+------------------------------++++++---+
| ++++++ Ответ на вопрос. ++++++ |
+-++++++--------------------------------+
Lynx/Infotek.
Конвертирование графики.
Поскольку единственный GFX-maker в
группе я, то и отвечать на вопрос буду
тоже я.
Рассмотрю я конвертирование графики с
писюка. Причем рассмотрю я его, не лазя в
дебри типа формата .bmp - файлов и т.д.
Так вот: нас интересует вопрос конвер-
тирования цветной графики с IBM PC. Т.к.
у того человека, кто хочет конвертнуть
цветную графику с писюка, обязательно
есть доступ к этому маздаю, то прежде
всего надо запастись писючными утилитами.
Прежде всего надо достать программу Zx
conv. Это самый удобный конвертор графи-
ки. Он может конвертировать цветные писю-
ковые файлы в черно-белые скриндампы
спектрума и переносить (!) цвета с писю-
ковых картинок в спектрумовские (по прин-
ципу nearest color).
Для конвертирования цветной писюковой
картинки в черно-белую просто загрузите
ее и, выбрав в опции Ibm>Zx 2ую функцию,
конвертните ее в скриндамп. После этого
можете записать файл типа .scr.
Для конвертирования цветной графики нуж-
на еше одна программа - Sea gfx viewer.
Эта программа поддерживает все основные
форматы графики, с которыми работают на
писюке.
Она также может конвертировать картинки
методом Steinberg`a из 24 битовой в
256-цветовую, причем при таком конверте
отличия будут незаметны на глаз. Иногда
(почти всегда) при конверте из 256 в
16-цветовую картинку отличия также мало-
заметны.
Нас интересует 16-цветовая картинка.
Конвертните этим вьювером любую картинку
в 16-цветовую формата .BMP (в меню кон-
вертации должно быть включено:
(x) BMP (x) 16 color (x)Steinberg
При этом в нужно каталоге (путь можно
указать в строке чуть ниже установок) бу-
дет создан файл .BMP. Желательно, чтобы
файл был уменьшен до размеров спековского
экрана.
После этого грузите ZXC и, выбрав ме-
тод Color, конвертируйте этот файл. То
уродство, которое при этом получится мож-
но потом подправить в Art Studio.
При сильной неудачи следует конвертиро-
вать следуюшим образом:
(x) LBM (x) 4 color (x)Steinberg
При этом будет создан файл с расширени-
ем .LBM. После этого конвертните этот
.LBM в 256-цветовой .BMP (по настояшему
там цветов больше не станет, но из палит-
ры можно будет выжать стандартные спе-
ковские цвета).
Далее загрузите этот файл в Paint и
подправьте цвета под стандартные. Напри-
мер `ножом` вырежьте бледно-красный цвет
с картинки и в палитре ПРАВОЙ кнопкой
мышки выберите нормально-красный. А за-
тем, выбрав `резинку` ;), ПРАВОЙ кнопкой
мышки стирайте этот цвет.
Теперь отгрузитесь и загружайте этот
файл в ZXC. Выбрав способ конвертирования
`Color` переносите картинку в формат.
Не обрашайте внимание на яркость - ее
можно будет подправить в Артстудио.
Все - конвертирование произведено.
Единственное, что могу сказать - если у
вас нет этих программ, то обрашайтесь ко
мне - у меня они всегда найдутся.
* * *
Other articles: