Объясните плиз новичку

ZXNet эхоконференция «zx.grafix»

От Вячеслав Калинин Кому All 08.11.2006

Hello, alexeenko А кто-нибудь знает, есть ли эмулятор который создает макрос-лог с кнопок клавы/мыши/джойстика? Если есть, то я, или любой другой художник могбы сделать подобие видео. Тоесть вести запись всех действий в процессе рисования. А любой желающий потом мог бы в эмуляторе это посмореть и чему то научиться. Можно конечно и просто видео записать, но оно будет много весить.

От Димка Моисеев Кому All 08.11.2006

Hello, All У мня есть книжка которая прилагалась к спектруму но там почти ничего не написано про то как рисовать нормально!Я даже не могу понять как же закрасить кружок который я нарисовал не то что уж там вы какие классные картинки рисуете!Помогите плиз!Просто очень мне это интересно! :confused:

От Алексеенко Алексей Кому All 08.11.2006

Hello, boo_boo Hу давайте в бейсике вспомним. Как же там начать то ??? 10 CLS 20 circle 60,45,20 run enter Получается круг Кто вспомнит как его залить ????

От Вячеслав Калинин Кому All 08.11.2006

Hello, alexeenko ale> Кто вспомнит как его залить ???? Рисуй в цикле кучу кругов увеличивая диаметр. :) for a=1 to 60 circle (128,88,a) next a

От Димка Моисеев Кому All 08.11.2006

Hello, boo_boo а где скачать supercode?

От Димка Моисеев Кому All 08.11.2006

Hello, newart Да не то что есть проги я знаю но мне интересно чисто в бейсике! :)

От Станислав Ломакин Кому All 08.11.2006

Hello, I_0 в стандартном бейсике особо не позакрашиваешь :p возьми какой-нить развесистый -- betabasic или megabasic. или юзай подпрограммы в машкоде, для вещей типа закраски есть готовый сборник этого дела -- supercode

От Stanislav Yudin Кому All 08.11.2006

Hello, newart new> А кто-нибудь знает, есть ли эмулятор который создает макрос-лог с new> кнопок клавы/мыши/джойстика? new> Если есть, то я, или любой другой художник могбы сделать подобие new> видео. Тоесть вести запись всех действий в процессе рисования. А *.RZX разве для этой цели не подходит?

От Тимонин Максим Анатольевич Кому All 08.11.2006

Hello, alexeenko ale> Hу давайте в бейсике вспомним. ale> ale> Как же там начать то ??? ale> ale> 10 CLS ale> 20 circle 60,45,20 ale> ale> ale> run enter ale> ale> Получается круг ale> ale> Кто вспомнит как его залить ???? А никак! Hет в бейсике команды заливки типа FILL на УКHЦшном бейсике. Можно, сканируя внутренние границы круга, закрашивать его попиксельно (черех PLOT). Hо это будет страшно тормозно.

От Тимонин Максим Анатольевич Кому All 08.11.2006

Hello, newart new> Рисуй в цикле кучу кругов увеличивая диаметр. :) new> for a=1 to 60 new> circle (128,88,a) new> next a Hе, так не пойдет. Часть пикселей останется незакрашенной, в результате возникнет т.н. "эффект виниловой пластинки", как я его называю.

От Sergey Molchanov Кому All 08.11.2006

Hello, Максагор Дык чего попиксельно, хотя бы пройтись горизонтальными линиями (или вертикальными). И если уж идти линиями, окружность с помощью CIRCLE можно не рисовать, а границы рисуемых линий рассчитывать синусами и косинусами :)

От Станислав Ломакин Кому All 08.11.2006

Hello, Masick Mas> Дык чего попиксельно, хотя бы пройтись горизонтальными линиями (или Mas> вертикальными). И если уж идти линиями, окружность с помощью CIRCLE Mas> можно не рисовать, а границы рисуемых линий рассчитывать синусами и Mas> косинусами :) ага-ага, и plot'ом или line'ами закрасить ;) не вариант сршенно, только подпрограммы в машкодах. может компилированный бейсик еще бы прокатил, если бы не жуткая тормознутость пзу'шных плотов и лайнов

От TomCaT Кому All 08.11.2006

Hello, boo_boo закрасить круг -- не та еще проблемка :) вот сильно разветевленную многосвязную область, это да. Хотя алгоритмы для последней будут неоправданно тормозить первую задачу. :v2_conf2:

От Sergey Molchanov Кому All 09.11.2006

Hello, boo_boo boo_boo, а я говорил, что не будет тормозить? Я всего лишь сказал, что это лучше, чем по точкам :) К тому же задача вроде как стояла именно в бейсике, что усугубляет. Еще вариант, если круг фиксированного размера, можно заюзать UDG. Погодите критиковать. Сам знаю, что не смешно :)