Python

ZXNet эхоконференция «code.zx»

От Dima Kozlov Кому All 14.12.2006

Hello, maximk max> Хорошая книжка - Learning Python, издательства O'Reilly, но русской max> редакции я не встречал. Электронное в пиринговых сетях найти не max> проблема. Если с английским лады - то лучше ее найти и посмотреть. я бы порекомендовал Dive into Python; доступна; публично, как минимум начало переведено на русский Bla> Хотелось бы узнать, может кто подскажет соответствия команд питона Bla> спековским командам бейсика??? в питоне другой подход к написанию кода. переводить один в один с бейсика - это не правилно Bla> Очень понравился этот язык, но никак не могу въехать каксделать Bla> некоторые вещи. напиши пример на бейсике, попробую сконвертить в питон...

От Max Kuleshov Кому All 14.12.2006

Hello, Black1980 Bla> Хотелось бы узнать, может кто подскажет соответствия команд питона Bla> спековским командам бейсика??? Люди-то есть, только вопрос так задавать не стОит. Языки достаточно разные, а вообще if он и в африке if :)

От Max Kuleshov Кому All 14.12.2006

Hello, Black1980 Хорошая книжка - Learning Python, издательства O'Reilly, но русской редакции я не встречал. Электронное в пиринговых сетях найти не проблема. Если с английским лады - то лучше ее найти и посмотреть. Спектрумовский бейсик не имеет развитых возможностей процедурного программирования и не имеет никаких объекто-ориентированных возможностей. Поэтому писать на питоне, "как на бейсике" не самый удачный подход.

От Дмитрий Кузьмин Кому All 14.12.2006

Hello, All Всем привет, есть ли люди которые пишут проги на питоне?Хотелось бы узнать, может кто подскажет соответствия команд питона спековским командам бейсика??? Заранее спасибо....

От Дмитрий Кузьмин Кому All 14.12.2006

Hello, elf/2 elf> напиши пример на бейсике, попробую сконвертить в питон... А если еще и коментарии будут то вообще будет супер... 10 BORDER 1; PAPER; 1; CLS; 20 REM SCREEN 100 LET B$=" " 110 LET A$=B$+"PROGRAM; B.STROKA...; *** DEMO ***" 120 LET A$=A$+" UP....Q, DOWN....A, LEFT....O, " 130 LET A$=A$+"RIGHT....P, FIRE....M, END....E" 140 LET A$=A$+" AUTHOR; Petrow; Iwan 1993" 150 LET A$=A$+" PRESS ANY KEY TO CONTINUE" 160 LET A$=A$+B$ 200 FOR N=1 TO LEN A$31 210 PAUSE 7; IF; INKEY$<>"" THEN GO TO 300 220 LET B$=A$(N TO N+31) 230 PRINT #0;AT 1,0; INK 6;B$ 240 NEXT N 250 GO TO 200 Обычная бегущая строка... elf> в питоне другой подход к написанию кода. переводить один в один с elf> бейсика - это не правилно Просто мне так проще понять работу команд питона... В циклах мне такой подходздорово помог... elf> я бы порекомендовал Dive into Python; доступна; публично, как минимум elf> начало переведено на русский А нету адреса где ее скачать можно???

От Дмитрий Кузьмин Кому All 14.12.2006

Hello, maximk Вот и получается что многие операторыимеют аналоги, а вот некоторые нет. Очень понравился этот язык, но никак не могу въехать каксделать некоторые вещи. Я этот язык изучаю подвум книгам одна из которых 30 часов бейсика для начинающих ( я из нее беру просте програмки и перевожу их в питон), вот и задался задачей про команды языка...

От Dima Kozlov Кому All 14.12.2006

Hello, Black1980 Bla> А если еще и коментарии будут то вообще будет супер... 1. работа с консолью (т.е. аналоги AT, INK, PAPER) зависят от того под какую ось пишем. соотвественно в сам язык это не входит. надо смотреть спец. модули, например curses под линуксом (http://www.amk.ca/python/howto/curses/) или Console (http://effbot.org/zone/console-index.htm) для винды. 2. конкатенация строк делается обычным плюсом т.е. a = "string1" + " " + "string2" 3. цикл "вырезания" куска строки можно сделать например так: for i in range(len(str)-31) : part = str[i:i+31] # используем slice 4. аналог pause лежит в модуле time; import; time time.sleep(60) Bla> А нету адреса где ее скачать можно??? http://diveintopython.org/ в следующий раз сначала спроси у google.

От Дмитрий Кузьмин Кому All 19.12.2006

Hello, elf/2 Спасибо огромное за ссылку, извини - сразу не догадался в гугль залезть... :) У меня вот такой еще вопрос, копаюсь щас с console модулем, но не знаю в правельном я направлении или нет. С цветами разобрался, с расположением текста в произвольной позиции тоже, но вот ни как не могу понять как вывести картинку на экран в форматах jpg и gif в заданную позицию и при нужных мне размерах... Помогите пожалуйсто, если приведете самый допотопный ответ с кодом буду по гроб жизни благодарен. Просто на каких либо примерах легче разобраться, а английский я не особо знаю... Заранее спасибо...

От Дмитрий Кузьмин Кому All 19.12.2006

Hello, elf/2 Спасибо огромное за ссылку, извини - сразу не догадался в гугль залезть... :) У меня вот такой еще вопрос, копаюсь щас с console модулем, но не знаю в правельном я направлении или нет. С цветами разобрался, с расположением текста в произвольной позиции тоже, но вот ни как не могу понять как вывести картинку на экран в форматах jpg и gif... Помогите пожалуйсто, если приведете самый допотопный ответ с кодом буду по гроб жизни благодарен. Просто на каких либо примерах легче разобраться, а английский я не особо знаю... Заранее спасибо...

От Slavik Tretiak Кому All 20.12.2006

Hello, Black1980 кажется мне что в консоль ты никак не выведешь картинку, на то она и консоль ;) вот короче игрушка загонная на питоне и с сорсами. может подчерпнёшь чего оттуда: http://louhi.kempele.fi/~skyostil/uv/fretsonfire/source/ (она под OpenGL)

От Dima Kozlov Кому All 20.12.2006

Hello, Black1980 Bla> У меня вот такой еще вопрос, копаюсь щас с console модулем, но не Bla> знаю в правельном я направлении или нет. С цветами разобрался, с Bla> расположением текста в произвольной позиции тоже, но вот ни как не Bla> могу понять как вывести картинку на экран в форматах jpg и gif в Bla> заданную позицию и при нужных мне размерах... Помогите пожалуйсто, Bla> если приведете самый допотопный ответ с кодом буду по гроб жизни Bla> благодарен. Просто на каких либо примерах легче разобраться, а Bla> английский я не особо знаю... Заранее спасибо... console по определению текстовая. соответсвенно показывать картинки оно не может :( в GUI модулях я не силен. но можно посмотреть например в сторону PIL (http://www.pythonware.com/library/) для винды пример будет выглядеть как-то так: from PIL import Image, ImageWin im = Image.open("picture.jpg") im.resize((100,100)) dib = ImageWin.Dib(im) # считаю что окно в которое будем рисовать # уже создано с помощью какого-нибудь # Tkinter'а (это такой модуль для создания UI) hwnd = ImageWin.HWND(widget.winfo_id()) dib.draw(hwnd, (0,0,100,100))

От Дмитрий Кузьмин Кому All 20.12.2006

Hello, Sinus Hа счетконсоли что-то я тожепотихоньку прихожу к выводу что картинку не выведешь на экран, а за ссылку спасибо, но мне бы для начала с простой задачкой разобратьсяа потом уже в опенгл лезть... :) P.S. Хотелось бы сразу оговориться, что все это делается на питоне под Symbian OS (Series60)... Почему на этом форуме, ответ очень простой, здесь люди более дружелюбны и могут хоть чем то помочь...

От Дмитрий Кузьмин Кому All 26.12.2006

Hello, Black1980 Ступил, извиняюсь, вопрос снят с повестки дня.... :)

От Дмитрий Кузьмин Кому All 26.12.2006

Hello, elf/2 А как можно реализовать команду RND*256??? Заранее спасибо...