ZX Time #08
Электронная газета
Номер предлагает развёрнутые обзоры свежей периодики, музыкальных редакторов, демо-версий и новых эмуляторов Unreal и ZX Mak. В рубрике дискуссий обсуждаются проблемы системного софта, пути развития платформы, статус платы Pentagon и появление печатной газеты «Абзац». Для программистов и железноводников подготовлены материалы по работе с портом #1F в TR-DOS и схема привязки видеосигнала к уровню чёрного. Раздел софта на PC дополнен утилитами для конвертации файлов, а в завершение номера вошли сатирические тексты и философский рассказ.
Содержание выпуска:
- От редактора - DWT отчитывает Павла Павлова за отзыв о газете.
- Обзор почты - письма читателей: Виталий Петренко (SLY), Вадим Чумаченко , Nuts, Xmus.
- Обзор новья - пресса: Adventurer #13, Lamergy #5-#9, Body #33-#36, Heresy #8, Target #10, DonNews#16. Софт: ACEdit 0.60, Pro Tracker 3.53. Игры: Magic Music Toy 1.02, Открывашка, 3D-Roost, Citadel demo.
- Новости и старости - продолжается конкурс , Nuts прекратил работу над коммандером TRouble, Dizzy Game Editor почти готов, Демо версия уже готова и т.д.
- Мнение - Мысли о системном софте на Спектруме.
- Мнение - lzb/j77: "Я и тут молчать не буду!"
- Мнение - Абзац: новая печатная газета для Спректрума.
- Кодерам - частные моменты в работе с TR-DOS (TR-DOS на уровне портов).
- Железяки - схемка: привязка видеосигнала Спектрума к уровню чёрного.
- PC и Spectrum - Unreal vs ZX Mak: сравнение двух популярных эмуляторов ZX Spectrum.
- PC и Spectrum - обзор PC программ для копирования и конвертации спектрумовских файлов.
- О всем про все - "Путь перед рассветом".
- И смех, и грех - Письмо в Военно-исторический форум.
- Реклама - рекалама и обьявления.
Поделитесь вашим мнением о выпуске