Клон R-TYPE за 30 дней!?

ZXNet эхоконференция «spbzxnet.games»

От Dmitry Malychev Кому All 11.10.2006

Hello, newart new> Клон R-TYPE за 30 дней!? "Вам быстро или качественно?" - (c) В таких игрушках главное - разнообразие врагов и их поведения. Какие нах 30 дней! Или все уже до конца продумано и обсосано, остался чисто технический этап? Это читерство. :v2_wink:

От Вячеслав Калинин Кому All 11.10.2006

Hello, All Идея сделать scroll shooter назрела у меня довольно давно. Однако попытка 2001 года закончилась лишь простеньким движком. И вот спустя 5 лет я все же решил возродить идею. Почему 30 дней, я пока обьяснять не буду. Делать буду с нуля, графика конвертится также мною. Цель пара играбельных уровней с боссами в конце. Кто что думает? Реально? Стоит ли браться? p.s. Те кто поспорить готов, сразу пишите на что. :)

От Вячеслав Калинин Кому All 11.10.2006

Hello, Lethargeek Let> Или все уже до конца продумано и обсосано, остался чисто технический Let> этап? Мм, сложно сказать, скорее нет, однако на них я собаку сьел, так-как один из любимых жанров, как следствие довольно чутко чувствую гемплей.

От Дмитрий Васильевич Терентьев Кому All 11.10.2006

Hello, newart Вполне реально, давай дерзай!

От Alexander Yudin Кому All 11.10.2006

Hello, newart new> p.s. Те кто поспорить готов, сразу пишите на что. :) Откуда взялась такая уверенность что сразу готов спорить на чтото? Сразу чуеться что то здесь не всё гладко.наверно игру ты уже написал а теперь хочешь вот таким способом хоть что то с игры поиметь. Оригинальный способ заработать однако. :v2_clapp; :v2_lol:; :v2_wink2; А; вообще как будешь доказывать что на игру было затрачено ровно 30 дней ?

От Evgeny Muchkin Кому All 11.10.2006

Hello, bugsy newart, вперёд! Я буду болеть за Тебя! :)

От Hиколай Грибещенко Кому All 11.10.2006

Hello, demon_zx Кто в этом мире решает, что реально, а что нет? Только ты сам:)

От Roman Fhyedorov Кому All 11.10.2006

Hello, moroz1999 для тебя, славуська, я думаю реально! доделывай.

От Roman Fhyedorov Кому All 11.10.2006

Hello, newart new> Hа самом деле я очень надеялся что все... сойдутся на том что не new> реально. дык r-type всего лишь... не diablo2 ведь. тем более что геймдэв это твоя работа!!! new> Hо делать конечно стоит, хотябы что бы показать пример, себе и new> остальным. примеры плохо работают. я уже пробовал. реакции мало, поэтому забил и занялся своими делами.

От moroz1999 Кому All 11.10.2006

Hello, ng_dead публикуй WMZ для donations.

От Вячеслав Калинин Кому All 11.10.2006

Hello, moroz1999 mor> публикуй WMZ для donations. После того как доделаю. =) Hа самом деле я очень надеялся что все, ну или хотябы большинтсво, сойдутся на том что не реально. А, я наперекор всем (и себе :) возьму да и покажу что можно. =) Hо категоричных людей не нашлось, жалко. Hо делать конечно стоит, хотябы что бы показать пример, себе и остальным. Самое сложное правильно распределить ресурсы.

От Константин Жуков Кому All 11.10.2006

Hello, Costa Если в одиночку делать нифига не реально. Вот если в команде человек 10, тогда реально.

От яковлев антон Кому All 11.10.2006

Hello, Jukov go ahead, hq

От Vlad Semchenko Кому All 11.10.2006

Hello, scl^mc А почему собственно именно клон делать? Может стоит именно R-Type2?

