Горизонты турбосаунда
Роман Лашков (Cj Splinter)
Здравствуйте. Я хочу поделиться с вами
своим опытом работы с TurboSound,что, как
я полагаю, поможет желающим освоить техно─
логию,скрывающую в себе большой потенциал.
Многие начинают использовать TurboSound
не совсем правильно, к примеру, пытаются
обогатить свои работы дополнительными му─
зыкальными партиями, что вредит треку по
двум причинам: во-первых,человек всё равно
не может уловить одновременно больше чем 4
музыкальных линии (кто-то больше, кто-то
меньше), во-вторых, музыкальный процессор
достаточно однообразен в звуке, и одновре─
менная игра нескольких мелодий сливается в
единую тоновую какофонию.
Так на что же следует обратить внима─
ние? Что именно даёт преимущество Turbo─
Sound'у? Мой ответ на эти вопросы - звуча─
ние. Улучшение качества и полноты звука AY
и, конечно, синтез новых звуков.
Известно,что на одном музпроцессоре ав─
торы исхитрялись как могли, чтобы вместить
в три канала четыре-пять партий. Это обс─
тоятельство влекло за собой такие последс─
твия,как прерывающиеся звуки,обусловленные
чередованием инструментов,а также короткие
(не протяжные) звуки.
TurboSound разрешает обойти эти пробле─
мы, дав инструментам звучать полно. К при─
меру,ударные. Их можно вынести в отдельный
канал, или даже в два канала, не смешивая
больше ни с чем, или в крайнем случае с
ритм-огибающей. Благодаря этому сэмплы мо─
жно сделать более длинными, что сделает
звучание ударных гораздо более похожим на
настоящие, микросхема это позволяет.
Ещё одна замечательная возможность сде─
лать звук богаче - это эффекты delay и
chorus. На одном чипе delay достигается
чередованием нот мелодии и эха в одном ка─
нале,что ограничивает звук по длине звуча─
ния одной ноты. В TurboSound можно вынести
эхо в другой канал, и это позволит делать
красивое эхо длинных протяжных звуков.Осо─
бенно замечательно это звучит на вибрирую─
щих и скользящих нотах.
Эффектchorus на одном чипе возможен,но
более высокой ценой, чем в TurboSound -
требует сразу двух каналов. Эффект создаё─
тся одновременным звучанием двух тонов в
унисон с небольшим диссонансом.Достигается
диссонанс смещением частоты одного сэмпла
от основной на небольшую величину (2 или
3), и когда обычный тон и тон со смещением
будут звучать одновременно, звук получится
глубокий и волшебный.
Две огибающих - это настоящий подарок.
Для тех, кто любит жесткие драйвовые или
психоделические звуки,здесь целое непахан─
ное поле.Огибающие можно совмещать в очень
проникновенные инструменты. Можно смещать
друг относительно друга, добиваясь различ─
ных эффектов и призвуков, совмещать их с
тоном.Однако мне больше всего нравится во─
зможность воспроизводить одновременно две
партии в ритм-секции: одну, ведущую,низкой
и глубокой огибающей "A",другую,акцентную,
рокочущей "С" или резкой "8".
Ещё один положительный аспект -стерео─
панорама. Если при использовании одного
чипа мы были ограничены только лишь Л, ЛП
или П, то в случае с двумя чипами мы можем
добиться более плавной стереосцены. Как
достигается плавный переход звука из лево─
го канала в правый, думаю,знает каждый,кто
работал с AY/YM. На одном чипе это возмож─
но,но потребует сразу двух каналов для од─
ного инструмента и отнимет ресурсы,которых
и без того не так много. На двух чипах
использовать стереоэффекты на практике уже
реально.
Теперь об инструментах.
Набор звуков на двух музыкальных про─
цессорах становится куда богаче.Смешивание
двух каналов, каждый из которых обладает
собственными характеристиками, позволяет
создавать звуки, добиться которых на одном
чипе просто невозможно - например, звук
флейты.
Для имитации флейты требуется тон и
шум. Однако,совмещая тон и шум в одном ка─
нале, мы получаем звук,далёкий от звучания
флейты - всё из-за того, что шум звучит
слишком громко. Но создав в одном канале
негромкий шум, а в другом тон, мы получим
необходимый звук. Для максимального сходс─
тва, конечно, потребуется детально порабо─
тать над характеристиками шума и тона, та─
кими как вибрато,атака и спад,но при жела─
нии и с помощью божьей искры можно добить─
ся по-настоящему потрясающего результата.
[Ещё более разнообразного звучания можно
добиться при разных громкостях чипов (под─
держано в Unreal Speccy 0.37.1fix2) - тог─
да можно будет одновременно использовать и
звуки, которые раньше годились только для
громкой музыки, и звуки, которые годились
только для тихой (тихие трёхзначные огиба─
ющие). Можно даже накладывать их друг на
друга. Остаётся дождаться поддержки в же─
лезе хотя бы одного "нестандартного" соот─
ношения громкостей...]
* * *
В заключение хочется сказать несколько
слов о современных трекерах,поддерживающих
два чипа. К сожалению, на реальной машине
нет достойного программного продукта. Да и
Vortex Tracker для PC тоже не является
идеальным.
Мне бы очень хотелось, чтобы появился
трекер с оконным интерфейсом, отображающий
все шесть каналов, позволяющий проигрывать
трек под курсором по нажатиюEnter, обес─
печивающий удобство в операциях по копиро─
ванию паттернов, перемещению, смещению в
пределах обоих чипов. Я искренне надеюсь,
что такой трекер появится и позволит соз─
давать шедевры турбосаунда на реальной ма─
шине.
На этом разрешите откланяться. Успешных
вам реализаций!
Other articles: