ZX-Обзор - Обзор прессы: Optron 22-33, ZX-Pilot 35, Flash Info 19, Nicron 115, Сетевой сокол 1, Born Dead 0E. Обозный рейтинг
{}Рашпиль, 1999
По уже сложившейся маленькой традиции, в
новогоднем выпуске мы приводим небольшой
обзор наиболее интересных статей "Оптро-
на", опубликованных в этом году.
Оптрон |22, 187 секторов, 30.12.98
А что вы хотите от новогоднего номера?
Сплошная развлекаловка!
Оптрон |23, 180 секторов, 20.01.99
Статья знаменитого польского фантаста
Анджея Сапковского, помещённая в рубрике
"Ликбез", будет интересна авторам игр на
тему фэнтези.
А на "Страницах истории" мы рассказали
о первом в истории человечества компьюте-
ре и его программистах.
Оптрон |24, 205 секторов, 23.02.99
Номер, посвящённый 23 февраля, украсил
небольшой рассказ о марше "Прощание сла-
вянки".
Tertius Gaudens поведал читателям о роли
логических операций в истории челове-
чества.
Gendalf продолжил свой рассказ о приклю-
чениях Последнего (игра "Операция Р.Р.").
Также в этом номере мы начали публикацию
второй части повести "Гриф "Y" фантаста
Юрия Зимковича.
Оптрон |25, 192 сектора, 20.03.99
Небольшой рассказ Тараса Николайчука о
"мифах и реалиях" работы с накопителем на
жёстких дисках HDD был помещён в рубрике
"Железо".
Оптрон |26, 191 сектор, 1.04.99
Хороший прикол мы приготовили в первоап-
рельском номере, правда?
Любите ходить на рыбалку? Прочтите
статью в рубрике "Железо".
Чем нам грозит упрощение всевозможных
железок Спектрума, рассказал Сергей Фили-
монов в рубрике "Мнение".
"Non possumus" - так была названа наша
новая рубрика, увидевшая свет в этом номе-
ре. Открыл её Тарас Горшин полемикой с
рассуждениями в газете "ZX-Pilot" о том,
быть или не быть Спектруму, нужен ли нам
рынок ПО и какого именно ПО.
Оптрон |27, 250 секторов, 9.05.99
В номере, посвящённом Дню Победы, мы
продолжили рассказ о создании первого оте-
чественного Спектрума - интервью с Евгени-
ем Натоптой.
Рубрика "Non possumus" продолжила тему
использования электроудочек.
В рубрике "Обратная связь" было помещено
письмо лучшего сисопа 1999 года о том, что
"ZXNet - это круто!"
Оптрон |28, 226 секторов, 9.06.99
Статья о львовском радиорынке открывает
на многое глаза и... кошельки.
Оптрон |29, 227 секторов, 21.07.99
Номер открывает краткое изложение репор-
тажа Петра Соболева о питерском компьютер-
ном фестивале "Конструкции Хаоса"
(CC'999).
Рассказ о создании "Спектрума на Руси"
продолжил Э.Марченко.
В.Лоскутников рассказал о применении
современной техники в Югославии войсками
НАТО.
Оптрон |30, 217 секторов, 4.09.99
В юбилейном номере - oчередная премьера:
рубрика "Хобби". Открывает её Т.Николайчук
рассказом о бонсаи - миниатюрных деревьях,
выращиваемых в плошках.
"Рубрика X" была представлена своебраз-
ной философской новеллой П.Высоцкого по
мотивам игры "Чёрный ворон".
Оптрон |31, 220 секторов, 29.09.99
И снова премьера - рубрика "ZXNet".
Для "железячников" - статья Ю.Тесленко о
подключении CMOS-часов к Спектруму.
А ведущий "Литстранички" познакомил её
читателей с эхоконференцией ZXNET.BOOKS.
Оптрон |32, 189 секторов, 23.10.99
Статья M.Исаева, посвящённая "истинному
лицу сетевиков", вызвала большой резонанс
в ряде эхоконференций. Советуем прочитать,
но не принимать близко к сердцу и, тем бо-
лее, не использовать её как аргумент.
Наконец-то закончились приключения Пос-
леднего - второй уровень "Операции Р.Р."
пройден.
Оптрон |33, 206 секторов, 8.12.99
"Знакомьтесь - ..." так названа наша
очередная новая рубрика. Эдакое сетевое
интервью.
В рубрике "Железо" на примере Спектрума
было наглядно показано, насколько халтурно
относятся к производству бытовой техники
некоторые фирмы.
──══════════──
Вот таким был "Оптрон" в этом году. На-
деемся в будущем, не без вашей помощи,
сделать его ещё лучше.
──══════════──
{}Tertius Gaudens
ZX-Pilot |35, 29.10.99
Здесь интересны:
- репортаж о Baltic Success party (Бал-
тийск, Калининградской обл.);
- рассказ о группе из г.Апатиты, Мур-
манской обл.;
- подсказки к игре Snoopy.
──══════════──
Flash Info |19, 28.11.99
Новосибирск
Выходит нерегулярно
Издатель - группа Flash Inc.
Гланый редактор - Slack Den
Газета возобновила выпуск после годового
перерыва, а до нашего "Обоза" так и вовсе
добралась впервые. Читатель найдёт здесь:
- информацию о региональном фестивале
Crazy Sibirian Party, проходившем в Ново-
сибирске, и в котором участвовали также
спектрумиисты из Омска, Барнаула, Горно-
Алтайска, Кемерова;
- новости от ковровской группы Eternity
Industry (несколько устаревшие);
- краткий обзор ряда игр;
- некоторые секреты написания музыки на
ZX-AY;
- список паролей для логической игры Net
Walk.
──══════════──
Nicron |115, 5.12.99
Основная тема номера - работa оргкомите-
та фестиваля CC'2000. Решено подвести
окончательный итог фестивалей уходящего
года. С этой целью объявлен виртуальный
конкурс всех спектрумовских работ, участ-
вовавших во всех СНГ'шных фестивалях-99 (в
|115 опубликован их список). Сообщается и
о мини-конкурсе, посвящённом CC'2000, о
некоторых изменениях в его правилах.
Есть информация и о других "очных и за-
очных" party, в частности, о фестивале бе-
лорусских спектрумистов Millenium Party,
который пройдёт в Минске, ориентировочно
7-8.05.2000.
Должен сказать, что на этот раз Nicron
сработал, как настоящая газета, что, увы,
редко встречается в мире ZX-прессы: свое-
временно опубликована горящая информация,
подробно пересказывать которую в "Обозе"
просто нет смысла, т.к. ко времени выхода
очередного "Оптрона" она уже стала уста-
ревшей.
──══════════──
Сетевой сокол |1, 16.12.99
Красноярск
Ну, как же было пройти мимо газеты со
столь родным для издателей "Оптрона" наз-
ванием!
"Новорожденная" содержит всевозможные
анекдоты, тосты, забавные цитаты из школь-
ных сочинений, один старый рассказ Роберта
Шекли - словом, пытается конкурировать с
екатеринбуржским ZX-Humor'ом.
Что ж, для начала неплохо: судя по под-
борке, вкус у редакции есть (не в упрёк
будь сказано иным прочим).
Остаётся только пожелать редакции "Соко-
ла", чтобы она не искала уже проторенных
путей, публиковала и свои собственные ма-
териалы, а заодно - и более внятные "ис-
ходники" своей газеты.
──══════════──
Born Dead. |0E (14), 20.12.99
Новости. Обзор софта
Сообщается о компьютерных фествалялях:
- PHAT9, который прошёл в Латвии;
- Forever 2E3, который состоится в Сло-
вакии, ориентировочно 10-12.03.2000;
- DI:HALT (очередной репортаж о нём).
Есть обзор новых ZX-журналов и операци-
онных систем для Спектрума. "С точки зре-
ния сценера" рассмотрен ряд игр и дем.
Партийная зона
Из номера в номер продолжается "полива"
на компьютерные фестивали - прошедшие и
будущие, а заодно - и на спектрумистскую
жизнь в целом. Все доводы давно исчерпаны,
тема изрядно поднадоела самому редактору
"BD", но остановиться он никак не может и
выискивает всё более пустопорожние аргу-
менты. Например, организаторам CC'2000
ставится в упрёк то, что они распространя-
ют свою информацию через Интернет. Но раз-
ве благодаря Nicron'у не обеспечена связь
и с "не-сетевиками"?
Впрочем, если "органайзеры" не будут от-
махиваться от того, действительно рацио-
нального, что содержится в этих "поливах",
то это послужит лишь более успешному про-
ведению будущих фестивалей.
Голос из могилы
Продолжеие знакомства с журналом "Sinc-
lair User".
Крупный экран для вашего Спектрума
Для публичной демонстрации работ предла-
гается создать большой экран на светодио-
дах. Указаны пути решения проблемы, приве-
дены конкретные расчёты и схемы.
Должен, однако, заметить, что светодиод-
ные панели, по сравнению с прочими, счита-
ются наиболее дорогими и сложными в изго-
товлении. Для построения панельного боль-
шого экрана более целесообразным представ-
ляется применение таких панелей, как газо-
разрядные (их выпускает АО "Информатика",
Киев), плазменные (НПФ ЭКТА, Житомир),
электролюминесцентные (НПО ЭЛИТА, Винни-
ца), наконец, жидкокристаллические, кото-
рые в не столь далёком от Самары Саратове
выпускает НИИ "Волга".