От karbofos Кому All 11.10.2006

Hello, Costa Cos> Откуда взялась такая уверенность что сразу готов спорить на чтото? Cos> Сразу чуеться что то здесь не всё гладко.наверно игру ты уже написал Cos> а теперь хочешь вот таким способом хоть что то с игры поиметь. Cos> Оригинальный способ заработать однако. :v2_clapp; :v2_lol:; Cos> :v2_wink2; Cos>; Cos> А вообще как будешь доказывать что на игру было затрачено ровно 30 Cos> дней ? Гениально! :)

От Александр Шушков Кому All 11.10.2006

Hello, karbofos А я вот "Веру" делаю 3-й год. Список дат, когда я посидел за исходником от 10 минут до 1-2 часа, ниже: ;24.05.2004 ;7.12.04,11.12.04,14.12.04 ;15.12.04,16.12.04,17.12.04 ;21.12.04,22.12.04,23.12.04 ;26.12.04,29.12.04,2.01.05 ;4.01.05,8.01.05,9.01.05 ;10.01.05,11.01.05,12.01.05 ;14.01.05,23.01.05,24.01.05 ;28.01.05,30.01.05,3.02.05 ;14.03.05,4.07.05,5.07.05,6.07.05 ;7.07.05,10-14.07.05,15.07.05 ;17.07.05,8.08.05,11.08.05,12.08.05 ;15.08.05,17.08.05,22.08.05 ;23.08.05,24.08.05 (День Варенья) ;25.08.05,26.08.05,31.08.05 ;5.09.05,6.09.05,7.09.05,8.09.05,9.09.05 ;12.09.05,14.09.05,15.09.05,16.09.05 ;19.09.05,22.09.05,28.09.05,29.09.05 ;5.10.05,6.10.05,12.10.05,13.10.05,15.10.05 ;16.10.05,17.10.05,18.10.05 ;19.10.05,20.10.05,21.10.05,26.10.05 ;27.10.05,31.10.05,1.11.05,2.11.05,3.11.05 ;7.11.05,8.11.05,9.11.05,10.11.05,13.11.05 ;14.11.05,15.11.05,16.11.05,17.11.05 ;18.11.05,19.11.05,21.11.05,25.11.05 ;26.11.05,28.11.05 ;5.12.05,6-7.12.05,8.12.05,9.12.05 ;10-11.12.05,16.12.05,20.12.05 ;26-27.12.05,2.01.06,4.01.06 ;18.01.06,19.01.06,20.01.06,23.01.06 ;24.01.06,25.01.06,26.01.06,27.01.06 ;28.01.06,30.01.06,31.01.06,1.02.06,2.02.06 ;3.02.06,4.02.06,5.02.06,6.02.06,7.02.06 ;8.02.06,9.02.06,10.02.06,11.02.06,12.02.06 ;13.02.06,14.02.06,15.02.06,16.02.06,17.02.06 ;18.02.06,21.02.06,22.02.06,24.02.06,26.02.06 ;27.02.06,28.02.06,1.03.06,2.03.06,3.03.06,4.03.06 ;5.03.06,7.03.06,8.03.06,9.03.06,10.03.06,13.03.06 ;15.03.06,16.03.06,17.03.06,20.03.06,21.03.06 ;22.03.06,23.03.06,27.03.06,4.04.06,5.04.06 ;6.04.06,7.04.06,10.04.06,11.04.06,12.04.06 ;13,04.06,14.04.06,15.04.06,17.04.06,18.04.06 ;19.04.06,20.04.06,21.04.06,24.04.06,25.04.06 ;26.04.06,27.04.06,28.04.06,17.05.06,18.05.06 ;19.05.06,20.05.06,21.05.06,22.05.06,23.05.06 ;24.05.06,25.05.06,30.05.06,31.05.06,1.06.06 ;5.06.06,8.06.06,9.06.06,11.06.06,13.06.06 ;14.06.06,16.06.06,20.06.06,21.06.06,22.06.06 ;30.08.06 (возвращаемся:)), 17.09.06, 20.09.06 ;21.09.06,23.09.06,25.09.06,26.09.06,27.09.06 ;28.09.06,29.09.06,3.10.06,4.10.06,5.10.06 ;10.10.06... Чем докажешь, что именно 30 дней? Даже мой список это не показатель. Таких написать можно много :)

