рисуем круги

ZXNet эхоконференция «code.zx»

От jim Кому All 07.10.2006

Hello, All интересует алгоритм быстрого рисования кругов и эллипсов. как в integer реализовать формулы которые изначально используют вычисления с плавающей точкой?

От Константин Жуков Кому All 07.10.2006

Hello, jim Во вложении быстрая процедура рисования клипперованной окружности по алгоритму, описанному в ZXReview97/12. Если заменить процедуру PLOT на табличную, будет ещё быстрее. Я её хотел заюзать для продолжения Star Riders II. Hо руки не дошли. Файл: CFILL.zip http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=3887