Тем не менее, эта статья - ещё одно
подтверждение того, что, несмотря на боль-
шое разнообразие средств большеэкранного
отображения, проблема по-прежнему остаётся
актуальной.
──══════════──
Пора поговорить и об оболочках...
Да, далеко ушли от ON-Line нынешние га-
зеты - в смысле оболочек! Бывает, каждый
новый номер - с новой оболочкой, всё более
крутой, всё более навороченной! И прихо-
дится каждый раз заново разыскивать клави-
ши на экране - сверху, снизу, сбоку и с
другого боку, расшифровывать загадочные
обозначения на них, ломать голову - как же
на этот раз "листать" газету.
Похоже, для иных редакторов главное -
это крутость оболочки, а не её удобство
(не говоря уж о содержании самой газеты).
В результате, для того, чтобы прочитать
какой-нибудь материал из двадцати строк,
вдвое больше времени приходится тратить на
предварительное елозание курсором по экра-
ну. А в тексте-то - похвалы оболочке, о
том, как классно новая "читалка" работает
на "Пентагоне". А то, что на экране поло-
вину букв не отличить одну от другой, то,
что при работе не на "Пентагоне" хвалёная
читалка тормозит самым наглым образом, ре-
дактора совершенно не волнует.
Неужели настолько зазорно для выполнения
основных функций взять какую-то одну ста-
рую, хорошо себя зарекомендовавшую оболоч-
ку (от ZxNews, например)? А изгаляться
только тогда, когда придёт желание вводить
какой-то дополнительный сервис?
──══════════──
Обозный рейтинг
Конец года - время подведения хоть ка-
ких-то итогов. Что ж, попробуем.
Время от времени в ZX-прессе появляются
всевозможные рейтинги игр. Последуем же
хорошему примеру и попытаемся сделать свой
собственный рейтинг - по материалам газет,
побывавших в "Обозе" за последние полгода.
Итак, вот что у нас получается:
─────────────┬─────────┬────┬─────────────
Игра │ Тип ин- │Бал-│ Газета
│формации │ лы │
─────────────┼─────────┼────┼─────────────
Sherwood │Новелла │ 8 │Born Dead |9
│Описание │ │ZX-News |48
─────────────┼─────────┼────┼─────────────
12 Тайн. книг│Новелла │ 6 │Kr.News |9
│Отзыв │ │Born Dead |0E
─────────────┼─────────┼────┼─────────────
Awaken │Описание │ 5 │ZX-News |48
│Сообщение│ │Plutonium |14
─────────────┼─────────┼────┼─────────────
Boovie2 │Подсказка│ 5 │Born Dead |0D
│Отзыв │ │Kr.News |9
─────────────┼─────────┼────┼─────────────
NETWALK │Подсказка│ 4 │Fl.Info |19
│Сообщение│ │Полесье |11
─────────────┼─────────┼────┼─────────────
Last hero │Подсказка│ 3 │Don News |7
Homer Simpson│ " │ 3 │Kr.News |9
Full Shit │ " │ 3 │Born Dead |0D
DIZZY-Y │ " │ 3 │Полесье |11
Snoopy │ " │ 3 │ZX-Pilot |35
XIXIT │Сообщения│ 3 │
─────────────┼─────────┼────┼─────────────
Мonsterland │Отзыв │ 2 │Kr.News |9
Quadrax │ " │ 2 │ "
HELICOPTER │ " │ 2 │Born Dead |0A
Flying Shark │ " │ 2 │Born Dead |0E
PUSSY │Сообщения│ 2 │
4X4 PUZZLE │ " │ 2 │
─────────────┴─────────┴────┴─────────────
Баллы начислялись следующим образом:
- сообщения и отзывы об играх - соот-
ветственно, 1 и 2 балла;
- всякого рода подсказки - 3 балла;
- описания и новеллы - 4 балла.
Игры, удостоенные всего лишь одного упо-
минания, в таблцу не вошли.
Таким образом, за последние полгода в
ZX-газетах наибольшей популярностью поль-
зовался русифицированный вариант чешской
адвентюры "Sherwood". Следом - "12 Тайных
книг".
Что же до того, какие из газет уделяли
наибольшее внимание игровой тематике, то
определим это по той же методике:
──────────┬─────
Газета │Баллы
──────────┼─────
Born Dead │ 18
ZX-News │ 15
Kr.News │ 13
Flash Info│ 8
Полесье │ 7
Don News │ 3
ZX-Pilot │ 3
Plutonium │ 2
──────────┴─────
Рейтинг этот, конечно, далёк от полноты
и точности, но оределённое представление
об освещении игр в ZX-газетах он всё же
даёт.
──══════════──
Другие статьи номера:
ZX-Обзор - Обзор прессы: Optron 22-33, ZX-Pilot 35, Flash Info 19, Nicron 115, Сетевой сокол 1, Born Dead 0E. Обозный рейтинг
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|