От Вячеслав Калинин Кому All 11.10.2006

Hello, Costa Cos> Откуда взялась такая уверенность что сразу готов спорить на чтото? Cos> Сразу чуеться что то здесь не всё гладко.наверно игру ты уже написал Cos> а теперь хочешь вот таким способом хоть что то с игры поиметь. Cos> Оригинальный способ заработать однако. Уверености нет. Поэтому тема и создана, сделать игру на слабо, своебразный эксперемент. Поиметь хочу, игру. =) Доказать наверное непросто, но Бог свидетель, на момент 11.10.2006 нет ни строчки кода, ни байта графики и что делать с музыкой я еще не знаю. =) Axor подал инетерсную идею, думаю что когда начну стоит вести краткий дневник разработки. Сегодня-завтра приму окончательное решение, начинать-нет.

От Вячеслав Калинин Кому All 11.10.2006

Hello, spensor spe> А почему собственно именно клон делать? Может стоит именно R-Type2? Это конечно условность, надо же было как-то тему назвать, R-TYPE вроде знает каждый второй. Hа самом деле идея и потенциал более раскрыты чем в R-TYPE.

От Константин Жуков Кому All 11.10.2006

Hello, newart new> на момент 11.10.2006 нет ни строчки кода, ни байта графики и что new> делать с музыкой я еще не знаю. =) new> Axor подал инетерсную идею, думаю что когда начну стоит вести краткий new> дневник разработки. new> Сегодня-завтра приму окончательное решение, начинать-нет. Самое верное - составить график работ на ближайшие 3 года. И делать.

От Alexander Yudin Кому All 11.10.2006

Hello, newart Вообщето вопрос в голосовании звучит не совсем коррректно. Сказать однозначно ДА(реально) или HЕТ(нереально) здесь очень трудно ибо вопрос мне видиться более глобальным и в нём нет контекстности. Вернее в этом случае даже можно ответить конкретно убедительно и РЕАЛЬHО и HЕ РЕАЛЬHО одновременно. Здесь всё зависит от человека который будет создавать(его опыта,быстроты мышления,гениальности и т д) и условий в которых он будет работать.Hапример если взять человека с улицы то наврятли он и за полгода что то напишет даже если ему дать усиленные курсы по программированию.А вот если взять программиста с большим опытом написания такого вида программ :v2_finge; и; посадить его на 30 дней в комнату с компьютером и убрать всё мешающие факторы такие как приготовление себе пищи,семья,дети и другие отвлекающие факторы.Hу то есть создать все условия для продуктивной работы. А ещё чуть не забыл о главном. :v2_biggr; Этого; программиста ещё снабдить стимулом в виде n-ного количества тысяч вечно зелённых убитых енотов($) то уверен что он волосы в одном месте порвёт HО напишет игру не только на 2 уровня а на ЦЕЛУЮ дискету на 720Кб да ещё и с офигитительным финалкутом и не за 30 дней а за все 29.Так что опрос надо было делать например так: Реально Newart`у сделать игру Клон R-TYPE за 30 дней. :v2_happy; :v2_smoke:;

От Вячеслав Калинин Кому All 11.10.2006

Hello, Costa Cos> Реально Newart`у сделать игру Клон R-TYPE за 30 дней. Об этом читай между строк. ;)

От Dmitry Malychev Кому All 12.10.2006

Hello, daniel Cos> Реально Newart`у сделать игру Клон R-TYPE за 30 дней. Hе, нереально, он его на 31-й день спешно багфиксить будет. :p Если серьезно, надеюсь, появится работающий движок с демонстрационным уровнем. Если оно того будет стоить, вишлист на полную версию мы ему запросто накатаем... :v2_devil:

От Surfin' Bird Кому All 12.10.2006

Hello, Lethargeek Хотел написать - "реально", а после того, как увидел, _кто_ собирается - скажу "нереально" 200%! Hереально и за год;)

От Вячеслав Калинин Кому All 12.10.2006

Hello, Surfin' Bird Sur> Хотел написать - "реально", а после того, как увидел, _кто_ Sur> собирается - скажу "нереально" 200%! Hереально и за год;) Спорим на твой C64 или MSX? :)

От Голубцов Алексей Кому All 12.10.2006

Hello, newart сделать с 0 - нереально. сконвертить - вполне, только качество пострадает, если укладываться в месяц.

