рисуем круги
ZXNet эхоконференция «code.zx»
От jim → Кому All 07.10.2006
Hello, All
интересует алгоритм быстрого рисования кругов и эллипсов.
как в integer реализовать формулы которые изначально используют вычисления с
плавающей точкой?
От Константин Жуков → Кому All 07.10.2006
Hello, jim
Во вложении быстрая процедура рисования клипперованной окружности по алгоритму,
описанному в ZXReview97/12. Если заменить процедуру PLOT на табличную, будет
ещё быстрее. Я её хотел заюзать для продолжения Star Riders II. Hо руки не
дошли.
Файл: CFILL.zip http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=3887