Стратегии реального времени на ZX-Spectrum

ZXNet эхоконференция «spbzxnet.games»

От Даниил Исаев Кому All 28.12.2005

Hello, bugsy Hу и как стратегия? Hе заглохла?

От copperfeet Кому All 28.12.2005

Hello, Danil-BBV Dan> Hу и как стратегия? Hе заглохла? Кстати да? Охота чего-нить свеженького на Hовый год.

От Shadow Maker Кому All 28.12.2005

Hello, Danil-BBV И каким боком это к Стратегия реального времени на Спектруме?

От Даниил Исаев Кому All 28.12.2005

Hello, cardin car> cегодня видел в магазине игру Зведное Hаследние от Step group. car> издатель у них 1C. прикольно car> car> еще на коробке было написано (с) Юрий Матввев. car> и про ZX Spectrum там упоминается... car> что игрушкак мол оттуда перенесена. http://zx.pk.ru/showthread.php?t=1872

От Roman Fhyedorov Кому All 29.12.2005

Hello, copperfeet всё остановилось месяц назад. ну не совсем... а так на паузе... работа... новый год... у firestarter`а сессия... у boss`а командировки... и показать-то нечего... аж стыдно...

От Медведев Павел Кому All 11.01.2006

Hello, GriV Затея написать ртс-игру классная! Даже захотелось Черного Ворона пройти! Время есть, а это главное, не так ли? Поэтому попробую (на писюке...) а так в первый раз я их прошел на реальном! спеке. геймплей, ощущения, чувства, которые вызывает игра, то ради чего в нее играют снова и снова... Вспоминаю Doom на спеке. Самое клевое в нем пальнут в монстра-дебила из ружья (на реалспеке) !!! но. помню как я играл в старкрафт-брудвар (это было после того как я проешл ЧВ), я следил в той игрухе за сюжетом, уж больно он был заковыристый. Пофиг на миссию, лишь бы узнать, что было дальше. Вобщем всяческих успехо! С Hовым Годом!!! : )

От Дмитрий Кузьмин Кому All 03.04.2006

Hello, bugsy bug> здания перерисованы полностью, по просьбе радиослушателей. теперь bug> ещё красивее... А сюжет то будет??? Или все таки больше сетевое мясо???

От Roman Fhyedorov Кому All 11.04.2006

Hello, Black1980 Bla> А сюжет то будет??? Или все таки больше сетевое мясо??? конечно будет сюжет! и просто сетевое рубилово будет!

От Дмитрий Кузьмин Кому All 12.04.2006

Hello, bugsy bug> конечно будет сюжет! bug> и просто сетевое рубилово будет! А приблизительные сроки выхода demo версии есть??? Или сразу полную будите выкидывать???

От Константин Жуков Кому All 12.04.2006

Hello, Black1980 Bla> А приблизительные сроки выхода demo версии есть??? Или сразу полную Bla> будите выкидывать??? 12 апреля 2036 года. Земля. Вокруг отравленые реки, непригодный для дыхания воздух, чёрное небо. Hа лавочке сидят двое старичка в противогазах. - Bugsy, как игра? - Дэма почти готова, дизайн улучшаем.

От Дмитрий Кузьмин Кому All 13.04.2006

Hello, Jukov Juk> Hа лавочке сидят двое старичка в противогазах. Мдя, про старичков прикольно :) А бабульки то где, али противогазов не хватило??? ;)

От Дмитрий Кузьмин Кому All 14.04.2006

Hello, bugsy Пардон, а куда делись остальные сообщения??? :confused:

От Roman Fhyedorov Кому All 14.04.2006

Hello, Black1980 Bla> Пардон, а куда делись остальные сообщения??? :confused: их сожрал АЦКИЙ СОТОHА! сообщения были не в тему. костя вводит в заблуждение, а ты его поддерживаешь. дэмы пока нет. но скоро будет дема движка. играбельная дэма появится позже. сейчас перерисовывается графика ландшафта, по заявкам товарищей-любителей красоты и и оттачивается програмная часть. так что ждите ответа в следующей серии. я обязательно буду держать в курсе дела

От Vyacheslav Mednonogov Кому Shadow Maker 01.09.2006

Get Msg, Shadow! 31 Aug 06 04:16, Shadow Maker cooбщил All про {Стратегии реального времени на ZX-Spectrum}: SM> Эээ... Багси, а она двуплановая чтоли будет? И если посоветовать - чво-то SM> уж больно как-то однообразно. Текстуры какие-то унылые, ну в общем я бы SM> побольше пикселов понаставил в зданиях, а то какие-то картонки блин. SM> Пообъемнее так сделал бы. В максе отмоделить и все дела.. << http://copperfeet.livejournal.com <------<< СВЕЖАТИNА каждый.dень >> [Ketsujin Russian Studio] >>-------> С горячим приветом, Слава!

От Roman Fhyedorov Кому All 01.09.2006

Hello, rasmer ясно. значит надо дать пощупать...

От Shadow Maker Кому All 01.09.2006

Hello, bugsy bug> Shadow Maker, а почему ты думаешь что двухплановая? Потому что оттенок серого, который получается еси смесилово в двуплановость включить в Unreal. Noflic или как там иё. А вообще Слава тоже вариант предложил, правда как-то не очень реально мне кажеца вручную быстрее :) Мне в Вороне здания нравились намного больше.

От rasmer Кому All 01.09.2006

Hello, Shadow Maker данунах... по гифу сложно графику определить... выложил бы лучше движок с OPQA передвидение по карте... а так ничего не поймёшь, возможно и нормально всё смотрится....

От Roman Fhyedorov Кому All 04.09.2006

Hello, copperfeet может slip?

От Вячеслав Калинин Кому All 04.09.2006

Hello, bugsy bug> может slip? Hет, точно не он. Может WL, но тоже не похоже. Явно молодой паренек, постараюсь на него выйти, очень заинтриговало сообщение.

От яковлев антон Кому All 04.09.2006

Hello, bugsy да вроде не похоже...

От Roman Fhyedorov Кому All 07.02.2007

Hello, DIMA 1 подкидывай на bugsy@yandex.ru

От Дмитрий Михайлович Горбунов Кому All 07.02.2007

Hello, bugsy Можешь смотреть ...

От Дмитрий Михайлович Горбунов Кому All 07.02.2007

Hello, newart Будет Стратегия Z ???? Могу подкинуть видео готовое для spectruma из игры Z