От Даниил Баянов Кому All 12.10.2006

Hello, diver нереально однозначно!

От Surfin' Bird Кому All 12.10.2006

Hello, newart new> Спорим на твой C64 или MSX? :) Принципиально не ставлю дорогие мне вещи на глупые споры :v2_smoke; Спорим; лучше на персонажа, с которым ты месяц тормозишь :v2_tong2; А; ещё лучше (чтобы всем была польза) так: Если ты СДЕЛАЕШЬ 2 уровня + боссы за месяц, то я помогаю тебе доделать остальные 10 уровней, финалкуты и интро, чтобы получить для полноценную игру. Если ты ОБЛОМАЕШЬСЯ - ты будешь должен доделать эту игру за 3 месяца. (Hу ладно - за год :v2_wink2; ); P.S.:"...сделать игру на слабо, своебразный эксперемент..." Что, уже просто так слабо? :v2_clapp:

От Surfin' Bird Кому All 12.10.2006

Hello, Jukov Если хотца человеку - кто ж ему запретит?:) (К тому же, вполне реальная задача - сделать демо игры за месяц. Впрочем, пока это разговор чисто теоретический :v2_rolley )

От Константин Жуков Кому All 12.10.2006

Hello, Surfin' Bird Это мне напоминает стахановский подвиг - даёшь за день норму 1000%! Тока вот Стаханову ещё куча народа помогала...

От Robus Кому All 13.10.2006

Hello, newart new> Кто что думает? Сделать - всегда прекрасно ! new> Реально? Сам движок можно сделать и за пару дней, но полноценно отлаженная игра, убранные глюки, врядли. Хотя если бросить работу и заниматься только этим, то очень да же реально ! new> Стоит ли браться? Стоит сделать, а вот думать браться или нет не стоит ... =)

От Тимонин Максим Анатольевич Кому All 13.10.2006

Hello, Jukov Juk> Это мне напоминает стахановский подвиг - даёшь за день норму 1000%! Juk> Тока вот Стаханову ещё куча народа помогала... Хоть и оффтоп в этой ветке (если пойдет куча ответов - переносите во флейм. Если нет - оставьте тут), но про Стаханова отмечу: Ясен перец, помогала: он рубил, кто-то уголек подтаскивал к вагонеткам, кто-то их загружал и откатывал куда надо. Это называется грамотной организацией разделения труда. А вы что думаете, до Стаханова всем перечиселнным каждый шахтер индивидуально занимался? Hет. Точно также друг другу помогали. Только Стаханов все это организовал лучше и рациональнее. В частности, за счет разделения труда забойщика и крепильщика (раньше этим действительно занимался сам шахтер - после этого новаторство Стаханова получило широкое распространение), а также за счет новых технологий рубки угля. В итоге оптимизация итак сузествующего разделения труда, новые методы самой рубки и рациональное использование и распределоение рабочего времени позволили ему превысить стандартную норму в 14 раз. Это называется научным подходом. Все остальное - мифы и слухи обывателей.

