Второй номер издания погружает в атмосферу ретро-гейминга, предлагая детальные обзоры таких классических стратегий, как Their Finest Hour, и глубокое погружение в механику головоломки Peking. Страницы выпуска заполнены живым общением: от обсуждения актуальных проблем с Football Director 2 до полемики о месте Amiga в мире 8-битных компьютеров. Помимо практических советов по настройке пользовательской графики UDG, номер освещает работу сервисов аренды игр и позволяет заглянуть в закулисье 8-битной сцены через личные заметки редакции. Завершают выпуск разделы поиска редкого программного обеспечения и тематические объявления для фанатов платформы.
Содержание выпуска:
- Редакционная колонка - Sinclair Classic #02
- Their Finest Hour — обзор классической стратегии
- Расследование Peking: история и привлекательность классики ZX Spectrum
- Страница писем: Sinclair Classic #02
- Technophobia: Дополнительные цвета на вашем ZX Spectrum
- Дневник Аманды: Ретро-заметки из Sinclair Classic
- Spectrum Forum: вопросы и ответы читателей
- Обзор службы проката Spectrum Software Hire
- Служба поиска ПО и частные объявления в Sinclair Classic
Поделитесь вашим мнением о выпуске