпуск кемеровского
журнала "DEJA VU-7". Вот уж, у кого следует поучиться периодич-
ности выхода. Содержание и оформление, как всегда на должном
уровне. Из конкретных материалов, особо выделю только подробное
описание прохождения игры "Зеркало", ведь очень многие пользова-
тели застряли на ее разных этапах.
Кстати, по поводу игры "Зеркало". Как вскоре выяснилось, вер-
сия, дошедшая до нас, была взломана, причем весьма неграмотно.
Когда игрок уже практически добирался до финала, программа начи-
нала требовать у него ввести серийный номер диска - оригинальный
способ защиты! И этот самый серийный номер, при взломе, был уте-
рян неизвестным хакером, причем на пиратской копии игры его об-
наружить не удалось. Пришлось в срочном порядке искать обходной
путь. Предпочтение было отдано уже хорошо себя зарекомендовавше-
му методу "научного тыка". Путем проб и ошибок и немалой доли
везения, MOUN'ом была создана ключевая дискета, позволяющая вво-
дить код и играть дальше. Со своей стороны, мы постараемся найти
нормальную версию этой игры. Если же кто-нибудь из наших читате-
лей пожелает приобрести фирменный диск, мы можем порекомендовать
ему обратиться непосредственно к авторам в г.Казань, чьи коорди-
наты мы охотно предоставим всем желающим.
Постепенно стали доходить до Гомеля и музыкальные демонстра-
ции со словацкого конкурса-пати "DOXYCON'98", который состоялся
в конце лета прошлого года. Пока лишь, мы видели дему "CIRCLES"
- весьма недурственная работа. Очень советую посмотреть тем, кто
уже устал от бесконечных "плазм" и хочет просто отдохуть, рас-
слабившись в любимом кресле после напряженного рабочего дня.
Теперь, собственно об играх.
TWILIGHT
(C) Ultra Soft
------------------
Словацкая адвентюрно-аркадная игра, переведенная на русский
язык, если мне не изменяет память, минской группой Fatality. Вы
управляете космонавтом, который путешествуя по планете, пользу-
ется различными предметами и общается с персонажами. Перед нача-
лом игры Вам покажут великолепный мультфильм и вкратце расскажут
о завязке игрового сюжета. Графическое оформление очень качест-
венное, хотя экран несколько перегружен обилием цветов. В
остальном - обыкновенная ходилка в которую можно и нужно играть.
В последующих выпусках мы планируем опубликовать экспертную
проработку этой игры.
QUADRAX
(C) Ultra Soft
-------------------
Любителям умных логических игр, обязательно понравится этот
релиз словацких программистов из группы ULTRASOFT, написавших
уже упомянутый TWILIGHT. Главная цель игры - провести двух чело-
вечков к выходу из запутанного лабиринта. Как тут не вспомнить
легендарный SOCOBAN. Если первые уровни достаточно просты, то на
последующих Вам придеться изрядно поломать голову. После успеш-
ного прохождения каждой пещеры - выдается пароль. Мелкая графика
ничуть не умаляет остальных качеств этой игры, поскольку в прог-
раммах такого типа она не является решающим аргументом.
"БЕЛЫЙ ОРЕЛ"
(Товарищ известен)
(C) Fatality 1998
----------------------
Это даже не игрушка, а скорее демонстрационная программа, но
как сделана!!! На это стоит посмотреть! Тщательная прорисовка
спрайтов, отличный дизайн, музычка - все на должном уровне (на-
поминает игрушки на DENDY). Чего только стоят "фотографии" иг-
ровых персонажей, ведь до чего похожи на оригиналы ;-). Суть
этой пародии на игру незамысловата - иди и собирай разную ерун-
ду. Только вот проходится сей прикол, за несколько минут, а в
конце, как всегда симпатичный FinalCut. Обидно только, что вы-
сокий потенциал авторов растрачен впустую: сама идея неплоха, а
на таком материале вполне можно было сотворить приличную аркад-
ную игру, хотя-бы в стиле Mario.
Кто не в курсе, сообщаю, что все персонажи в данном произве-
дении - подлинные (Grodno C-Net) ;-))).
KOLOBOK ZOOM-2
(C) Asphyxia & Fatality 1998
---------------------------------
Эта игра по-праву может называться хитом сезона. Сделана она
в симбиозе групп ASPHYXIA и FATALITY. Управляя симпатичным ко-
лобком нужно пройти все уровни-экраны (а их в игре немало), уби-
вая монстров и попутно собирая остающиеся от них призы. Монстры
тоже не дремлют и все время стараются отправить нашего героя в
мир иной. Есть среди них и такие, что карулят Колобка в засаде,
только и выжидая удобного случая напасть сзади. В игре огромное
количество разнообразнейших призов. Каждый уровень отличается от
предыдущего графикой и врагами. В начальной интрушке, в меню, да
и в самой игрухе звучит отличная музычка минского композитора
MastSoft'а.
К сожалению, данная версия "KOLOBOK ZOOM-2", работает без
сбоев только на компьютерах "Байт-128". При использовании ее на
Скорпионах и Компактах выявились множественные глюки: зависание
после выдачи сообщения "Game Over", порча спрайтов на некоторых
уровнях и т.п. Возможно, авторы учтут это замечание и впоследст-
вии выпустят версию игры, нормально работающую на всех Спектрум-
совместимых машинах.
Другие статьи номера:
|
|
|
|
Навезли новья - Обзор новинок ПО: Twilight , Quadrax, Kolobok Zoom-2, Белый
Орел: Товарищ неизвестен.
|
|
|
|
|
|
|
|
|