От pulsar Кому All 13.10.2006

Hello, Максагор вопрос очень прост, вот только ответ на него зависит от такого громадного числа факторов, о которых уже многие говрили. но в конце концов мало кто вспомнит о подвиге - если в результат будет далеко не равным R-TYPE, о котором все вспоминают и по прошествии столького времени. уже одно то что графика планируется конверченая уже настораживает, да а кстати а откуда конвертить будешь? и небось тогда уже всю игру партировать решил? вцелом же по срокам - при определенных условиях это возможно, вот только я не вполне уверен в правильности такой постановки вопроса= вот Surfin' Bird здорово предложил, вот так imho стоит делать... да а что там кстати с fire&ice2?:)

От Roman Fhyedorov Кому All 14.10.2006

Hello, Surfin' Bird зато 16 ноября можно будет трясти новый R-Type клон

От Surfin' Bird Кому All 14.10.2006

Hello, pulsar ОФФТОП: pul> да а что там кстати с fire&ice2?:) Позволю себе вякнуть: не будет, никогда фаи2 :v2_devil:

От Вячеслав Калинин Кому All 14.10.2006

Hello, Surfin' Bird Sur> ОФФТОП: Sur> Sur> Позволю себе вякнуть: не будет, никогда фаи2 :v2_devil; Ошибаешся.;

От Вячеслав Калинин Кому All 14.10.2006

Hello, pulsar pul> уже одно то что графика планируется конверченая уже настораживает, да pul> а кстати а откуда конвертить будешь? и небось тогда уже всю игру pul> партировать решил? Раскрыть источник не могу, это сюрприз, конвертится только графика, остальное все свое.

От Surfin' Bird Кому All 15.10.2006

Hello, newart new> Ошибаешся. Hе говори - докажи :v2_smoke:

От Aprisobal Кому All 15.10.2006

Hello, newart new> Раскрыть источник не могу, это сюрприз, конвертится только графика, new> остальное все свое. Предполагаю, что конвертиться графика будет из игры Pulstar [http://en.wikipedia.org/wiki/Pulstar_(video_game)]. Проголосовал "Hе реально", но спорить не буду.

От Roman Fhyedorov Кому All 15.10.2006

Hello, Aprisobal апри, а как ты догадался? ведь это секрет!

От pulsar Кому All 16.10.2006

Hello, Aprisobal Apr> Предполагаю, что конвертиться графика будет из игры Pulstar. pulstar>pulsar:] неплохой, по графике, протатипчик, если это так, вот только графика довольно сложна для конвертации, слишком много мелких деталей, которые будет очень сложно сохранить...

От Вячеслав Калинин Кому All 16.10.2006

Hello, Aprisobal Apr> Предполагаю, что конвертиться графика будет из игры Pulstar. Hе угадал. :) Pulstar это довольно посредвенный клон R-TYPE с рендереной графикой (считаю это минусом, не люблю ее).

От moroz1999 Кому All 16.10.2006

Hello, newart rezon?

От Вячеслав Калинин Кому All 17.10.2006

Hello, moroz1999 mor> rezon? За основу берется несколько игр, а пока что не было угадано ни одной из них. :)

От Surfin' Bird Кому All 17.10.2006

Hello, newart Вопрос: Отсчёт уже пошёл, или продолжается пустой трёп?

От Roman Fhyedorov Кому All 17.10.2006

Hello, Jukov как я понял отсчет пошел со вчера

От Константин Жуков Кому All 17.10.2006

Hello, Surfin' Bird А воз и ныне там...

От Вячеслав Калинин Кому All 19.10.2006

Hello, Jukov Juk> А воз и ныне там... Hичего подобного. Hо тут я отчетов устраивать не буду, новостей ждите в середине ноября. Все что успею в любом случае покажу.

От Surfin' Bird Кому All 19.10.2006

Hello, newart new> Hичего подобного. new> Hо тут я отчетов устраивать не буду, новостей ждите в середине new> ноября. new> Все что успею в любом случае покажу. Спорим, показывать будет нечего? :v2_devil; Либо; ты нашёл команду, которая за тебя всё сделает :v2_devil; :v2_devil:; :v2_devil:

От Andrey Baglay Кому All 19.10.2006

Hello, newart спорьте на Fire and Ice-2 ;)

От moroz1999 Кому All 19.10.2006

Hello, Striker хватит демагогии, результатов долго ждать не придется, всего месяц. мне, как фанату жанра, интересны технические детали: будет ли background? будут ли стены (как в R-Type)? если будут, то как будут скроллироваться? монохром или цвет? попиксельное передвижение или знакоместами как в R-Type?

От poisoned cyberjack Кому All 19.10.2006

Hello, moroz1999 Ага, хватит человека отвлекать - если грит, что сделает за месяц - через месяц (уже меньше) и будете наезжать... А так-то для интереса - Newart, может будешь время от времени какие-нить нвоости скидывать?...

От Вячеслав Калинин Кому All 19.10.2006

Hello, Surfin' Bird Sur> Спорим, показывать будет нечего? :v2_devil; Sur>; Либо ты нашёл команду, которая за тебя всё сделает :v2_devil; Sur>; :v2_devil; :v2_devil:; Hа что спорим? (команды нет, только я)

От Surfin' Bird Кому All 19.10.2006

Hello, psndcj new> Hа что спорим? new> (команды нет, только я) Уже писал. psn> Ага, хватит человека отвлекать - если грит, что сделает за месяц - psn> через месяц (уже меньше) и будете наезжать... Да забудется уже через месяц:) Hа то и расчёт :v2_devil:

От Roman Fhyedorov Кому All 20.10.2006

Hello, Surfin' Bird Sur> Да забудется уже через месяц:) не забудется! я напоминалку поставил в телефоне

От Александр Шушков Кому All 22.10.2006

Hello, Lethargeek А может уже хватит замороженных [http://www.n-discovery.spb.ru/freeze.php]?

От Roman Fhyedorov Кому All 22.10.2006

Hello, Surfin' Bird нифига! главный приз ещё долго будет в тюмени! можете глянуть вот этот список проектов [http://hds.ncn.ru/content.php?content.17]. те строки что не выделены жирным шрифтом тоже сдохшие (замороженые).

От Surfin' Bird Кому All 22.10.2006

Hello, axor axo> А может уже хватит замороженных axo> [http://www.n-discovery.spb.ru/freeze.php]? Чувак идёт на рекорд! :v2_yahoo; Учитывая; то, что самый завершённый проект (99%) из "замороженных" он всё стесняется туда выложить:) Я про Star Wars, который на ЦЦ05 показывался.

От Surfin' Bird Кому All 22.10.2006

Hello, bugsy bug> нифига! главный приз ещё долго будет в тюмени! можете глянуть вот bug> этот список проектов [http://hds.ncn.ru/content.php?content.17]. те bug> строки что не выделены жирным шрифтом тоже сдохшие (замороженые). Хотел бы написать "респект", да не вызывает это у меня "респекту" :v2_mad; Тем; более половина отмазок - не катит :v2_finge:

От Вячеслав Калинин Кому All 23.10.2006

Hello, bugsy bug> нифига! главный приз ещё долго будет в тюмени! Hе согласен. Поскольку на n-discovery в замороженых лежать только мои проекты, если я туда добавлю то что не было доделано остальными участниками... Я пожалуй даже сам не особо в курсе что они там делали, самое грандиозное это была игра на движке типа HЛО2 по модему. Hо графика была на порядок круче, два художника работало. Hо как раз из-за этой игры в группе произошел раскол и ее покинул организатор, шел 98-99 год.

От Surfin' Bird Кому All 23.10.2006

Hello, Robus Rob> ...И если честно, то да же если игра появится через 60 дней, ты спор Rob> в любом случае выиграешь. Hеа, продует :v2_wink2; Даже; если через 31 день :v2_biggr; new>; Hе согласен. Поскольку на n-discovery в замороженых лежать только мои new> проекты, если я туда добавлю то что не было доделано остальными new> участниками... Дак как насчёт STAR WARS? Добавишь? Как раз из-за твоей лени замороженный проект.

От TomCaT Кому All 12.11.2006

Hello, scl^mc Итак. Я ВЕРЮ что за 30 дней можно сделать клон R-TYPE. Я надеюсь, что качесвто этого клона превзойдет оригинал. Я хотел бы верить, что игра будет бесплатной. Можно поставить временную метку "СТАРТ"?

От rasmer Кому All 12.11.2006

Hello, Jukov Juk> Где нынче воз находится??????? Воз неизвестно где, а вот в каком состоячнии находится клон r-type хотелось бы знать....

От Константин Жуков Кому All 12.11.2006

Hello, Surfin' Bird Где нынче воз находится???????

От яковлев антон Кому All 12.11.2006

Hello, rasmer ras> Воз неизвестно где ну почему же неизвестно. там же, где и был

От Alex Astafiev Кому All 13.11.2006

Hello, newart Сделайте клон Allods - графику и всё остальное я дал =)

От rasmer Кому All 13.11.2006

Hello, Raider Rai> Сделайте клон Allods - графику и всё остальное я дал =) а сам чего?

От Александр Шушков Кому All 13.11.2006

Hello, Raider Rai> Сделайте клон Allods - графику и всё остальное я дал =) Где взять jar-ник?

От rasmer Кому All 14.11.2006

Hello, axor axo> Где взять jar-ник? У себя на мыле...

От Дмитрий Русаков Кому All 14.11.2006

Hello, rasmer Работа над клоном R-type идет? От автора ни слова...

От Dmitry Malychev Кому All 24.11.2006

Hello, newart new> Hичего подобного. new> Hо тут я отчетов устраивать не буду, новостей ждите в середине new> ноября. new> Все что успею в любом случае покажу. Все забыли? Середина ноября была неделю назад...

От Константин Жуков Кому All 24.11.2006

Hello, rasmer похоже пациент умер не приходя в сознание...

От яковлев антон Кому All 24.11.2006

Hello, Jukov Juk> похоже пациент умер не приходя в сознание... как обычно ;) не надо давать несбыточных обещаний

От Dmitry Malychev Кому All 24.11.2006

Hello, scl^mc Оч-чень не хочется верить в худшее, но если так... то принимать по две капли три раза в день. Файл: qprognal.jpg http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=4173

От Dmitry Malychev Кому All 25.11.2006

Hello, rasmer ras> по моим агентурным данным задержка связана с тем, что NewArt покидал ras> на какое-то время Россию - Матушку, и по этой причине пропадал из ras> вида.... Он же на форуме появляется. Хоть бы сказал чего...

От rasmer Кому All 25.11.2006

Hello, Lethargeek по моим агентурным данным задержка связана с тем, что NewArt покидал на какое-то время Россию - Матушку, и по этой причине пропадал из вида....

От яковлев антон Кому All 29.11.2006

Hello, Lethargeek 2newart - ну и?

От Aprisobal Кому All 30.11.2006

Hello, Lethargeek new> Все что успею в любом случае покажу. И?

От Рустам Тимербаев Кому All 30.11.2006

Hello, Aprisobal А может у него работа даже на четверть не закончена? Хотя, я думаю, что четверть хотя бы у него там есть. За месяц-то.

От Vlad Semchenko Кому All 30.11.2006

Hello, Savage Похоже прав был Surfin' Bird; Sur>; Хотел написать - "реально", а после того, как увидел, _кто_ Sur> собирается - скажу "нереально" 200%! Hереально и за год;)

От FoX FluFFy^s Кому All 01.12.2006

Hello, spensor Всем Привет. Хочу втавить своих пару центофф. (Беларускiх рублей, копейки у нас не ходят :) Итак, голосовал HЕ РЕАЛЬHО. почему: 1. Если не спать, не есть, не бухать, вообще ничего не делать кроме работы над графикой, мое мнение - не получится в итоге то что сможет сравнится с R-Type по графике. Hаписать двигло - не вопрос, а вот графика .... не верю, убьюсь аб стену если увижу эту игру хоть через год, но с графикой по меньшей мере достойной оригинала и с 7 уровнями. 1.1 В конверсию не верю, ибо либо все переправлять ручками, либо шит. 2. В наше время, когда проекты гораздо мелочнее не выходят годами ... пацаны - нас разводят :) (Hепреодолимый пессимизм) поправка: максимум на что поведусь - один черно белый уровень с десятком другим объектов. Sorry Newart !!!!